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Socket抽象层
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Android网络编程系列 一 Socket抽象层
在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket. 什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓. 一. 什么是Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
day25-2 OSI协议和socket抽象层
目录 OSI协议 物理层 数据链路层 以太网协议 Mac地址 广播地址 网络层 获取对方Mac地址(ARP协议) 传输层 TCP协议 UDP协议 应用层 socket抽象层 OSI协议 互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),互联网由硬件和软件组成,传输数据只能传输电信号0和1,OSI协议就是把0和1从无意义的东西变成有意义的东西.. 按照功能不同,分工不同,人为的分层七层.每一层都运行不同的协议,还有人把它划成五层.四层. 七层划分为:应用层.表示层.会话层.传…
Socket抽象层
目录 一.Socket抽象层 一.Socket抽象层 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是能够唯一标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我们知道IP层的IP地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用IP地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程. 能够唯一标示网络中的进程后,它们就可以利用Socket进行通信了,什么是Soc…
网络编程之网络架构及其演变过程、互联网与互联网的组成、OSI七层协议、socket抽象层
目录 网络架构及其演变过程 单机架构 CS架构 BS架构 BS架构和CS架构的区别 C/S架构的优缺点: B/S架构的优缺点: 互联网与互联网的组成 互联网的组成(教科书版) 互联网的组成(科普版) OSI七层协议 物理层 数据链路层 以太网协议 Mac地址 广播地址 网络层 传输层 应用层 Socket抽象层 Socket抽象层 网络架构及其演变过程 单机架构 单机:顾名思义,就是不需要进行联网操作 应用领域 俄罗斯方块 连连看 CS架构 CS架构: C--client--客户端,用于安装用户…
02_套接字编程(socket抽象层)
1.套接字概述 1.套接概述: 套接是进行网络通信的一种手段(socket) 2.套接字分类: 流式套接字(SOCK_STREAM): 传输层基于tcp协议进行通信 数据报套接字(SOCK_DEGAM): 传输层基于udp协议进行通信 原始套接字(SOCK_RAW): 访问底层协议的套接字 3.TCP与UDP通讯模型流程图: https://www.processon.com/view/link/5ef43bfd1e0853263742690b 4…
Socket是什么呢?中间软件抽象层
代表着网络连接 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.你会使用它们吗? 前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的.以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就…
网络框架,互联网的组成,OSI七层协议,抽象层
6.25自我总结 1.网络框架 1.单机 单机游戏 以下两个基于网络的 2.CS架构 cs--->client客户/server服务 服务端(应用程序)一个就够了,客户端(应用程序)可以有多个 服务端和客户端都是应用程序,那两者一定都可以存储数据,哪一个存储数据更好: 服务端: 很多人都可以用,它一次更新,其它人还是直接拿,还能保证数据的安全 客户端:非常快,如果本地保存账号密码,安全性非常低,客户端不联网,数据不更新 3.BS架构 bs--->browser浏览器/服务端 客户端(浏览器)/…
redis源码分析(二)-rio(读写抽象层)
Redis io抽象层 Redis中涉及到多种io,如socket与file,为了统一对它们的操作,redis设计了一个抽象层,即rio,使用rio可以实现将数据写入到不同的底层io,但是接口相同.rio的实现在rio.h与rio.c源文件中,支持内存.文件.socket集合三类底层io. 1. struct rio struct rio中声明了统一的io操作接口,并且包含一个底层io对象的union结构.使用不同的底层io初始化rio实例后,调用rio的抽象接口即会调用对应底层io的实现.以面…
SDK接入(U8SDK)——SDK抽象层的设计
上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作.这里再罗列并回顾下: 1.统一抽象的SDK接入框架 2.各个SDK接入实现 3.一键打包工具 4.统一的登陆认证中心和支付中心 5.对多个平台的支持,比如Unity3D,Cocos2D等 那么接下来这篇文章,我们就开始第一部分:抽象的SDK接入框架的实现.在实现之前,我们再深入地想一下,抽象层需要提供哪些接口.因为,对于每个游戏来说,都只需要接入这个抽象层,而所有SDK的接入就是实现这个抽象层.所以…
PHP 数据库抽象层pdo
PDO是PHP数据对象(PHP Data Object)的缩写. pdo就是一个"数据库访问抽象层",作用是统一各种数据库的访问接口,能够轻松地在不同数据库之间进行切换,使得数据库间地移植容易实现. pdo自带事务功能,并且可以防止sql注入. PDO//1.访问不同的数据库//2.自带事务功能//3.防止SQL注入 /*//1.造对象$dsn = "mysql:dbname=mydb;host=localhost";$pdo = new PDO($dsn,&quo…