知识点总结 JS(ES6)】的更多相关文章

区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): Map获取键值使用 map变量.keys() (返回迭代器). 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>js es6 map 与 原…
一.新增数据类型Symbol 概念: Symbol代表独一无二的 Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的 Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的 作用: 属性私有化 数据保护 //没有参数的情况 var s1=Symbol(); var s2=Symbol(); s1===s2; //false //有参数的情况 var s1=Symbol("foo"); var s2=Symbol("foo&…
1. 以前,js多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用` ... `表示: 旧版写法 alert("你好,\n 我叫\n Olive"); 新版写法 alert(`你好 我叫 olive`);//注意这里的两个点是键盘上数字键1左边的按键,而不是单引号哦 2. 以前,把多个字符串连接起来,可以用+号连接 var name ="olive"; var age= 26; var message='hello,my name…
这篇文章主要介绍了ES6学习笔记之Set和Map数据结构,结合实例形式详细分析了ECMAScript中基本数据结构Set和Map的常用属性与方法的功能.用法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Set ES6提供了新的数据结构Set.类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. 1 . Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,…
第二次面试 HTML HTML5中的新标签,举例一下 canvas绘画,本地离线存储localStorage,sessionStorage,video和audio元素,语义化元素,表单类型(date,time,email等),地理定位等 CSS CSS3新的标签 边框:圆角border-radius,阴影box-shadow,边框图片border-image 背景:背景定位区域background-origin,背景大小支持百分比background-size 文字效果:文字阴影text-sha…
ES给开发者提供了一个新特性:Proxy,就是代理的意思.也就是我们这一节要介绍的知识点. 以前,ATM还没有那么流行的时候(暴露年纪),我们去银行存款或者取款的时候,需要在柜台前排队,等柜台工作人员帮我们办理业务,这也是一种代理,我们自己无法修改我们银行账户上的数据,需要代理给柜员,帮我们办理存钱或者取现业务,而Proxy也是这样的一种机制. Proxy的实现 我们先来看看Proxy的实现: //定义一个对象person var person = {"name":"张三&q…
ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
一.关于JS和CSS路径问题 1.找路径是从入口文件index.php来找的,而不是从文件本身所在位置来找, 因为我们访问时是访问的入口文件 2.在存放JS和CSS的时候可以放到public文件夹下 3.可以使用标签引入: 3.1 import标签 传统方式的导入外部JS和CSS文件的方法是直接在模板文件使用: 系统提供了专门的标签来简化上面的导入: 3.2 load标签 load标签,通过文件方式导入当前项目的公共JS或者CSS 3.3js和css标签 系统还提供了两个标签别名js和css 用…
元素事件:鼠标按下事件/鼠标移动事件/鼠标松开事件 元素样式:让元素脱离文档流,采用绝对定位的方式. 一.鼠标按下事件 当鼠标在元素上面按下时,保存元素的初始偏移量和鼠标按下时的坐标,然后在状态变量里面标记当前状态为按下状态. 二.鼠标移动事件 当鼠标拖动元素移动时,我们通过计算鼠标从起始位到移动位之间的偏移量来求元素应该移动的距离. 元素移动距离= 初始坐标 + (鼠标拖动坐标 - 鼠标按下坐标 ) 三.鼠标松开事件 当鼠标松开后,我们把状态变量重置为假,表示当前拖动结束. HTML代码: <…
转载这篇ES6的箭头函数方便自己查阅. ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 基础语法 (参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } (参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一) //相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (单一参数) => {函数声明} 单一参数 => {函数声明} // 没有参…