C++ Primer 5th 第4章 表达式】的更多相关文章

表达式是运算对象及运算符组成的式子,表达式求值将得到一个结果,单独的变量或者字面值也算表达式,结果是其本身. 运算符分为:一元运算符.二元运算符.三元运算符.一元即一个作用对象,二元两个作用对象,以此类推. 函数调用是一种特殊的运算符(此运算符无作用对象数量限制) 它的运算形式为: primary-expression ( expression-list ) 对于expression-list来说,其数量不限,因此说函数调用运算符对运算对象的数量没有限制. 左值和右值:这两个名词是从C语言中继承…
*****代码在Ubuntu g++ 5.31 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 每个C++程序必须有一个main( )函数,main( )函数的返回值也必须是int类型,操作系统通过调用main( )函数来运行C++程序. 1.函数格式 函数:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 完整函数的组成: ①返回类型:不一定有返回值,故不一定有返回类型 ②函数名:根据名字标识完成特定功能的模块,必须存在 //lambda匿名函数除外 ③形参列…
面向对象程序设计的核心思想是:数据抽象.继承和动态绑定. 数据抽象:将类的接口与实现分离: 继承:定义相似类型并对相似关系建模: 动态绑定:一定程度上上忽略相似类型间的区别,用同一方式使用它们. 1.继承 通过继承联系在一起的类构成层次关系.层次关系的最底层或者说根部叫做基类,直接或者间接从基类继承而来得到的类叫做派生类. 基类负责定义该层次上共有的特性,派生类在基类的基础上根据自身需求进行扩展. 在面向对象程序设计的继承中,基类将需要进行扩展的函数与原封不动直接继承的函数进行区分对待.需要进行…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
练习9.1:对于下面的程序任务,vector.deque和list哪种容器最为适合?解释你的选择的理由.如果没有哪一种容器优于其他容器,也请解释理由.(a) 读取固定数量的单词,将它们按字典序插入到容器中.我们将在下一章中看到,关联容器更适合这个问题.(b) 读取未知数量的单词,总是将单词插入到末尾.删除操作在头部进行.(c) 从一个文件读取未知数量的整数.将这些数排序,然后将它们打印到标准输出.(a)应该使用array,因为单词的数量是固定的,也就是说元素的个数是固定的,因此符合array的特…
正如第一章所说:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 如下图所示,函数可以重载,是一段实现某些功能命名了的代码. 一个完整的函数的构成有四部分: 1.返回类型 2.函数名 3.形参 4.函数体 对于返回类型来说,return语句返回的类型必须和返回类型一致,或者可以转换. 对于函数名来说,允许多个函数使用相同的名字,当参数不同时,形成重载.对函数名使用调用运算符,则执行函数. 对于形参来说,可以是传值的,也可以是传引用的. 对于函数体来说,必须是在一对花括号包围的…
*****代码在Debian g++ 5.40 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 本章主要是关于字符串.数组的内容,以及一些简单的容器知识. 1.using的声明 using关键字有2种用法: using std::cin; //这种叫做using声明,注意分号 using namespace std;     //这种叫做using指示,注意分号 两者的区别是一个using声明一次只引入一个std的成员,而using指示则将整个命名空间的所有成员都引入. 头文件不要…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
当运算符作用域类类型的对象时,可以通过运算符重载来重新定义该运算符的含义.重载运算符的意义在于我们和用户能够更简洁的书写和更方便的使用代码. 基本概念 重载的运算符是具有特殊名字的函数:函数名由关键词operator和跟运算符号组成. 和普通函数相同,重载的运算符也包含返回值.形参列表和函数体.运算符函数的参数和该运算符的作用对象数量一样多.一元运算符只有一个参数,二元运算符有两个.对于二元运算符来说,第一个参数对应运算符左侧运算对象,第二个参数对应运算符右侧运算对象.运算符一律不允许含有默认实…
模板是C++中泛型编程的基础,一个模板就是创建一个类或者函数的蓝图或者说公式. C++模板分为函数模板和类模板. 类模板则可以是整个类是个模板,类的某个成员函数是个模板,以及类本身和成员函数分别是不同的模板. 1.函数模板 函数模板以关键字template开始,后接尖括号括起来的模板参数列表,模板参数列表不允许是空的,也即模板参数至少有一个或多个,多个之间使用逗号分割. 模板参数表示的是函数中用到的类型或者是一个值.当我们使用模板时,根据提供的实参推断出实参的类型,该类型即被用于绑定到模板参数,…