linux高级编程——IO】的更多相关文章

1,文件IO 1)open——打开或创建一个文件 open(char *,flag,mode)在fcntl.h文件中声明. 参数: char * 包含有文件名和路径 flag 打开文件方式 mode 创建文件的权限 flag 内容 flag 功能 O_RDONLY 只读 O_WRONLY 只写 O_RDWR 读写     O_CREAT 创建一个文件 O_EXCL 如果使用O_CREAT是文件存在,则可返回错误消息.这一参数可测试文件是否存在 O_TRUNC 打开文件(会删除已存在的内容) O_…
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
1.给类对象绑定的函数,只对这个对象生效, 而对类绑定的对象, 所有的对象都可以调用. 栗子: def set_score(self, score): self.score = score s.set_age = MethodType(set_score, s) #对象绑定 Student.set_score = MethodType(set_score, Student) #绑定类 动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现 2.使用__slots__…
缓冲I/O和非缓冲I/O 文件读写主要牵涉到了如下五个操作:打开.关闭.读.写.定位.在Linux系统中,提供了两套API, 一套是C标准API:fopen.fclose.fread.fwrite.fseek, 另一套则是POSIX定义的系统API:open.close.read.write.seek. 其中POSIX定义的API是系统API,而C标准API是基于系统API的封装,并且提供了额外的缓冲的功能.因此也可以把它们叫做缓冲I/O函数和非缓冲I/O函数. 除了前面介绍的这几个缓冲IO函数…
参考<linux高性能服务器编程> LINUX下处理多个连接时候,仅仅使用多线程和原始socket函数,效率十分低下 于是就出现了selelct poll  epoll等IO复用函数. 这里讨论性能最优的epoll IO复用 用户将需要关注的socket连接使用IO复用函数放进一个事件表中,每当事件表中有一个或者多个SOCKET连接出现读写请求时候,则进行处理 事件表使用一个额外的文件描述符来标识.文件描述符使用 epoll_create函数创建 #inlclude <sys/epoll…
本文以我的小型聊天室为例,对于服务器端的代码,做了三次改进,我将分别介绍阻塞式IO,select,epoll . 一:阻塞式IO 对于聊天室这种程序,我们最容易想到的是在服务器端accept之后,然后fork一个进程或者pthread_create创建一个线程去处理相应的连接,代码如下 : #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #…
Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket.Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列. TCP Socket 基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下: 它基本上可以分为三个部分: 一.建立连接: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听…
同步与异步:         同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成.         异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了,异步一般使用状态.通知和回调.   阻塞与非阻塞         阻塞是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,一直处于等待消息通知,不能够执行其他业务.        非阻塞是指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会…
在Linux环境下,我们通常用gcc将C代码编译成可执行文件,如下就是一个简单的例子: 小实验:hello.c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main(void) { printf("hello world!\r\n"); } 可以通过如下指令来编译出一个可执行文件: gcc hello.c 执行完该命令后,就会得到一个a.out的可执行文件. 编译的过程 前面的例子只是简单的介绍了一下gcc的使用方法,…