private long exitTime = 0; @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) > 2000){ Toast.makeText(getA…
对于一个应用程序可能有很多个Activity,可能每个人并不想一个个的去关闭Activity,也有可能忘了,那怎么关闭所有的未关闭的Activity呢,其实有很多方法,但是我最喜欢的一种就是通过广播事件去关闭,这样简单易懂,方便操作,很快捷. 首先就是建立一个父类,让所有的activity继承父类,这样就不用每次都去注册广播,只要在父类注册好就行了,代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import androi…
在android应用开发中,有时候应用会用到按两下返回键退出应用的功能,今天介绍一下这个功能,直接上代码: @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mEx…
Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Count Down -- 倒计时 2 Exit / Back -- 安卓退出按钮 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 1 Count Down -- 倒计时 在 Update() 中直接调用 EixtDetection() using UnityEngine; /// <summary>…
在APP中一些页面为了防止用户操作失误点击到返回键导致退出APP,可以设置其一定时间内点击两次返回键才允许退出APP,完成这个功能可以通过WillPopScope和SystemNavigator.pop实现 我们先来看一下效果: 要实现这个效果我们需要先在外层包裹WillPopScope用来监听用户点击返回键 Widget build(BuildContext context) { return WillPopScope( child: Scaffold( body: Center( child…
在做安卓应用是我们经常要判断用户对返回键的操作,一般为了防止误操作都是在用户连续按下两次返回键的时候提示用户是否退出应用程序. 第一种实现的基本原理就是,当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法. 在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在 Handler中将此值还原成false.如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此…
代码改变世界 Android点击两次返回退出程序 private long mExitTime; public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) { Object mHelperUtils; Toast.makeText(this, "再按一次…
该功能的实现没有特别复杂,主要在onKeyDown()事件中实现,直接上代码,如下: //第一次点击事件发生的时间 private long mExitTime; /** * 点击两次返回退出app */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mExitTi…
Back按键的方法是onKeyDown()方法,重写该方法就可以改变back按键的作用. 实现点击两次Back按键退出app,有两种方法: 方法1. private static boolean isAppExit=false; //定义一个变量,标示是否退出 private static Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessag…
需求:在程序的首页,连续按两次back键退出Androd程序. 第一步:新建一个GApplication类继承Application,在GApplication中添加一个用于存放Activity的集合属性List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>();,将GApplication在AndroidManifest.xml进行注册. 第二步:在你程序中自定义的每一个Activity中的onCreate方法中,将Activi…
private void exitDialog() { AlertDialog.Builder aa=new AlertDialog.Builder(this); aa.setTitle("消息提示"); aa.setMessage("确认退出?"); aa.setIcon(R.drawable.icon); aa.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Ov…
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } long startTime; @Override public void onBackPressed() { if (Syst…
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"> mui.plusReady(function(){ //首页返回键处理 //处理逻辑:2秒内,连续两次按返回键,则退出应用 var first = null; plus.key.addEventListener('backbutton', function(){ //首次按键,提示'再按一次退出应用' if(!first)…
Activity 中定义成员变量: private Long firstClickTime = 0l; //记录第一次点击时间 重载OnKeyDown方法 代码: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { long secondTime = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间 if ((s…
private long mExitTime; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //设置回退 if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) { Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHOR…
重写onKeyDown()方法 System.currentTimeMillis():该方法的作用是返回当前的计算机时间,时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数 private long exitTime = 0; @Override      public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {          if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE…
