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从第一章到第二章整整隔了一个月的时间,这速度也是慢的无语了.因为这个月负责开发公司一个SaaS类型APP,忙的昏天暗地终于上线了,这才有时间写个博客.本章还是以概念为主,有点枯燥重在理解. 第一节:对象 名词解释 OOA-Object Oriented Analysis-面向对象分析 OOD-Object Oriented Design-面向对象设计 OOP-Object Oriented Programming-面向对象程序设计 面向对象基本特性 万物皆可为对象:任何一件事物都可以表示为程序中…
javascript进阶课程--第二章--对象 学习要点 理解面向对象的概念 掌握对象的创建方法 掌握继承的概念和实现方法 基本概念 对象究竟是什么?什么叫面向对象编程? 对象是从我们现实生活中抽象出来的一个概念,俗话说物以类聚,人以群分.这里面就有两个重要概念 类:无论是物以类聚,还是有一类人,这里说的类并不是实际存在的事物,是一些特征.是一些规则等 人/物,是现实存在,和类的关系就是符合类的描述 类和实例的概念 类:每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方. 类不仅要定义对象的的属性和方法…
第10章 对象和类 1. 基本类型完成了三项工作: 决定数据对象需要的内存数量: 决定如何解释内存中的位: 决定可使用数据对象执行的操作或方法. 2. 不必在类声明中使用关键字private,因为这是类对象的默认访问控制机制. 3. 其定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数. 4. 如果愿意,也可以在类声明之外定义成员函数,并使其称为内联函数.为此,只需要在类实现部分定义函数时使用inline限定符即可. 5. 内联函数的特殊规则要求在每个使用它们的文件中都对其进行定义.确保内联定义对多文件…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 文章原文链接 "全栈2019"Java第二章:安装JDK11(Windows) 下一章 "全栈2019"Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程…
javascript进阶教程第二章对象案例实战 一.学习任务 通过几个案例练习回顾学过的知识 通过案例练习补充几个之前没有见到或者虽然讲过单是讲的不仔细的知识点. 二.具体实例 温馨提示 面向对象的知识非常重要,也是一个难点,我们讲的比较基础,对这些基础的原理希望大家都能掌握,这也是对后续课程内容的一个铺垫. 如果要使用面向对象的思路去编程,还需要进一步的学习和对JS更深入的理解,在现阶段只要求大家理解这些基础的东西,能看懂一些面向对象的案例即可. 练习1:具有默认值的构造函数 实例描述: 有时…
关于Java中的对象.类.抽象类.接口.继承之间的联系: 导读: 寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系. 正文: 举个例子:如果现在要想定义一个动物,那么动物肯定是一个公共的标准,而这个公共标准就可以通过接口来完成. 在动物中又分为两类:哺乳动物.卵生动物,而这个标准属于对动物的标准进一步细化,应该称为子标准,所以此种关系可以使用接口的继承来表示. 而不如动物i可以继续划分为人.狗.猫等不同的类型,由于这些类型不表示具体的事…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收.这里的内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间.内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存.由于JVM内置了垃圾回收机制回收失去引用的Java对象所占用的内存,所以很多Java开发者认为Java不存在内存泄漏,资源泄漏的问题.实际上这是一种错觉,Java程序依然会有内存泄漏. 由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是非常消耗性能的,因此…
4.1面向对象程序设计概述 OOP(面向对象编程Object Oriented Programming) OOP中数据第一位,算法第二位. 类 封装:关键在于不能让其他方法直接访问类的实例域,程序仅通过对象的方法与对象交互. 实例域:对象中的数据. 对象 对象的三个主要特性: 对象的行为:可以对对象施加哪些方法. 对象的状态:对于每个特定对象都有一组特定的实例域值,这些值的集合就是对象的当前状态. 对象标识:如何辨别具有相同行为与状态的不同对象??? 类之间最常见的三种关系 依赖(uses-a)…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象: Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象.看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等.所有这些对象都有自己的状态和行…
在Java中有那么一些概念:对象.类.包.模块.组件.容器.框架.这些概念都有一个共同的特点,就是[容纳]. 对象(Object) 在Java的世界里,对象是通过属性和方法来分别对应事务所具有的静态属性和动态属性的. 类(Class) 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念. 对象和类的关系 类是具有共同的属性名称和行为的一组对象的抽象,而对象则是一个类的真实的例子. 组件(Component) 组件也是抽象的概念,可以理解为一些符合某种规范的类组合在一起就构成了组件.他可以提供某些特定的功…
