一,效果图. 二,代码. RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNi…
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> { UITextView *psTextView; UILabel *pslabel; } @end RootViewController.m #import "RootViewController.h&q…
通过代码,至少有三种方法可以为视图加上圆角效果.附例子:https://github.com/weipin/RoundedCorner 方法一.layer.cornerRadius 第一种方法最简单,通过层对象的cornerRadius属性实现圆角效果,代码如下: view.layer.cornerRadius = 8.0;view.layer.masksToBounds = YES; 缺点是会有2次rending passes.首先off-screen画出带圆角的图,然后在视图上画第二次. 方…
在Web前端页面实现圆角效果,CSS3帮你轻松实现,一个人人皆知的属性 圆角边框的绘制是Web页面和Web应用程序中经常用来美化页面效果的手法之一.今天,小编为大家介绍CSS3提供的可以将矩形变为圆角矩形的一个属性 技术等级:中级 | 适合有一定的CSS基础的人士阅读. 希望收藏了这篇文章的你同时也可以关注一下我,因为这些文章都是连载的,并且是经过系统的归纳和总结的.塌下心来认真阅读,你一定会学到对你有用的知识. 本节涉及到的CSS3属性为: border-radius 一.圆角属性的取值: w…
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 二.离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 创建新缓冲区 要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区. 上下文切换 离屏渲染的整个过程,…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
[iOS]UIImageView增加圆角 "如何给一个UIImageView增加圆角?有几种方法?各自区别?" 备注:本文参考自http://www.jianshu.com/p/d1954c9a4426 UIImageView *poImgView = [[UIImageView alloc]init]; 方案A(基本方案): poImgView.layer.cornerRadius = poImgView.frame.size.width/2.0; poImgView.layer.m…
一直以来,为IOS添加图片的特殊效果都是通过跟美工的配合,比如,要加阴影,就从美工那边获得一张阴影效果图,在界面上画两个UIImageView,将阴影放在下面,图像放上上面,错开一定角度.有比如想做圆角效果,就画一张跟背景一个颜色的图片,中间透明,盖在原图上方.看起来很拙劣,效果还是不错的,直到愚钝的我发现IOS已经帮我们准备好了一切.其实就是几行代码的事情: 首先不要忘记,必须导入IOS的framework: #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 这样才能启动U…
iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果 效果图 脉冲数量.速度.半径.透明度.渐变颜色.方向等都可以设置.可以用于地图标注(Annotation).按钮长按动画效果(例如录音按钮)等. 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 实现原理 实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator 但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能. 自定义…