原生js实现拖动滑块验证】的更多相关文章

♀分享一组利用原生JS实现拖动滑块验证效果 ♀在这个组代码中涉及三个方面的知识: ⑴事件处理 ⑵添加验证标记 ⑶选择器的封装   代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>验证码</title> <style> .box{ position:relative; width:…
拖动滑块验证是现在的网站随处可见的,各式各样的拖动法都有. 下面实现的是某宝的拖动滑块验证: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> .drag{position: relative;…
备注:拖动滑块时尽量平移,chrome浏览器上没有卡顿情况,但是搜狗极速模式和360极速模式都遇到了卡顿,拖不动情况,应是浏览器内部对事件响应速度导致吧. JS代码: ;(function ($,window,document,undefined) { function SliderUnlock(elm, options, success){ var me = this; var $elm = me.checkElm(elm) ? $(elm) : $; success = me.checkFn…
HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>jQuery手机触屏拖动滑块验证跳转插件</title> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE-edge,chrome=1"> <m…
本文修改自PC端的js滑块验证组件,PC端使用的是onmousedown,onmouseup,nomousemove.原文找不到了,也是博客园文章,在此感谢广大网友的生产力吧. 说下对插件和组件的理解:组件是拥有静态dom的插件,所以说组件可以转为插件.如果组件的dom部分,动态创建了,那就可以变为插件. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"…
转载:http://www.cnblogs.com/sicd/p/4613628.html 一.前言 最近在开发一个新项目,需要做登陆等一系列的表单提交页面.在经过“缜密”的讨论后,我们决定 不用外部流行的框架,如bootstrap,由于我负责的模块 仅仅是其中的一部分,因此少数服从多数,无奈只能抛弃bootstrap等提供的布局,样式以及验证等一些列如此方便的组件,(他们拒绝使用的原因也令人发省). 那么问题就来了. 二.设计理念 我们都知道,在抛开外部框架,仅仅用JS+css+html 去开…
我在工作中时常使用form验证,在目前的公司做的表单验证用的angular的form组件,对于一个有追求的前端,或者应用在移动端写个form验证,引入angular或者jquery组件等验证,难免显得臃肿,最好是原生js吧,轻量.幸运 的等到这一课,加上之前所学,慢慢融合根据需求,应用到工作项目中... <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR…
最近在学原生的js,把一些练手的代码往博客放一放,权当积累经验,若有错漏,或是觉得浅显,大家不要见怪. 这是一个原生js编写的简单的表单验证: <!DOCTYPE html><html><head><script>function a(){ var b=document.getElementById('xxx1').value; var c=document.getElementById('xxx2').value; if(b!=c){ if(documen…
先上效果图: 表单的基础内容就是昵称判断.手机号判断.邮箱判断.身份证号码判断,这里是用到正则验证检验格式. 页面的表单写法就是一个form的提交.输入框用input来实现,输入内容用value来获取.每个输入框用唯一的ID名字来标记: <body> <div class="content"> <div class="title">用户注册</div> <form onsubmit="return fa…
使用这种验证方法的目的:证明当前的用户不是机器人~防止恶意操作. 实现思路: 1.获取silde滑块(获取元素) 2.为元素注册事件———鼠标点击事件(onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标. 3.如何获取到鼠标的x坐标——使用clientX事件(当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标). 4.鼠标移动事件发生后根据从最开始点击的X值到移动后的X值之差,作为滑块移动的差值———— 鼠标移动事件 (onmousemove): 5.获取鼠标移动之后的X坐标 6.获得初始X坐标和移动后X…