并没有关系的图 前言 经过前几篇的介绍,对RxJava对模式有了一定的理解:由Observable发起事件,经过中间的处理后由Observer消费.(对RxJava还不了解的可以出门左拐)之前的代码中,事件的发起和消费都是在同一个线程中执行,也就是说之前我们使用的RxJava是同步的---观察者模式本身的目的不就是后台处理,将处理结果回调给前台?这同步的是要哪样?所以,这篇为大家介绍RxJava的重要的概念——Scheduler 参考:给 Android 开发者的 RxJava 详解(本文部分内…
依照以下的理解就是handler与ui线程有一定的关联能够由于更新界面仅仅能在主线程中全部更新界面的地方能够在接受消息的handleMessage那里还有更新界面能够在handler.port(new Runnable))在自己定义的线程中然后运行post方法通知主线程去更新这个界面 以下是參考: Android 线程是单线程的. 所以更新UI要用到Handler: private Handler splashHandler = new Handler() {      public void…
先简单说说RxJava的用途与价值 原文出处:Android RxJava 2 的用法 用途: 异步 (也就是开线程跳转) 价值: 面对复杂的逻辑,它依然 简洁 ,代码 易读 RxJava2 与 RxJava 最大的不一样的地方,就是 Flowable ,这个 Flowable 取代了Rxjava 中的 简单的使用: 下面展示一段代码: Flowable .fromArray(weeks) .map(new Function<String, String>() { @Override publ…
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可以是ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet) 然后最后把它们放在一个AnimatorSet中. 另一种思路就是,把多个属性的改变放在同一个 ValueAnimator 中(ObjectAnimator也是 ValueAnimator). 而这就要借助Prop…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
Win32线程控制只有是围绕线程这一内核对象的创建.挂起.恢复.终结以及通信等操作,这些操作都依赖于Win32操作系统提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数.本篇围绕这些操作接口介绍在Windows系统下的多线程编程要点,后续将进一步涉及多线程通信的同步互斥等议题.   1.线程的创建(CreateThread) 每个线程必须拥有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行.主线程的进入点是main/WinMain函数,如果想在进程中创建一个辅助线程,则必须为该辅助线程指定一个进入点函数,这个…
原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll 二.同步请求 既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequest和HttpWebResponse. 首先打开Resources/layout/Ma…
关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本号:基于android4.2之前版本号 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! An…
关于线程控制,主要就是几个模块,我们一个一个消灭.消化: 一.线程创建: 1.先来看看在Linux环境下的线程创建函数: 分析:意思很明显: 1.函数名是 pthread_create  : 2.功能:就是创建一个线程: 3.函数原型: #include <pthread.h> //头文件 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…