Java学习笔记--Swing用户界面组件】的更多相关文章

很多与AWT类似. 事件处理参考:Java学习笔记--AWT事件处理 1.设计模式: 模型:存储内容视图:显示内容控制器:处理用户输入· 2. 文本输入常用组件 2.1 文本域: JLabel labelname = new JLabel("username");JTextArea textname = new JTextArea(1,40);//参数也可以为("默认字符",行,列);JPanel panel = new JPanel();panel.add(lab…
1.创建框架 AWT中Frame类用来描述顶层窗口,在Swing中,这个类的名为JFrame,它从Frame类扩展. JFrame是少数几个在Swing不用绘制在画布上的组件之一,因此,它的修饰部件(按钮.标题栏.图标等)由用户的窗口系统绘制. import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] args) {…
第9章 Swing用户界面组件 本章内容: * Swing与模型-视图-控制器设计模式 * 布局管理概述 * 文本输入 * 选择组件 * 菜单 * 复杂的布局管理 * 对话框 本章将介绍构造功能更加齐全的图形用户界面(GUI)所需要的一些重要工具. 9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式 9.1.1 设计模式 容器和组件是“组合(composite)”模式.带滚动条的面板是“装饰器(decorator)”模式.布局管理器是“策略(strategy)”模式. 9.1.2 模型-视图-控制器…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145230 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容 JDBC JDBC简介 JDBC是用于执行SQL的解决方案,开发人员使用JDBC的标准接口,数据库厂商则对接口进行操作,开发人员无须接触底层数据库驱动程序的差异性,数据库本身是个独立运行的应用程序,你撰写的应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找.通常你的应用程序会利用一组专门与数据库进行通信协议的链接库,以简化与数据库沟通时的程序撰写.有时候,更换数据库的需求并不是没有,应用程序跨平台也是经常的需求,…
Java学习笔记之---方法与数组 (一)方法 (1)什么是方法? 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 (2)方法的优点 使程序变得更简短而清晰. 有利于程序维护. 可以提高程序开发的效率. 提高了代码的重用性. (3)方法的命名规则 方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符.例如:addPerson. 下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件.一个典型的模式是:t…
Java学习之Swing Gui编程 0x00 前言 前面的使用的Gui是基于Awt 去进行实现,但是在现实写Gui中 AWT实际运用会比较少. 0x01 Swing 概述 AWT 和Swing 区别 实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 . Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观.独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本地平台的…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…