引言 本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲.更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚.只好再把这本<深入解析Windows操作系统>翻到第一章…… 很多书的第一章往往都会说:第一次读本章往往一知半解,建议学习后面的内容时隔段时间再回来看本章,会有更多的收获.这本书就是这样. 友情提示:结尾更精彩~ 进程 尽管表面上看起来程序和进程非常类似,但本质上它们却是截然不同的.程序是一个静态的指令序列,而进程则是一个容器,其中包含了当执行一个程序的特定实例时…
UNICODE_STRING结构: typedef struct  _UNICODE_STRING { USHORT Length;                                   //字节长度,不包括终止符“NULL”    USHORT MaximumLength;                  //字符串所能占的最大字节数字符串的指针    PWCH   Buffer;                                       //字符串的地址,也…
上图: APP -> user mode OS-> kernel mode Drivers -> user or kernel mode 正所谓 一阴一阳之谓道,继之者善也,成之者性也.仁者见之谓之仁,知者见之谓之知.百姓日用而不知,故君子之道鲜矣…
线程同步分为用户模式下的线程同步和内核对象的线程同步. 当然用户模式下的线程同步实现速度比内核模式下快,但是功能也有局 //1.利用原子访问: Interlocked系列函数,关于Interlocked系列函数,我需要知道的是他们,执行的极快 //(1)首先是InterlockedExchangeAdd兄弟函数, //第一个参数 Addend 代表进行操作数的地址, //第二个参数 Value 代表增加的值,如果是想进行减法,传负数即可 LONG InterlockedExchangeAdd(…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
一.线程状态 1.新建状态(New):         当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态. 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码     2.就绪状态(Runnable) 一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法.当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法.当start()方法返回后,线程就处…
关于线程的诞生 早期的16位Windows只有一个执行线程,在执行各种程序时,如果这个线程运行出现了问题,就会“冻结”整个系统,使得系统处于未响应状态.这是一件多么尴尬的事儿,无论是用户还是微软自己,都不能长时间的忍受这种状况!不过,在那个时代,能有一台电脑,能使用Windows本身就是一件极其奢侈和有乐趣的事儿,也许用户还是能接受这种状况的.不过随着芯片技术的发展,微软是绝对不能安于现状的,所以必须设计一个健壮.可靠.易于伸缩和安全的系统,以便于和新的芯片搭配,所以微软推出了Windows N…
 1.基础 执行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:"用户模式"和"内核模式". 依据处理器上执行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换.应用程序在用户模式下执行.核心操作系统组件在内核模式下执行.多个驱动程序在内核模式下执行,但某些驱动程序在用户模式下执行. 当启动用户模式的应用程序时.Windows 会为该应用程序创建"进程".进程为应用程序提供专用的"虚拟地址空间"和专用的"句柄表格&quo…
其实,在开发过程中,无论是用户模式的同步构造还是内核模式,都应该尽量避免.因为线程同步都会造成阻塞,这就影响了我们的并发量,也影响整个应用的效率.不过有些情况,我们不得不进行线程同步. 内核模式 window提供了几个内核模式构造来同步线程.内核模式的构造比用户模式构造慢得多,一个原因是他们要求windows操作系统自身的配合,另一个原因是在内核对象上调用的每个方法都造成调用线程从托管代码转为本机用户模式代码,再转换为本机内核模式代码.然后,还要朝相反的方向一路返回.这些转换需要大量cpu时间.…
内核模式下的线程同步 内核模式下的线程同步是用户模式下的线程同步的扩展,因为用户模式下的线程同步有一定的局限性.但用户模式下线程同步的好处是速度快,不需要切换到内核模式(需要额外的 CPU 时间).通常情况下可以使用三种内核对象对线程进行同步,分别是事件内核对象.信号量内核对象和互斥量内核对象 注:不论是事件内核对象.信号量内核对象还是互斥量内核对象都遵循着触发与未触发的原则.对于进程和线程来说未触发表明线程或进程处于等待状态或者挂起状态(CPU 此时还没有进行调度),而触发表明进程或线程处于运…