Android实现点击两次退出APP 这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客. 这里我主要以我的项目为例,实现了登录界面,注册界面,在登录界面登录成功则跳转到主界面上,而主界面点击退出回到了登录界面,这显然是不合理的,需要主界面点击返回按钮退出整个APP,同时为了防止误触,还应该实现点击一次提醒用户,点击两次退出整个APP,市面上的大多APP也是这么干的,这样的用户体验也会更好. 话不多说,我们来…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(26)--返回拦截WillPopScope,实现1秒内点击两次返回按钮退出程序 在实际开发中,为了防止用户误触返回按钮导致程序退出,通常会设置为在1秒内连续点击两次才会退出应用程序.Android中一般的处理方式是在onKeyDown方法内做计时处理,当keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK 且 两次点击返回按钮间隔时间小于1秒则退出应用程序,在Flutter中可以通过WillPopScope来实现拦截返回按钮,并且在其内部…
现在的android app在开发时,引入了两次点击返回键退出app的设计 为了避免用户误触,这个设计很人性化 中文网上社区有些同学贴了一些实现的例子,我觉得不是很好 代码如下 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) { Object mHe…
Android监听返回键需重写onKeyDown()方法 Home键keyCode==KeyEvent.KEYCODE_HOME @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //++自定义点击事件 return true;//不执行父类的点击事件 } return…
点击返回键退出popupwindow mPopupWindow.setFocusable(true); 这句非常重要,对背景不会有影响 mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); 然后再设置它的键监听器 mView.setOnKeyListener(onKeyListener); private OnKeyListener onKeyListener=new OnKeyListener() {                …
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50429694 Android应用开发按下返回键退向后台执行 我们日常使用的非常多Android应用(如QQ.微信.微博),在应用的主界面按下返回键,应用并没有退出,而是进入后台执行. 那么,开发中是怎样实现的呢?我找到了两种方法: 一.监測返回键 1.在Activity中重写onBackPressed()方法. @Override public void onBackPressed()…
刚接手PopupWindow的时候,我们都可能觉得很简单,因为它确实很简单,不过运气不好的可能就会踩到一个坑: 点击PopupWindow最外层布局以及点击返回键PopupWindow不会消失 新手在遇到这个问题的时候可能会折腾半天,最后通过强大的网络找到一个解决方案,那就是跟PopupWindow设置一个背景 popupWindow.setBackgroundDrawable(drawable),这个drawable随便一个什么类型的都可以,只要不为空. Demo地址:https://gith…
在实现Windows Phone上实现点按两次返回键退出程序, 一种方法是使用Coding4Fun提供的ToastPrompt, 使用方法如下: 1. 安装引用, 打开Package Manager Console. 输入下列命令以安装 Coding4Fun.Toolkit.Controls Install-Package Coding4Fun.Toolkit.Controls 输入下列命令以安装 GalaSoft.MvvmLight.Messaging Install-Package Mvvm…
以上两个功能主要是参考了一下博客的: http://blog.csdn.net/chenshijun0101/article/details/7682210 http://blog.csdn.net/winlinking/article/details/6596455 方法一: 按两次返回键退出程序: Activity: public class Back2FinishAppActivity extends Activity { Exit exit = new Exit(); /** Calle…
ionic 实现双击返回键退出应用功能 keywords cordova,ngcordova,phonegap,ionic,双击,返回键,退出 例子 准备Toast插件,提示用,用户体验好点,不是必须要装 cordova plugin add cordova-plugin-x-toast 示例: .run(function ($ionicPlatform, $rootScope, $location, $timeout, $ionicHistory, $cordovaToast) { //双击退…
vue 开发webapp 手机返回键 退出问题 mui进行手机物理键的监听 首先安装 vue-awesome-mui npm i vue-awesome-mui 在main.js注册 在index.html…
1,当用户使用我们的app的时候,有时候无意的或者不是有心的按下了我们的返回键,这时候为了更好的用体验,我们需要让用户再一次确定一下,以便判断用户的真实意图 代码如下: //该功能实现退出时提示的功能 private long curTime; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //判断是否是按的返回键,且是按下的时候 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&am…
android中有的app退出client时弹出对话框的方法,有的是点击二次,第一次是提示用户是否退出client,第二次点击才是真正的退出app.这是用二次点击返回键的时间间隔推断, 今天就实现这简单的功能, 分析:程序要保存用户第一次点击的时间,在java中我们知道,保存一个变量肯定要定义一个成员变量去保存 第一次点击的时间变量,当第二次点击的时候获取当前点击的时间,并和第一次点击时间相减是否大于多少秒才让app退出.代码实现 public long preTime; public stat…
尝试用mvp架构加dagger2来重写了一下,大致功能都实现了,还没有全部完成. 项目地址 接近完成的时候,想在天气信息页面实现一个很常见的功能,也就是点击屏幕下方的返回键的时候不是返回到上一个activity或者退出,而是提醒用户再按一次就会退出. 实现思路也很简单,就是对返回键的动作进行监听和拦截,然后重写成需要的动作,因为在我的程序中activity只作为调度器使用,真正的View功能在fragment中,所以返回键的动作捕捉只能以接口形式 BaseFragment实现这个接口,代码如下:…