#include <iostream> #include <string> using namespace std; void convertUnCharToStr(char* str, unsigned char* UnChar, int ucLen) { int i = 0; for(i = 0; i < ucLen; i++) { //格式化输str,每unsigned char 转换字符占两位置%x写输%X写输 sprintf(str + i * 2, "%…
C 中 char.signed char 和 unsigned char 的区别 来源:http://bbs.chinaunix.net/thread-889260-1-1.html 参考:https://publications.gbdirect.co.uk//c_book/chapter2/integral_types.html ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned charchar相当于signed char或者unsigned cha…
什么是无符号char类型?与常见的char类型有何不同? 在c++中有三种不同的字符类型:char,signed char,unsigned char.如果要应用与文本字符,就使用不加限制的char类型即可,比如:'a' 或者'0',"abdcddfd". char类型也可以被当作数字类型值使用,但是这个值是有符号或是无符号的无法唯一确定下来.如果将字符限制在ascii范围内,比较字符这样的行为是安全的.signed char范围-128~127.unsigned char范围为0~2…
首先卖个关子: 为什么网络编程中的字符定义一般都为无符号的字符?   char buf[16] = {0}; unsigned char ubuf[16] = { 0 };   上面两个定义的区别是: buf 是有符号类型的字符 ubuf 是五符号的字符   示例: int main ( int argc, char *argv[] ) { unsigned char str[] = {0xde, 0xad, 0x2b, 0x6f}; char buf[16] = {0}; unsigned c…
以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可.尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255.很明显,unsigned char才是正确的选择. 你可以这样定义: 1 struct { 2     char r; 3     char g; 4     char b; 5 }pixel_t; 6 也可以这样定义: 8 struct { 9    …
QString -> unsigned char* : QString str = "ABCD";  int length = str.length(); unsigned char* sequence = NULL;sequence =(unsigned char*)qstrdup(str.toAscii().constData()); delete[] sequence; - sequence length = 5 --> ['A'] ['B'] ['C'] ['D']…
ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned char.char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器!这三种字符类型都是按照1个字节存储的,可以保存256个不同的值.不同的是取值范围.signed char取值范围是 -128 到 127,unsigned char 取值范围是 0 到 255.signed char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,…
转载地址:http://hi.baidu.com/thewillreigns/blog/item/67e665c4296e69c038db492d.html char 和 unsigned char是无符号的 两者都作为字符用的话是没有区别的,但当整数用时有区别:  char 整数范围为-128到127( 0x80__0x7F),  而unsigned char 整数范围为0到255( 0__0xFF ) 多数情况下,char ,signed char .unsigned char 类型的数据具…
ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned char.而不是像short.int一样只有两种(int默认就是signed int). 三者都占1个字节(1 byte),因此: signed char取值范围是 -128 到 127(有符号位)unsigned char 取值范围是 0 到 255 这个大家都很清楚!! 但是char 呢?范围是多少? 答案是:不一定!!! 我们先看一下大师们怎么说的: (Thinking in C++ 2nd): s…
关于这三者的区别stackoverrflow里有一个答案是这样说的: 3.9.1 Fundamental types [basic.fundamental] 1 Objects declared as characters char) shall be large enough to store any member of the implementation's basic character set. If a character from this set is stored in a c…
在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字. 在实际使用过程种有什么区别呢? 主要是符号位,但是在普通的赋值,读写…
以下来自msdn: Objects of an integral type can be converted to another wider integral type (that is, a type that can represent a larger set of values). This widening type of conversion is called "integral promotion." With integral promotion, you can…
C语言中的 char, unsigned char, signed char 一.他们是什么? signed char是有符号的,但是unsigned char没有符号,两者在存储上没有任何区别都是8位. 区别在于如何理解这两个byte,假设一种场景我们要将其赋值给一个int. 如果是signed char由于高位为符号位,那么会对最高位进行扩展,但是对于unsinged char不会进行扩展. 至于char是有符号还是无符号,要取决于具体的编译器. 二.三者的类型无法进行自动转换 假设我们使用…
原文:https://blog.csdn.net/guotianqing/article/details/77341657 背景最近在项目中遇到了一个编译警告,是因为定义的变量为char[],而在使用时作为函数的unsigned char*类型的参数调用.这个警告很容易避免,但是char*和unsigned char*到底有什么区别呢,本文作一个简单的探讨. char 和 unsigned char 的区别在C中,默认的基础数据类型均为signed,如定义变量为int,long等,都为有符号的.…
代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main(){ unsigned char c1 = 0x80; char c2 = 0x80; int a1 = c1; int a2 = c2; cout<<a1<<endl<<a2<<endl; ; } 输出: 128 -128 分析: 由输出可知,unsigned char向int转换时不会扩展…
