Win平台下窗口操作(Unity)】的更多相关文章

Unity发布在Win平台时, 可以通过user32.dll的方式与Win API通信, 最小化窗口代码: public static class DllImports { private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_MINIMIZE = 0xF020; const int SC_MAXMIZE = 0xF030; const int SC_CLOSE = 0xF060; #if UNITY_STANDALONE_WIN [Sys…
RMAN备份到共享存储失败(win平台) 之前在<Win环境下Oracle小数据量数据库的物理备份>这篇文章中,介绍了在win平台下对于小数据量的数据库的物理备份设计. 文中重点提到,强烈建议备份文件有单独的存储,防止存储单点故障时备份文件亦不可用. 当我在实验环境实际去模拟这种使用单独存储的环境时,出现意料之外的问题:备份到映射的盘符无法成功,报错如下: 启动 backup 于 24-7月 -17 当前日志已存档 通道 c1: 正在启动归档日志备份集 通道 c1: 正在指定备份集内的归档日志…
编译使用libwebsockets-2.0-stable版本. 编译依赖项目cmake,lws项目配置和生成依赖python, gpy工具依赖gpy, libuv项目配置和生成依赖,又一个项目配置和生成的工具,google的开源项目使用.outwall, gpy和libev下载依赖翻墙.mingw, libev在win平台下依赖autoconf编译,并且编译结果转换到win平台下可运行. 首先libuv,直接运行vcbuild.bat脚本跟着libev,使用mingw,autoconf来编译出m…
From:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/52161633 参考链接: http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4199541.html?utm_source=tuicool#autoid-3-2-0 http://zhaolongchn.blog.163.com/blog/static/1906585042013624115926451/ http://forum.china.Unity3D.com…
虽然WebKit 已经越来越多的被广大程序员接受,但其编译过程却非常之痛苦.下面将我编译WebKit 代码的经验与大家分享. 1) 获取WebKit 源代码 WebKit 源代码是使用Subversion 工具做管理的.因此,只要具备Subversion 客户端就可以从http://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk 获取源代码.但是,这并不是最好的方式.在实际编译过程中通过svn拿下来的代码有可能为你带来许多的烦恼.因此,我推荐从WebKit的Nigh…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
在win环境下,有许多方法可以对文件进行读写操作,如MFC 中的CFile类,及一些开源的项目如QT中的QFile.开源的好得是可以多平台,而MFC只是微软自家的东西,对于想写跨平台的人,最好不用MFC. 最近在写开发时,突然碰到了一个问题,也是与读写文件有关,不过用的是C的方法,而不是C++,问题的表现是用C 中的Open创建的文件都是只读的,平常很少用这个方法所在网上找了下,才发现这个函数还有一个权限参数,默认是只读.现将C方式下的两种文件操作归纳下 open比起fopen是更低级别的IO操…
一.AOP框架Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率. NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.NKalore兼容公共语言规范CLS…
Windows平台下的读写锁简单介绍Windows平台下的读写锁以及实现.背景介绍Windows在Vista 和 Server2008以后才开始提供读写锁API,即SRW系列函数(InitializeSRWLock, AcquireSRWLockShared, AcquireSRWLockExclusive等).考虑到目前Windows XP的装机量,只能自己实现一个读写锁了.读写锁的目的和要求读写锁的最基本目的是读锁可以共享,写锁必须独占.另外,我认为还有两点需要特别考虑:1. 如果有写锁请求…
背景   Team希望开发一个插件的平台去让某搜索引擎变得更好.主要用于采集一些不满意信息(DSAT)给Dev.这些信息会由不同的team提供不同的 tool分析.有的提供仅仅是一个website,有的提供了api.有的提供了service.所以我们设想做一个插件的平台.让那些team提供一些 dll.我们只需要把这些dll放在我们的platform里. 由于对插件开发一无所知.所以重头开始做调研. 为什么需要插件框架-扩展性问题 假设您的应用程序必须包含大量可能需要的较小组件,并负责创建和运行…