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@echo offset skms=10.15.68.62for %%i in (. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .) do call :Act %skms%slmgr /atosc stop sppsvcgoto :end:Actsc stop sppsvcxcopy "7B296FB0-376B-497e-B012-9C450E1B7327-5P-0.C7483456-A289-439d-8115-601632D005A0&…
self.adTimer   = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:5.0target:selfselector:@selector(handleADImagesChange:) userInfo:nilrepeats:YES]; 退出页面前要释放 掉. 即 if ([self.adTimerisValid])[self.adTimer invalidate];…
一.概述 要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术. 二.引用计数的增减 2.1 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1. 对象的引用计数增加的情况: 对象被创建:x = 3.14 另外的别名被创建:y = x 被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar(x) 成为容器对象的一个元素:myList = [123, x, 'xyz'] 2.2 减少引用计数 对象的引用计数减少的情况: 一个本地引用离开了其作用范围.如foob…
ARC ARC 苹果版本的自动内存管理的编译时间特性.它代表了自动引用计数(Automatic Reference Counting).也就是对于一个对象来说,只有在引用计数为0的情况下内存才会被释放. Strong(强引用) 让我们从什么是强引用说起.它实质上就是普通的引用(指针等等),但是它的特殊之处在于它能够通过使对象的引用计数+1来保护对象,避免引用对象被ARC机制销毁.本质上来讲,任何对象只要有强引用,它就不会被销毁掉.记住这点对我接下来要讲的引用循环等其他知识来说很重要. 强引用在s…
Ⅰ.概述 STM32的TIM定时器分为三类:基本定时器.通用定时器和高级定时器.从分类来看就知道STM32的定时器功能是非常强大的,但是,功能强大了,软件配置定时器就相对复杂多了.很多初学者甚至工作了一段时间的人都不知道STM32最基本的计数原理. 虽然STM32定时器功能强大,也分了三类,但他们最基本的计数部分原理都是一样的,也就是我们常常使用的延时(或定时)多少us.ms等. 接下来我会讲述关于STM32最基本的计数原理,详细讲述如何做到(配置)计数1us的延时,并提供实例代码供大家参考学习…
简介 引用计数就是对一个对象记录其被引用的次数,其的引用计数可加可减,那什么时候加什么时候减呢?所以引用计数的重点在于在哪里加,在哪里减: 加: 减: 实现 // // Ref.hpp // Ref // // Created by George on 16/11/6. // Copyright © 2016年 George. All rights reserved. // #ifndef Ref_hpp #define Ref_hpp #include <iostream> #include…
本文所使用的源码为 objc4-647 和 CF-1153.18 实际上这是我本周实习周报的一部分,写的比较仓促,如有差错还请多多指正. 不讲用法,只说原理. 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回:如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数:否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数. 其实还有一种情况会改变引用计数的存储策…
专题:Linux内存管理专题 关键词:struct page._count._mapcount.PG_locked/PG_referenced/PG_active/PG_dirty等. Linux的内存管理是以页展开的,struct page非常重要,同时其维护成本也非常高. 这里主要介绍struct page中_count/_mapcount和flags参数. flags是页面标志位集合,是内存管理非常重要的部分. _count表示内核中引用该页面的次数:_mapcount表示页面被进程映射的…
本文介绍在基于恒生T2SDK基础上开发对接UFX柜台时,有关引用计数的一些心得体会. 下面以配置接口和连接接口为例子来介绍,下面是文档介绍: 创建配置接口说明: 3.1.2 创建配置接口(NewConfig) 函数原型: CConfigInterface* FUNCTION_CALL_MODE NewConfig(); 输入参数: 参数名称 参数说明 用法 无 返回: 新的连接配置项接口. 用法说明: 通过返回的新的连接配置项接口,设置相应的连接属性,具体的接口说明参照下面的CConfigInt…
转载:NeilLee(有修改)   一.概述 要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术. sys.getrefcount(a)可以查看a对象的引用计数,但是比正常计数大1,因为调用函数的时候传入a,这会让a的引用计数+1 二.引用计数的增减 2.1 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1. 对象的引用计数增加的情况: 对象被创建:x = 3.14 另外的别名被创建:y = x 对象被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar…
在一次偶然的机会,在研究如何降低pagecache占用的过程中,走查了 invalidate_mapping_pages的代码: 通过调用 __pagevec_lookup 在radix树中收集一部分page,然后尝试调用 invalidate_inode_page  来释放这个page. 我主要看__pagevec_lookup  对引用计数的修改: __pagevec_lookup   -- >__find_get_pages -->page_cache_get_speculative s…
批量增加Linux系统账号.重置账号密码是用Linux Shell脚本来做的:批量FTP账号测试是用Python脚本来做的.这些脚本都是读取一个用户名和密码文件,然后基于该用户名密码文件进行自动批量测试. 这些脚本并没有多少技术含量,只是初次写起来需要调试耗费一点时间,希望能给需要的人节省时间,避免不必要的加班 ^_^ 用户名密码文件格式如下: 每一行都是用户名和密码,用户名和密码之间用空格或者TAB制表符分割. 批量增加系统账号 #!/bin/bash cat ./ftp_account.tx…
★lambda表达式的用法例:I=[(lambda x: x*2),(lambda y: y*3)]调用:for x in I: print x(2)输出:4,6 ★获取对象的引用次数sys.getrefcount() ★增加对象引用计数场景1,对象创建时2,将对象添加进容器时:类似list.append()3,当对象被当做参数传递给函数时4,为对象创建另外变量名 ★减少对象引用计数场景1,引用此对象的某变量名被显式销毁:del x2,给引用此对象的某变量名重新赋值3,从容器中移除对象时,类似l…
