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vscode 可安装静态web服务器  Live Server用于运行前端代码,方便调试.最新的 Live Server已支持php动态页面. 安装方法是,点击左侧第五个图标,打开"扩展"页面,在文本框中输入Live Server,点击第一个搜索结果,在右侧页面中点击安装,等待安装完成. 运行方式是,选中项目,点击屏幕下方工具栏中的Go live按钮即可.再点击一次,即停止运行服务器. Live Server有一些默认配置选项,用户可以修改.点击 文件->首选项->设置,…
方式一(推荐): 安装插件 open in window, 然后option+b…
# 前端与编译原理 用js去运行js代码 js2run 前端与编译原理似乎相隔甚远,各种热门的框架都学不过来,那能顾及到这么多底层呢,前端开发者们似乎对编译原理的影响仅仅是"抽象语法树",但这只是个开头而已,我们的目的是利用js直接运行js代码 项目地址 安装及使用方法 写这个干嘛,有现成的eval不香么 接触过微信小程序开发的同学或许知道,小程序为运行环境禁止new Function,eval,setTimeout等方法的使用,限制了我们执行字符串形式的动态代码,其他小程序平台对此也…
多个文件名大小写不同,是因为运行代码是大写E,用vscode运行的是小写e,解决方案:手动npm run dev #There are multiple modules with names that only differ in casing. warning @vue-style-loader/lib/listToStyles.js There are multiple modules with names that only differ in casing. This can lead…
eslint+prettier+husky+lint-staged 统一前端代码规范 遵循编码规范和使用语法检测,可以很好的提高代码的可读性,可维护性,并有效的减少一些编码错误. 1.终极目标 团队中的所有开发人员用一套代码规范规则,并且无需我们花太大的精力去为了格式而格式.希望有一套自动化工具,帮我们检测代码是否规范,如果不规范,则自动能够帮我们按照既定规范格式化. 实现这一目标需解决的问题: 1.代码规范落地难:面对开发规范经常面临的现状是很难落地,总是"拆东墙补西墙",归根结底在…
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser). 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL(1)文法的编译器代码(C#语言的).于是我从<The OpenGL ® Shading Language>(以下简称"PDF")找到一个GLSL的文法,就开始试图将他改写为LL(1)文法.等…
前言 上一篇博客,我们简单的介绍了grunt的使用,一些基础点没能覆盖,我们今天有必要看看一些基础知识 [grunt第一弹]30分钟学会使用grunt打包前端代码 配置任务/grunt.initConfig 前面我们简单的介绍了grunt相关的知识,这里我们这里还需要再熟悉下Gruntfile相关的知识点,比如说配置任务 grunt的任务配置都是在Gruntfile中的grunt.initConfig方法中指定的,这个配置主要都是一些命名性属性比如我们上次用到的合并以及压缩的任务配置: grun…
前端工程师对写标准的前端代码的重视程度很高.这些最佳标准实践并不是那个权威组织发布的,而是由大量的前端工程师们在实践过程中的经验总结,目的在于提高代码的可读性,可维护性和性能.那么接着上一篇,我们再来谈谈CSS代码的一些标准实践. 1,命名 和其他语言规范一样,css的命名也讲究命名要有意义,命名要尽可能短但是要足够表达含义:命名的词用连字符连接. 不规范的命名: #navigation{ } .demoimage{ } .error_status{ } 规范的命名: #nav{ } .demo…
开发神奇sublime写代码真的好爽,之前听说是神器,但是没去用,觉得用eclipse写php代码,用dw写html够用了,用了一下sublime,哈哈,爽爆了. 除了写前端代码外,还需要写php代码,所以最好是sublime能运行php代码,找了一下,设置一下可以的. 一.如此设置: 首先,将PHP加到电脑的环境变量中如图(D:\PHPEnv\PHP5是我PHP的安装目录): 第二步:添加编译系统配置 第三步:配置详情: 红色框的是php.exe的路径,原来是D:\Program Files\…
前言 本篇文章上一篇: 对百度WebUploader开源上传控件的二次封装,精简前端代码(两句代码搞定上传) 此篇是在上面的基础上扩展出来专门上传图片的控件封装. 首先我们看看效果: 正文 使用方式同样很简单,首先创建HTML容器如下: <div id="uploader" class="uploaderPic"> </div> 然后页面加载完成后渲染: $(function () { $("#uploader").pow…