对象和类 从认识的角度考虑是先有对象后有类.对象,是具体的事物.类,是抽象的,是对对象的抽象. 从代码运行角度考虑是先有类后又对象.类是对象的模板. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 下图中男孩(boy).女孩(girl).为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object): 通过上图可以定义一个Java类: /* 定义名为 Boy 的类,该类包含两个属性和两个行为 */ public class Boy{ String nam…
1.对象 对象是个具体的东西,有着明确的属性特征和行为特征. 例如:你手上牵着的女朋友或男朋友就是个具体的对象. 如图中的苏格兰折耳猫,特征是耳朵向下呈折叠状,有着具体的颜色(你看到的颜色),并且和其他猫科动物有着共同的基本特征. 2.类 类是个抽象的东西,有着一些基本属性和行为. 例如:你的对象是某类人(男人.女人等),但具体是哪个就不知道了,因为Ta还没出现(还没实例化). 以下三个都是同一类猫,统称为苏格兰折耳猫,特征是耳朵向下呈折叠状,会有先天骨科疾病,进而影响运动能力,时常用坐立的姿势…
最近有在看Effective Java,特此记录下自己所体会到的东西,写篇博文会更加的加深印象,如有理解有误的地方,希望不吝赐教. 这章主题主要是介绍:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保他们能够适时的销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作.下面我会根据书中内容+例子总结: 一.考虑用静态工厂方法代替构造器(体现了如何创建对象.避免创建对象) 如何获取一个类的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器, 但是还有一种方法就是使用静态工厂方法(与设计模式中的工厂方法不…
这篇博文主要介绍覆盖Object中的方法要注意的事项以及Comparable.compareTo()方法. 一.谨慎覆盖equals()方法 其实平时很少要用到覆盖equals方法的情况,没有什么特殊情况最好是使用原有提供的equlas方法.因为覆盖equals()方法时要遵循一些通用的约定之外,在与hash相关的集合类使用时,就必须要覆盖hashCode()方法了(第二点会强调). 我们先说说覆盖equlas()方法要遵循哪些通用约定: 1.自反性:对于任何非null的引用值x, x.equa…
2.1 用引用操作对象 1.对象和引用联系起来,就可以通过引用来操作对象: 2.引用亦可单独存在,即没有和任何对象联系起来:对没有和对象联系起来的引用操作,会报错: 2.2 必须由你创建所有对象 1.存储到什么地方 寄存器 堆栈:*快速存储销毁:基本类型存储的地方 堆:*常量池:一般对象存储的地方 常量存储 非RAM 2. 特例:基本类型 保存在 堆栈 中,这个变量直接存储值,所以更加高效一些: 高精度数字:BigInteger,BigDecimal; 2.3 永远不用销毁对象 垃圾回收机制 2…
4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); staff[1]=new Employedd(参数列表); staff[2]=new Employedd(参数列表); 4.3.2 封装的注意 不要直接一个retrun一个类,应该先clone public Date getHireDay() { return hireDay; //这是错误的,只是浅复制…
Java虽基于C++,但相比之下,Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. 在Java的世界里,几乎一切都是对象,而Java中的全部工作则是定义类,产生那些类的对象,以及发送消息给这些对象. 尽管一切皆称对象,但我们真正操纵的确是对象的引用,好比电视机为对象,遥控器则为引用,你若想在房间里边走边操控电视,只需带着遥控器这个引用,不必带着电视这个对象.另外,引用可以单独存在,并不需要有对象与之相关联.如创建String s,则创建了一个String引用,但此时如果向这个引用发送消息,就会返回…
2.1 标识符 简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符. 即给类.变量.方法.包等命名的字符序列,称为标识符. 1.标识符的命名规则 (1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$ (2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值 (3)数字不能开头 (4)不能包含空格 (5)严格区分大小写 2.标识符的命名规范 (1)见名知意 (2)类名.接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz, 例如:HelloWorld,Strin…
