局域网内补丁更新80072EE2错误】的更多相关文章

在公网中,80072ee2通常是在进行自动更新时遇到的连接性错误.通常由于三防杀毒软件或者浏览器,代理服务器设置不正确而导致的.那么如果是在局域网中遇到该问题,该如何解决呢? 错误截图: 1.首先确认局域网内启用了WSUS服务,计算机已经加入域中: 我所在的环境中WSUS服务器IP为10.150.x.x,端口为8530: 2.利用rsop命令查询是应用到相应的组策略: 经查询,实际环境中并无相应组策略:为确保应用到了AD域策略,执行策略强制刷新命令:gpupdate /force: 3.手动配置…
ARP命令详解 ARP是一个重要的TCP/IP协议,并且用于确定对应IP地址的网卡物理地址.实用arp命令,我们能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP高速缓存中的当前内容.此外,使用arp命令,也可以用人工方式输入静态的网卡物理/IP地址对,我们可能会使用这种方式为缺省网关和本地服务器等常用主机进行这项作,有助于减少网络上的信息量. 按照缺省设置,ARP高速缓存中的项目是动态的,每当发送一个指定地点的数据报且高速缓存中不存在当前项目时,ARP便会自动添加该项目.一旦高速缓存的项目被输入,它们就…
转:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=41791 第一次翻译,翻译得不好还请大家见谅,多多指出错误~!:) 原文可以见如下的贴子:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=40082&highlight=%E7%BF%BB%E8%AF%91 使用apt-mirror建立局域网内的Debian/Ubuntu源镜像 Version 1.0 Author: Falko Timme <ft [at] fa…
很多的朋友都想把自己的电脑打造为服务器使别人能够访问.比如说你自己写了一网站,只能自己通过localhost访问或127.0.0.1访问.但是怎么让别人的电脑也能访问呢?来看看自己写的网站.现在我来讲讲怎么让局域网内的主机来访问你的主机. 首先我们要安装Apache,这个大家都知道吧!Apache是世界上公认的比较好的WEB服务器软件.我们先下载Apache然后安装起来.安装过程傻瓜式的,很轻松.然启动服务,然后在浏览器上输入127.0.0.1如果能进去看到一默认的网页就说明Apache已经安装…
在局域网内查询在线主机的IP一般比较简单,但局域网内全部电脑的IP怎么才能够查到呢?查询到IP后我还要知道对方的一些详细信息(如MAC地址.电脑名称等)该怎么查询呢??? 工具/原料 Windows 网络 方法一 查询本机IP——窗口查看 1 直接单击任务栏最右边的“本地连接”图标,会打开“本地连接状态”对话框,如图: 2 单击弹出对话框中的“支持”选项卡,在下面的“连接状态”中能够看到本机的基本IP信息,如上图: 3 再单击“本地连接状态”对话框中的“详细信息”按钮,将弹出“网络连接详细信息”…
在局域网内查询在线主机的IP一般比较简单,但局域网内全部电脑的IP怎么才能够查到呢?查询到IP后我还要知道对方的一些详细信息(如MAC地址.电脑名称等)该怎么查询呢??? 工具/原料 Windows 网络 方法一 查询本机IP——窗口查看 1 直接单击任务栏最右边的“本地连接”图标,会打开“本地连接状态”对话框,如图: 2 单击弹出对话框中的“支持”选项卡,在下面的“连接状态”中能够看到本机的基本IP信息,如上图: 3 再单击“本地连接状态”对话框中的“详细信息”按钮,将弹出“网络连接详细信息”…
众所周知,KMS激活方式是当前广大网民“试用”windows,office的最广泛的激活方式.几乎可以用于微软的全线产品. 但是在本机使用KMS类的激活工具总是有些不放心,一方面每隔180天都要重新激活,另外是这些工具来源不一,经常被杀软查杀,这些激活工具到底有没有安全问题?只能全靠信仰了. 因此,当前最能体现技术宅们不折腾不死心的做法就是在非本机环境下搭建kms激活模拟器,对局域网内机器进行远程激活. KMS激活服务器搭建 目前常用的KMS激活服务器程序为py-kms与vlmcsd,分别为py…
JARVIS 通过反向的Socket连接,实现通过手机(或任何可以发送Http请求的设备)对局域网内PC的监控.在外时可以远程监视家里PC任务的执行情况,甚至远程唤醒家里的PC提前打开游戏也可以实现(其实这就是我做这个项目的初衷23333) 这次更新除了修改了代码结构,主要给整个系统中加入了树莓派,利用WakeOnLAN实现远程唤醒,但是这背后的可扩展性还很大,树莓派作为智能家居的中枢是绰绰有余,利用GPIO实现远程打开家电也很容易实现,配合上语音API也许能和扎克伯格的JARVIS一拼(233…
上一章:[Unity3D技术文档翻译]第1.6篇 使用 AssetBundle Manager 本章原文所在章节:[Unity Manual]→[Working in Unity]→[Advanced Development]→[AssetBundles]→[Patching with AssetBundles] AssetBundles 补丁更新 AssetBundles 补丁更新很简单,就是下载一个新的 AssetBundle 并替换已有的.如果使用的是 WWW.LoadFromCacheO…
这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API. 如果你下载并编译完成之后,会看到一个iOS 版的WebRTC Demo.但是那个demo涉及到外网的通讯需要FQ,而且还有对信令消息的封装理解起来非常的困难. 但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器.TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解. 准备 因为这个Demo用到了我之前写的另外两个工程: 一个…