工作这么多年,一直认为char是有符号的,而事实上gcc和vs默认也是有符号,但是c规范里实际并没有指明char是有符号还是无符号,所以char比较特殊, char signed char unsigned char 是三种数据类型,与int等是不一样的,int就等效为signed int. gcc和vs都有选项设置char为unsigned. arm开发程序员需要注意 armcc和armclang的char都是无符号的.…
# char 与 signed char 和 unsigned char三者之间的关系 三者都占用 1个字节,即 8 bit signed char取值范围(-128, 127) unsigned char取值范围(0, 255) 三个内存中存储的都是一样的东东,只是在运算时进行解析的方式不同 其如何解析和编译器有关.不同的编译器对char的解析不同,如将其定义为signed char的有: VC编译器 x86上的GCC 将其定义为unsigned char的有:arm-linux-gcc ch…
看如下代码: char c = -1; signed char sc = -1; unsigned char uc = -1; printf("c=%d, sc=%d, uc=%d, cx=%x, scx=%x, ucx=%x\n, c, sc, uc, c, sc, uc); Windows平台下输出: c=-1,sc=-1,uc=255,cx=ffffffff,scx=ffffffff,ucx=ff 即char相当于signed char IMX6UL平台下输出: c=255,sc=-1,u…
#include <stdio.h> int main() { unsigned ; char b = a; printf("a = %d , b = %d",a,b); ; } 输出结果为 a = 128 , b = -128. 128的二进制表示为1000 0000 因为char是有符号类型,所以编译器把128,即1000 0000当成有符号数,即补码为1000 0000 (因为计算机中的有符号数都是用补码来表示的),其表示的十进制值为B2T = -2^8 = -128…
1.char和unsigned char 都是一个byte,8个bit.char是无符号类型,首位bit是符号位. 2.取值范围不同: (1)unsigned char的取值范围:0~2^8-1(0~255) (2)char的取值范围:-2^7~2^7-1(-128~127) -128->二进制(1,000,0000)->反码(1,111,1111)->补码(1,000,0000) -1->二进制(1,000,0001)->反码(1,111,1110)->补码(1111…
char和unsigned charchar与unsigned char都是一个字节8bit,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char(uchar)没有符号位,因此能表示0~255.…
char 与 unsigned char的本质差别 http://bbs.csdn.net/topics/270080484 同一个内存内容:10010000      你用char*   解释是-112      你用unsigned   char*   解释是144      还是相同这个内存内容赋给整型值,用unsigned   char   类型还是会得到144,用char类型的就会是负数.               真正的区别还是取决于你的程序.某些情况这两种类型表示都行. 补充一下…
在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字. 在实际使用过程种有什么区别呢? 主要是符号位,但是在普通的赋值,读写…
首先uchar就是BYTE:Typedef unsigned char BYTE: char:就是signed char,是一个字节,8个位.第8位是符号位,所以可以表示-128~127共256个符号. BYTE:没有符号位,可以表示0~255共256个符号. 在计算机中,所有数据都是二进制表示,一个字节有8个二进制位,2个十六进制位,如1111 0000=0xf0.这个字节代表扩展ASCII中的全等于符号('='多一行). 可以把这个字节存成char,表示成-112(0111 0000=112…
昨天困惑一件事,就是手里有个string类型的字符串,像01 23 45 67 89 AB CD EF,根据空格拆分为一个个的子字符串后(如EF),需要放到一个BYTE(typedef unsigned char)类型数组中,该怎么放呢? 首先BYTE是个什么类型? BYTE即unsigned char,说白了就是0-255的数字.visual studio里为什么专门定义了一个BYTE呢? 个人理解,因为默认如果你定义一个char myChar, 那myChar类型就默认是signed cha…
unsigned char 是无符号字符,单字节 idata 表示变量位于内部数据区,外部数据区是 xdata,代码区是 codeidata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同(间接寻址).idata是用类似C中的指针方式 访问的.汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好). 区别如下:1.位置不同 idata定义在高128字节中,xdata定义在外部RAM中,一些单片机…
Type Storage size Value range char 1 byte -128 to 127 or 0 to 255 unsigned char 1 byte 0 to 255 signed char 1 byte -128 to 127 int 2 or 4 bytes -32,768 to 32,767 or -2,147,483,648 to 2,147,483,647 unsigned int 2 or 4 bytes 0 to 65,535 or 0 to 4,294,9…
头段时间我的代码,有一个 unsigned char,我需要从sscanf 中读取字符串为这个值.但是一般char 是用%c的,我是要值得. 所以我使用了%d %u来读,结果报警告: unsigned char a; sscanf("15","%u",&a); warning: format ‘%u’ expects type ‘unsigned has type ‘unsigned char*’ 警告挺烦人的,查了下,才发现自己没有注意过的细节: I'm…
unsigned char的范围是0~255,在用cout输出的时候要显示数字的话记得进行int的强制转化才可以,否则都是输出的字符,除此之外的所有比较转换成整数在做比较吧 除此之外,在最近的项目里由于多次运用动态内存分配,代码运用了两种分配方式简单说一下. 无论两者是服从什么标准的,用new进行分配就不用事先乘以sizeof了,但是如果用malloc来进行分配的话要乘上sizeof的,之前没有按照这个准则来做,在malloc分配的时候我们用unsigned char来分配没有乘以sizeof也…
在蓝牙4.0的开发中,很多数据类型都用到了 unsigned char ,我觉得用这个类型的一个原因是相比较于整型,它占的空间更少. 比如: unsigned char a = 1;  // 占1个字节 int a = 1;    // 占2个字节 --------------------------------------separation-------------------------------------------- 值得注意的是,类型之间的计算要理清.对于 unsigned ch…