知乎有关于引用计数和垃圾回收GC两种方式的详细讲解 https://www.zhihu.com/question/21539353 原文出处:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html   自从Netty 4开始,对象的生命周期由它们的引用计数(reference counts)管理,而不是由垃圾收集器(garbage collector)管理了.ByteBuf是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能. 基本的引用…
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题.这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦.因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题.何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它.关…
http://www.cocoachina.com/ios/20160112/14933.html 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回:如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数:否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数. 其实还有一种情况会改变引用计数的存储策略,那就是是否使用垃圾回收(用UseGC属性判断),但这种早…
一.简介 OC 在创建对象时,不会直接返回该对象,而是返回一个指向对象的指针. OC 在内存管理上采用了引用计数,它是一个简单而有效管理对象生命周期的方式.在对象内部保存一个用来表示被引用次数的数字,init.new 和 copy 都会让计数 +1,调用 release 让计数 -1.当计数等于 0 的时候,系统调用 dealloc 方法来销毁对象. A * a = [[A alloc] init]; // retain count = 1 A * b = a; // 指针赋值时,retain…
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程.Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数.在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象,会基于ReferenceCounted接口实现,其中引用计数大于0时则代表该对象被引用不会释放,当引用计数减少到0时,该对象就会被释放.通过引用计数机制,Netty可以很好的实现内存管理,引用计数减少到0时要么直接…
在我们模拟设计 shared_ptr 智能指针时发现,不同类型的 Shared_ptr 不能使用同一个引用计数管理器,这显然会造成内存上的浪费.因此我们考虑将其设计为单例模式使其所有的 Shared_ptr指针 共享一个引用管理计数器 rm.具体实现如下: ps:在Node arr[10];语句 设计引用计数管理器的容量时可以考虑采用自动增长类型,如 STL 中的 vector . /* 引用计数管理类 */ class RefManage { public: static RefManage*…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…
使用对象来管理资源,可以避免因个人疏忽带来的一些低级错误,但是不是每件事都是称心如意的. 一些函数依然使用原始的资源对象,那么我们就需要为这些函数提供一个接口,让他们可以获取到原始对象. 继续拿13节的智能指针说事,先上代码: //SFAutoPtr.h #pragma once template<typename T> class SFAutoPtr { private: T* pointer; //对象指针 size_t *ref_count; //引用计数 void dec() { //…
JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类. 在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.JVM是Java程序运行的环境,但是他同时一个操作系统的一个应用程序一个进程,因此他也有他自己的运行的生命周期,也有自己的代码和数据空间. 首先来说…
首先要了解的 >>数据类型 Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型. 基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值.“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置.基本类型包括:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress引用类型包括:类类型,接口类型和数组. >>堆与栈 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位.栈…
核心Core: Version.h:版本控制信息,宏POCO_VERSION,值格式采用0xAABBCCDD,分别代表主版本.次版本.补丁版本.预发布版本: Poco.h:简单地包含了头文件Foundation.h: Foundation.h:使用其他任何Foundation模块前需要包含的头文件,主要定义库导出宏POCO_DLL.Foundation_API以及自动连接相应配置正确的库引用文件lib:包含库配置文件Config.h: 平台相关的Platform.h以及各个平台相应的文件Plat…
=============安全性篇目录============== 本文转载 毕业开始从事winfrm到今年转到 web ,在码农届已经足足混了快接近3年了,但是对安全方面的知识依旧薄弱,事实上是没机会接触相关开发……必须的各种借口.这几天把sql注入的相关知识整理了下,希望大家多多提意见. (对于sql注入的攻防,我只用过简单拼接字符串的注入及参数化查询,可以说没什么好经验,为避免后知后觉的犯下大错,专门查看大量前辈们的心得,这方面的资料颇多,将其精简出自己觉得重要的,就成了该文) 下面的程序…
一.前言部分 文中的问题多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳. 1.怎样防止指针的越界使用问题? 答案: 1 .防止数组越界,必须让指针指向一个有效的内存地址, 2. 防止向一块内存中拷贝过多的内容 3. 防止使用空指针 4 .防止改变const修改的指针 5. 防止改变指向静态存储区的内容 6. 防止两次释放一个指针 7. 防止使用野指针. 2.http请求方式有哪些? 答案: 1)GET 2)HEAD 3)PUT 4)DELETE 5)POST 6)OPTIONS 3.uivi…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
C++相比Java等含有gc的语言来说,内存管理方面(也包括资源管理)比较令人头疼.一些初级程序员,甚至是一些经验丰富的老程序员,也会经常在资源管理上犯错.这时候就需要一个能够自动管理资源的东西(gc),但是由于C++本身没有提供,那么只有我们自己实现了. 本节我不打算直接按照<Effective C++>本节的内容进行写作,而是手动实现一个智能指针(想想还有些小激动呢^_^). 首先,我们先编写一个测试代码(先写测试代码总是一个好习惯): //test.h #pragma once #inc…