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作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型.对象可以有状态和动作,即数据成员和方法. 到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的.在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法.在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法. 我们将要封装(encaps…
数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的.在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法.在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法. 我们将要封装(encapsulation)对象的成员(成员包括数据成员和方法),从而只允许从外部调用部分的成员.利用封装,我们可以提高对象的易用性和安全性. 封装与接口 封装(encapsulation)是计算机常见的术语,即保留有限的外部接口(interface),隐藏具体实…
Java基础之抽象类与接口 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类.下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 二.接口 三.抽象类和接口的异同 四.Java8接口新特性 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 转载请注明原文链接:http://www.cnblogs.…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型.对象可以有状态和动作,即数据成员和方法. 到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的.在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法.在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法. 我们将要封装(encaps…
再次回顾这些基础内容,发现自己理解的又多了一点.对于一些之前很模糊的概念,渐渐的清晰起来. 抽象类与接口 抽象类通常是描述一些对象的通用方法和属性,并且默认实现一些功能,它不能被实例化.接口仅仅是描述一种方法的规约,即只能通过某几个方法来操作对象,它把内部的实现隐藏到实现类中,自己仅仅关注使用而已. 参数 抽象类 接口 默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的.它根本不存在方法的实现 实现 子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声…
前言 前几篇文章我们已经把Java的封装.继承.多态学习完了,现在我们开始比较便于我们实际操作的学习,虽然它也是Java基础部分,但是其实入门容易,精通很难. 我认真的给大家整理了一下这些必须学会.了解的知识点. -下面我们正式进入正题吧<( ̄︶ ̄)[GO!] 一.接口 1.接口的概念 接口:接口并不是类,而是帮助类去实现功能的一种技术. 如果你的类符合某个特定的接口,我就会履行这项服务. 定义接口我们可以使用interface关键字 将类声明为实现某个接口可以用implements 2.什么是…
Collection是描述所有序列容器(集合)共性的根接口,它可能被认为是一个“附属接口”,即因为要表示其他若干个接口的共性而出现的接口.另外,java.util.AbstractCollection抽象类实现了Collection的默认实现,使得我们可以创建AbstractCollection的子类型. 使用接口描述的一个理由是它可以使我们能够创建更通用的代码.通过针对接口而非具体实现来编写代码,我们的代码可以应用于更多的对象类型.如果编写的方法将接受一个Collection,那么该方法就可以…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 抽象定义:           抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来.           例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念.  抽象类:           Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类.  抽象方法的由来:           多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程…
抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Ani…
封装(Encapsulation)是java面向对象的三大特性,之前学java迷迷糊糊,一直也没弄清楚什么是封装以及为什么要封装,直到这次看书才有一种被点醒的感觉. java中的封装是针对某个类而言的,封装的基本原则就是:将你的实例变量标记为私有的(private),并提供共有的getters&setters方法来对成员变量进行存取控制. 简而言之,Java的封装有两条准则: 即将实例变量标记为private 将getters & setters 方法标记为public 那么我们为什么要这…
1.接口的概念 在Java中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述. 例如:Array类中的sort方法可以对对象数组进行排序,但要求满足下列前提:对象所属的类必须实现了Comparable接口. Comparable接口的代码:任何实现了Comparable接口的类都必须包含compareTo方法. public interface Comparable<T> { /** * Compares this object with the specified object f…
抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗.猫来对它进行特定的描述,我们才知道它长成啥样. 在面向对象领域由于抽象的概念在…
Num1:使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰地隔离开来.也称呼为封装. 所以有这么一句话:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问,可以包括实体声明中所出现的访问修饰符共同决定的,有四种访问级别,如下: 私有的,private 包级私有的,default 受保护的,protected 公有的,public Num2:在公有类…
封装 1.1 基本概念  封装(encapsulation)是面向对象三大特征之一,它是指将对象的状态信心隐藏在对象的内部,不允许外部直接进行访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.封装的作用如下: ※ 隐藏类的实现细节. ※ 让使用者只能通过实现预定的方法来访问数据,从而可以在方法里添加逻辑控制,限制对类成员的不合理访问 ※ 可以进行检查,从而有利于保证对象信息的完整性. ※ 便于修改,提高代码的可维护性 1.2 具体实现规律 为了实现良好的封装,需要从以下两个方面进行考虑:…
面向对象的三大特征 封装:encapsulation 继承:inheritance 多态:polymorphism 封装 类是一个最基本的封装 封装的好处: 数据安全:保证数据安全 方便调用:提供清晰的对外接口,方便外界调用 降低耦合:类内部的实现可以修改,不影响其他类 电脑主机就是一个封装的例子,内存等硬件封装在机箱中,对外提供显示器接口.电源接口.USB接口,加根内存条不影响外界的使用. 良好的封装:尽可能限制类和成员的可访问性 . 对于代码而言:对象的状态信息被隐藏在内部,外界无法直接访问…
/* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是 接口 interface. */ //定义接口使用的关键字不是class,是interface. /* 对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符. 1,全局常量: public static final 2,抽象方法.public abstract 由…
在学习java的过程中,或者是在找工作笔试或面试的时候,如果你是java岗位,那么抽象类与接口的区别无疑是一个大热点,是各大公司都想要考的一个小知识点,下面是我为了9月份秋招自己总结的,若有不对的地方,欢迎指正. 此处,借鉴了http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html,写的很不错. 一.抽象类 使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类.抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例). 抽象方法:使用abstrac…
本章学习要点:       1.  Java封装特性;       2.  掌握类的定义:       3.  掌握类的调用方法; 一.封装特性        Java 纯面向对象语言,面向对象语言遵循有三种基本特性,封装,继承,多态:所有的特性都围绕着类展开发,类是对现实世界中事物的抽象描述.本章先学习封装特性        1.  类  - 将现实事物(人)或虚拟事件(银行账户)进行抽象,在Java通过类来描述,事物的属性和行为:  如:             a. 人 - 现实中的具体事…
抽象类与接口形式参数和返回值问题 1.形参问题 /* 1.形式参数: 基本类型(太简单,不是我今天要讲解的) 引用类型 (1)类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了) 需要的是该类的对象 (2)抽象类: (3)接口 */ class Student { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class StudentDemo { public void method(St…
介绍 泛型就是数据类型的参数化表示,泛型的本质是参数化类型,常用E代表任何数据类型,在实际使用的时候把实际的数据类型传递给E. 泛型的好处是设计通用的功能,多个数据类型可以共用. 泛型类型E只能代表Object类型,不能代表 int,double等基本类型,要使用Integer,Double代替这些基本类型. 因为E的上限类型默认是Object,因此只能使用Object类型或Object的子类. 泛型分类 接口泛型 // 集合泛型接口,在接口名后添加<E> public interface C…
1.抽象类 1.1 abstract修饰类:抽象类 不可被实例化 抽象类有构造器 (凡是类都有构造器) 抽象方法所在的类,一定是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法 1.2 abstract修饰方法:抽象方法 格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat(); 抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法. 若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化 若子类继承抽象类,没有重写所有…
一.使用接口(interface)的目的 Java只支持单继承,即一个类最多只能继承一个直接父类,接口的主要功能就是可以实现类似于类的多重继承的功能. 二.接口的性质 1.接口具有继承性,即子接口可继承父接口的属性和方法.而且不想类只能继承一个父类,接口可以继承多个父接口. 2.接口中的方法都是抽象方法. 3.一个类要实现一个接口,这个类就要实现接口中未实现的抽象方法. 例子: package L1105; interface TestImplement { public void sun();…
面向对象的三大特征: 1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其他对象设置和获取值.或者是将一个运算方法封装起来,其他对象需要此种做运算时,给此对象调用) 2.继承   (继承关系通过extends关键字体现) 3.多态   (父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象) 1.前言 我们日常使用的电脑主机,把cpu.内存.主板等等都封装到机箱里面去.假如没有机箱的话的出现什么问题,主机.主板全部都散落在一处,然后开机没有开机按钮,那么需要我…
*本文是最近学习到的知识的记录以及分享,算不上原创. *参考文献见文末. 这篇文章主要讲的是java的Collection接口派生的两个子接口List和Set. 目录 Collection框架 List接口 Set接口 1.Collection框架 首先我们综合性地看一下java的Collection接口的框架,如下图: *图中绿色表示接口,白色表示类. List接口和Set接口是Collection接口派生的主要的两个子接口. 2.List接口 List的主要特征 (1)有序(ordered)…
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog 一.引言 基于面向对象五大原则中的以下两个原则,我们应该多考虑使用接口和抽象类: 里氏替换原则:子类能够通过实现父类接口来替换父类,所以父类应尽可能实现为接口/抽象类.方便拓展程序而不影响现有代码. 依赖倒置原则:和结构化设计不同,我们要让底层依赖于高层.而不是相反. 而设计接口和抽象类时尽量遵循面向对象五大原则中的"接口隔离原则".即使用专门接口比使用单一接口好.这个准则和针对类设计的"单一职责原则"相…
1.什么是抽象 当父类的某些方法不确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法[抽象方法],用abstract来修饰该类[抽象类]. 我们都知道,父类是将子类所共同拥有的属性和方法进行抽取,这些属性和方法中,有的是已经明确实现了的, 有的还无法确定,那么我们就可以将其定义成抽象,在后日子类进行重用,进行具体化. 这样,抽象类也就诞生了. 例如,定义了“动物”父类,其中“动物名称”和“动物年龄”属性已经明确了,但是“动物叫”的方法没有明确,此时就可以将“动物叫”定义为抽象方法. 所以,抽象类是…
一.抽象类 抽象类:拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract声明 抽象方法:没有方法体的方法,必须要使用abstract修饰 为什么要使用抽象类,抽象方法? 举例来说,如果你定义了一个类Person,此类中包含很多公共属性和方法.但是其中有一个方法,每个子类实现的方式都不同.比如“吃饭”这个方法,Child类中,“吃饭”使用勺子”,Adult类中,“吃饭”使用筷子.那么我们就在Person类中把这个方法定义好,就毫无意义. public abstract class Person…
今天来说说抽象类和接口的实现以及它们的区别.我们知道抽象类和接口都是对具体事物的抽象,接口在实现上比抽象类更加抽象,抽象类中可以有普通方法和变量,而接口中只有抽象方法和不可变常量.但是从另一个角度看,抽象类似乎又比接口更具抽象,我们在开发过程中选择定义抽象类或是接口往往是通过判断是对这一事物本质的抽象还是动作行为上的抽象,对事物本质的抽象我们选择用抽象类来定义,对动作行为的抽象我们往往采用接口进行抽象定义.下面我们从抽象类以及接口的定义上再对它们的进行区别: 一.抽象类 package com.…
一.java面向对象三大特别: 1.封装 2.继承 3.多态   二.封装的作用 1.属性私有化(private) 2.对外提供简单的入口 如公开的set()与get()方法,并且都不带static   三.举例说明 public class TestBase11Encapsulation { private int age; public static void main(String[] args) { TestBase11Encapsulation mytest=new TestBase1…
在Java中,标识符是代表你对程序中某个方法或变量赋予的一个名称,而这个名称不能是关键字 关键字:…