Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图.组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行.可以用牵一动百来形容. 所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibilit…
什么是组合模式,这个有待研究,个人觉得是各类组合而形成的一种结构吧. 组合模式: 组合模式 概述 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构."Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性." 适用性 1.你想表示对象的部分-整体层次结构. 2.你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 参与者 1.Component 为组合中的对象声明接口. 在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为. 声明一个接口…
Java设计模式中共有7种结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,其关系如下面的图:1.适配器模式 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配器模式.接口的适配器模式. (1)类的适配器模式 核心思想就是:有一个Source类,其拥有一个方法method1,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapte…
结构型模式: – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结 构,用来解决更大的问题 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式. 装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 结构型模式汇总 代理模式 为真实对象提供一个代理,从而控制对真实对象的访问 适配模式 使原本由于接口不兼容不能一起工作的类可以一起工作 桥接模式 处理多层继承结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继 承结构,使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立关联. 组合模式 将对象组合成树状结构以表示”部分和整…
组合模式(Composite Pattern) 意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦. 何时使用:1.您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构).2.您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 如何解决:树枝和叶子实现统…
主要想着nginx:) from abc import ABCMeta, abstractmethod # 结构型设计模式---代理模式 class Actor: def __init__(self): self.is_busy = False def occupied(self): self.is_busy = True print(type(self).__name__, ' is occupied with current movie.') def available(self): sel…
桥接模式 概述 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系. 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换. 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充. 这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译. 4.正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成.…
享元模式 概述 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 适用性 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象. 2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销. 3.对象的大多数状态都可变为外部状态. 4.如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象. 5.应用程序不依赖于对象标识.由于Flyweight对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值. 参与者 1.Flyweight 描述一个接口,通过这个接口flywe…
外观模式 概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因为不断演化而变得越来越 复杂.大多数模式使用时都会产生更多更小的类.这使得子系统更具可重用性,也更容 易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难. Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需 要更多的可定制性的用户可以越过facad…
装饰模式 概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 适用性 1.在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 2.处理那些可以撤消的职责. 3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时. 参与者 1.Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. 2.ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责. 3.Decorator 维持一个指向Component对象的指针,并定…