iOS AOP框架Aspects实现原理】的更多相关文章

总结: Aspects 是对 类的继承结构isa.mataclass结构的调整和维护:相当于链表的节点插入和删除: 同时使用method Swizzling 对方法统一重定向: 同时使用类似代理的机制对消息进行转发: 在类结构调整和消息交换重定向的过程中插入织入的功能. 前言 众所周知,Aspects框架运用了AOP(面向切面编程)的思想,这里解释下AOP的思想:AOP是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果.也许大…
1.类加载器 ·简要介绍什么是类加载器,和类加载器的作用 ·Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader ·类加载器也是Java类,因为其他是Java的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个加载器不是Java类,这正是BootStrap ·Java虚拟机中的所有类加载器采用具有树形结构进行组织,在实例化每个类装载器对象时,需要为其指定一个父类级的装载器对像或者采…
和所有的AOP框架一样,我们必须将正常的方法调用进行拦截,才能将应用到当前方法上的所有拦截器纳入当前调用链.Dora.Interception采用IL Eimit的方式实现对方法调用的拦截,接下来我们就来聊聊大致的实现原理. 一.与依赖注入框架的无缝集成 由于Dora.Interception是为.NET Core定制的AOP框架,而依赖注入是.NET Core基本的编程方式,所以Dora.Interception最初就是作为一个依赖注入框架的扩展而涉及的.我们知道.NET Core的依赖注入框…
本系列前面的五篇文章主要介绍Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)的编程模式以及对它的扩展定制,现在我们来聊聊它的设计和实现原理.(拙著<ASP.NET Core 6框架揭秘>6折优惠,首印送签名专属书签). 目录 一.调用链抽象 二.基于约定的拦截器定义 三.基于调用上下文的依赖注入容器 四.拦截器的提供 五.调用链的构建 六.方法拦截的实现原理 七.依赖注入框架的整合 八.看看生成的代理类 一.调用链抽象 从设计模式来看,Dora.Intercepti…
Hibernate工作原理及为什么要用? 原理:1.通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件2.由hibernate.cfg.xml中的<mapping resource="com/xx/User.hbm.xml"/>读取并解析映射信息3.通过config.buildSessionFactory();//创建SessionFactory4.sessionFactory.openSession();//打…
Hibernate工作原理及为什么要用? 原理:1.通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件2.由hibernate.cfg.xml中的<mapping resource="com/xx/User.hbm.xml"/>读取并解析映射信息3.通过config.buildSessionFactory();//创建SessionFactory4.sessionFactory.openSession();//打…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20151118/14270.html iOS hybrid App 的实现原理及性能监测 2015-11-18 11:39 编辑: lansekuangtu 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 1 2571 iOS原理hybrid app性能监测     作者董一凡自述:作为一名写了十年代码的程序员,目前我最擅长的领域是移动平台的客户端开发,在移动领域的开发时间超过七年,前前后后涉猎过很多个平台.随着大部分移动平台自己…
Spring框架和MVC原理 目录 Spring框架 SpringMVC工作原理 参考资料 回到顶部 Spring框架 Spring当前框架有20个jar包,大致可以分为6大模块: Core Container AOP and Instrumentation Messaging Data Access/Integration Web Test Spring框架提供了非常丰富的功能,因此整个架构也很庞大. 在我们实际的应用开发中,并不一定要使用所有的功能,而是可以根据需要选择合适的Spring模块…
由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐.因此,本文主要介绍一下iOS的绘图方法和分析一下CoreGraphics框架的绘图原理. 一.绘图系统简介 iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage.NSString.UIBezierPath.UIColor等…
类加载器 Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader 类加载器也是Java类,因为其他是java类的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个类加载器不是不是java类,这正是BootStrap. Java虚拟机中的所有类装载器采用具有父子关系的树形结构进行组织,在实例化每个类装载器对象时,需要为其指定一个父级类装载器对象或者默认采用系统类装载器为其父级类加载. …