一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载TI公司为cc2530写的协议栈代码,毕竟,我们作为初学者,应该先不要去深究协议栈是怎么用代码编写的,毕竟zigbee已经相当成熟了,我们应该先学会使用zigbee协议栈进行通信,并能应用于实际项目中,比如说智能家具,不知道大家是不是有同感,所以下面我就先给大家介绍一下zigbee通信的原理以及体系架…
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BUT1 按下,LED1 闪烁两次. 三.代码讲解 大家还记得,前面做过的按键实验是怎么配置的吗,其实基于zigbee的协议栈原理是差不多的,我们要对按键的接口和状态是差不多,TI已经为我们建立了专用的按键配置的代码文件,我们只要在此基础上修改就行了.先打开hel_key.c进行修改,下面是代码 #de…
一.前言 上次实验,我们介绍了zigbee原理的应用与使用,进行了基于zigbee的串口发送协议,但是上个实验并没有实现数据的收发.在这个实验中,我们要进行zigbee的接受和发送实验. 二.实验功能 协调器以3 秒为周期(周期性广播),向终端节点发送一个数组数据0123456789,协调器接收到数据后,通过串口让电脑显示接收到的数据. 三.代码分析 本实验是一个周期性广播实验,故有终端节点,协调器之分.先给大家介绍一下什么是协调器和终端节点.协调器在整个zigbee网络中只能有一个,相当于网络…
一.前言 上次我们学习了串口的发送,今天我们要学习串口的接收,要实现的功能是接收电脑发来的数据,控制LED 灯闪烁,而且将收到的数据发回给电脑显示出来.而且要采用不占用cpu资源的中断. 二原理与分析 由于要采用中断处理的方式,所以我们要开接收中断和总中断,具体相关的寄存器配置如下: U0CSR|=0x40是因为要选择模式和允许接收使能.除此之外都跟上个接收程序一样 三.程序 主函数 #include <ioCC2530.h> #include "Uart.h" #defi…
oc中的拷贝分为:copy(浅拷贝)和mutablecopy(深拷贝). 浅拷贝也为指针拷贝,拷贝后原来的对象计数器会+1: 深拷贝为对象拷贝,原来的对象计数器不变. 注意:自定义对象拷贝时要实现NSCoping协议或NSMutableCopying协议.且构造方法和copyWithZone方法中最好用[self class]来代替类名 下面以NSString的拷贝 和Student,DoodStudent的copy(实现NSCoping协议)为例展示: OC学习基本快告一段落了,终于可以见到I…
字符流 字符流是可以直接读写字符的IO流 使用字符流从文件中读取字符的时候,需要先读取到字节数据,让后在转换为字符 使用字符流向文件中写入字符时,需要把字符转为字节在写入文件 Reader和Writer,这两个类是抽象类,一般我们使用的都是他们的子类 FileReader和FileWriter我们一般使用的 FileReader的使用: FileReader用于读取字符,调用read方法的时候,是读取一个字符 read方法的放回值是int,它是把char转成了int 以后我们在读取纯文本的文件的…
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,…
今天做了一个下拉刷新的demo,主要用到了实现的开源框架是:https://github.com/enormego/EGOTableViewPullRefresh 运行结果如下: 实现很简单下载源代码,加压后把 然后拷贝资源文件和EGORefreshTableHeaderView.h和EGORefreshTableHeaderView.m到相依的工程中. 添加QuartzCore.framework组建: 在tableview所在的类中添加如下代码: TableViewController.h…
复习:序列流 序列流可以把多个字节输入整合成一个,从序列流中读取到数据时,将从被整合的第一个流开始读取,读完这个后,然后开始读取第二个流,依次向后推. 详细见上一篇文章 ByteArrayOutputStream自己数组输出流 这个类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个byte数组,缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长.可以使用toByteArray()方法和toString()获取数据 未完待续........…
IO流的概述及其分类 IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的类都在IO包中 流按流向分为两种:输入流(读写数据)     输出流(写数据) 流按操作类型分为两种: 字节流:字节流可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的 字符流:字符流只能操作纯字符数据,比较方便 常用的IO流的类 字节流的抽象父类:InputStream     OutputStream 字符流的抽象方法:Reader   Writer InputStre…