Bitmap recycle()】的更多相关文章

void android.graphics.Bitmap.recycle() Free up the memory associated with this bitmap's pixels, and mark the bitmap as "dead", meaning it will throw an exception if getPixels() or setPixels() is called, and will draw nothing. This operation cann…
Bitmap调用recycle? When? Bitmap有一个recycle方法,意思非常easy,回收Bitmap的空间. Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性? A: 嵌入式系统总是格外注重空间的问题,不小心的话就会有OOM.可是应用层使用java的android平台有其天然的优势[java语言有自己的垃圾回收,android平台上各个application有自己的process自己的空间]. 无需调用bitmap的理由有: a. 垃圾回收会处理的: b. 当appl…
在开发中,一直使用4.0以上手机作为測试机所以一直没有出现这个问题,今天换了2.3版本号的手机.出现了这个错误: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap 后检查代码,我的图片回收代码是介个样子的: public static void recycle(View view) {if (null == view) {return;} BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) view.getBac…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 不需要位图的时候,就可以手动调用recycle. 2.3之前 位图对象 存在 java的 堆 中,而像素数据存放在 native 内存中, 这时很有必要必要调用 recycle. 2.3之后 位图对象和 像素数据 都是在 堆 中, gc 可以 回收 它的内存.…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
第一种方法--及时回收bitmap内存: 一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); bitmap.recycle()方法用于回收该bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后,别忘了用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器. 在这里要声明一下,bitmap可以有多个(以为着可以有多个i…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
第一部分:Bitmap高效显示 应用场景:有时候我们想在界面上显示一个网络图片或者显示一张本地的图片,但是图片本身是很大的有几兆,但是显示的位置很小或者说我们可以用更小的图片来满足这样的需求,如果把整个图片都显示出来会非常的耗内存,甚至可以导致内存溢出,这就需要我们来处理,如何高效的显示图片,减少内存消耗. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true;…
昨天遇到这个问题就是从一个输入流里调用BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(uri))得到一个bitmap报的错.第一次调用都没问题,第二次再次调用就会报上面那个内存溢出的问题.而且有的手机报有的手机不报.研究了半天终于解决.首先分析了下原因,应该是图片占用的内存超过了系统虚拟机可分配的最大限制.不同手机可能分配的最大值不一样.后来找到解决办法主要是设置BitmapFactory.Options.…
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…