iOS的消息转发机制详解】的更多相关文章

iOS开发过程中,有一类的错误会经常遇到,就是找不到所调用的方法,当然这类问题比较好解决,给当前对象或其父类对象添加该方法即可,使得编译器在编译时能正确找到该方法:或者,还有另外的方法,由于Objective-C是一门动态语言,我们也可以在运行期再给类添加该方法,一样可以解决该问题,而这就涉及了类的消息转发机制. 本文就主要来介绍一下iOS系统的消息转发机制,探究一下在调用一个方法时,如果本类中没有该方法时,对象究竟是如何进行消息转发的,来避免程序抛出异常. 异常现象 当调用的对象方法不存在,即…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,子视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域 怎么在一个页面处理手绘.表情拖动放缩.文本编辑三种消息 阅读本文,你会明白两个问题:IOS如何找到响应者.响应者是如何做出响应,明白这两个问题你就能解决类似上述的疑难杂症.通过控制Hit-test v…
这篇博客的前置知识点是 OC 的消息传递机制,如果你对此还不了解,请先学习之,再来看这篇.这篇博客我尝试用口语的方式像讲述 PPT 一样给大家讲述这个知识点. 我们来思考一个问题,如果对象在收到无法解读的消息时,会发生什么?例如,我们实现一个 viewcontroller,其中并没有一个成员方法名为『setText:』,当编写这条语句时 [selfsetText:@"你好"]; 示例 由于 OC 是一门动态语言,在编译期只是显示一条 warning,而不是阻止运行的 error.如果忽…
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639289 本文主要解说runtime相关知识,从原理到实践,由于包括内容过多分为下面五篇文章详细解说,可自行选择须要了解的方向: 从runtime開始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime開始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime開始: 理解OC的属性property 从runtime開始: 实践Category加入属…
前面我们已经讲解Runtime的基本概念和基本使用,如果大家对Runtime机制不是很了解,可以先看一下以前的博客,会对理解这篇博客有所帮助!!! Runtime基本概念:https://www.cnblogs.com/guohai-stronger/p/9154889.html Runtime基本使用:https://www.cnblogs.com/guohai-stronger/p/9184356.html 看过上面两篇博客之后,大家可能会对Runtime有所了解,但在上述讲述Runtime…
iOS消息转发机制 “消息派发系统”(message-dispatch system) 若想令类能够理解某条消息,我们必须实现出对应的方法才行.但是,在编译器向类发送其无法解读的消息时并不会报错,因为在运行期可以继续向类中添加方法,所以编译器在编译时还无法确定类中到底会不会有某个方法的实现.当对象接收到无法解读的消息时,就会启动“消息转发”机制,我们可以经由此过程告诉对象应该如何处理未知消息. 消息转发分为两个阶段.第一阶段先征询接收者所属的类,看其是否能动态添加方法,已处理当前这个“未知的选择…
接上文 MVVMLight消息通知实现机制详解(一) 该工具的内部主要逻辑是以字典模式进行储存持有订阅对象设置的传入参数Type类型.Key值.Action.Target(订阅对象本身) 在发生订阅事件和触发订阅事件时都会调用通过查询上述字典进行匹配,找到Key值相同&&Type类型相同的值,执行target的action并传入参数 扩展1:可发生没有key值的订阅事件,只要传参类型相同就可以 扩展2:可发生静态类的订阅事件,其内部有判断是否为static,static时target可为空…
最近对委托.事件的订阅使用的太多,订阅与被订阅之间的绑定约束非常...麻烦,所以翻了下MVVMLight源码找出这段可以拿出来用的部分,详情见下: 一.开发中遇到的问题: 场景1:ClassA中存在事件OnDataChanged,在数据发生改变时调用OnDataChanged事件通知其订阅者ClassB做相应处理 实现过程一般分如下几种 ClassB中有ClassA的实例,然后订阅事件 ClassA是单例模式,可以直接在ClassB中订阅单例ClassA的实例事件 ClassA.ClassB的实…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
最近在准备优化日志请求时遇到了一些令人疑惑的问题,比如为什么响应头里出现了两个 cache control.为什么明明设置了 no cache 却还是发请求,为什么多次访问时有时请求里带了 etag,有时又没有带?等等... 后来查了一些资料以及同事亲自验证,总算对这些问题有了个清晰的理解,现在整理出来以备忘. 1.缓存的分类 缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx.Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser). 服务端缓存又分为 代理服务…