面向对象的三大特征:继承.封装和多态 面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析).OOD(面向对象设计)和OOP(面相对象编程)三个部分组成,其中OOA和OOD的结构需要用一个描述方式来描述并记录,目前业界统一采用UML(统一建模语言)来描述并记录OOA和OOD的结果. 面向对象和基于对象的区别:基于对象也是用了对象,但无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,也就是说,基于对象没有继承和多态.JavaScript就是基于对象的. java语言中,除了8个基本数据类型以外,一切都是对象. 一般—…
1.类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量:在方法.构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量.变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁. 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量.这种变量在创建对象的时候实例化.成员变量可以被类中方法.构造方法和特定类的语句块访问. 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型. public class Dog{ String breed; int age;…
  Java 基础应用编程——  变量和运算符 1.Java程序结构          数据类型:确定要存储在内存中的数据的类型.          变量:是存储数据的基本单元 2.变量的概念   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量   变量是程序中数据的临时存放场所 3.数据类型及分类          基本数据类型:4类8种基本数据类型 引用数据类型 整数类型 — byte.short.int默认.long               Java中整型的三种表示形式        …
对象: 一切皆为对象.对象包括两部分内容:属性(名词形容词),行为(动词).对象和对象之间是有关系的: 派生,关联,依赖. 类: 对同一类别的众多对象的一种抽象.类,还是用来生成对象的一种模板,对象是类的一种具体化的表现. 面向对象的三大特性:封装,继承,多态. class 类名{访问修饰符 成员变量的定义;访问修饰符 成员函数(方法)的定义; } 访问修改符:默认不写,private,public.1.private,私有.只能被当前class 类名{}中的代码访问到.出了这个类的{},访问不…
开发者通过对象来 存储并传递数据. 在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做“消息传递”. 这两条特性的工作原理? Objective-C运行期环境(Objective-C runtime) ,提供了使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例所用的全部逻辑. 第六条:理解“属性”这一概念 @interface EOCPerson : NSObject { @public //NSString *_dateOfBrith; NSString *_firstName; NSString…
项目中经常需要将DateTime转化成各种格式的String类型,或将各种类型的String转为DateTime类型. 本文提供一个DateTime与String的转换工具类: import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.joda.time.DateTime; import org.joda.time.DateTimeZone; import org.joda.time.format.DateTimeFormat; import…
---恢复内容开始--- <JAVA数据类型> 我们一般都用int类型,因为int类行一般的日常生活的数据都能满足了. 当然,想李嘉诚,马云这种有钱人,int类行就不能满足帮他记钱的了,像这种或银行就要用到double类型的了 因为double类型可以算很长的小数位,精度高. char是字符型,用的较少. 最后一个是逻辑类型:boolean类型,boolean类型只有true和false两个值.一般用作判断. 前面了解之后,就来实践一下 代码:(仅供参考,记得命名规范,文档后辍名记得改成.ja…
本章主要介绍Java程序设计环境,下面一节一节的记录: 2.1 安装java工具箱(JDK): 2.1.1, 下载JDK: 这一节主要介绍了以下知识点: (1)jdk的下载地址: (2)一些java术语. (3)安装jdk时,路径中不要有空格,如不要安装在 program files 目录下,另外自己补充下,建议也不要安装在包含中文字符的目录下. 2.1.2,设置执行路径,其实就是配置环境变量.这里主要记录一下unix系统(包括Linux,Mac OS X,和  Solaris)怎么配置. 如果…
继承(extends)面向对象三大特征之一 类中有许多相同的属性和方法,代码重复,如果需要修改涉及较多类修改量增多 将子类中共有的属性和方法提取到父类,让子类继承父类,减少代码量,扩展性维护性,子类可通过super(构造方法)调用父类属性,列super.sethealth(99) 重写: 由来:当子类中的属性和方法父类不能满足时,则可以对父类的同名方法进行重写(覆盖)以满足子类的需求 必须满足的条件:重写方法和被重写方法的方法名相同,参数列表相同,返回值类型相同或是其子类,重写方法不能小于被重写…