Rust中的Result枚举】的更多相关文章

原文标题:Understanding Futures in Rust -- Part 2 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-is-rust-part-2/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 如果你还没有看前面的内容,可以在这里[1]查看(译注:已有译文,可在公众号查看). 在第一部分,我们介绍了 Future trait,了解了 future 是如何被创建和运行的,并且开始知道它们如何…
非正常大小的类型 大多数的时候,我们期望类型在编译时能够有一个静态已知的非零大小,但这并不总是 Rust 的常态. Dynamically Sized Types (DSTs) Rust 支持动态大小的类型(DST):这些类型没有静态(编译时)已知的大小或者布局.从表面上看这有点离谱:Rust 必须知道一个东西的大小和布局,才能正确地进行处理.从这个角度上看,DST 不是一个普通的类型,因为它们没有编译时静态可知的大小,它们只能存在于一个指针之后.任何指向 DST 的指针都会变成一个包含了完善…
1. as 运算符 as 运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32 .i64 .f32 . f64 . u8 . u32 . char 等类型),并且它是安全的. 例 在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如: let b: i64 = 1i32; 会出现编译错误,提示无法进行类型转换. error[E0308]: mismatched types --> src\main.rs:2:18 | 2 | let b: i64 = 1i32; | ^…
RefCell Rust在编译阶段会进行严格的借用规则检查,规则如下: 在任意给定时间,要么只能有一个可变引用,要么只能有多个不可变引用. 引用必须总是有效. 即在编译阶段,当有一个不可变值时,不能可变的借用它.如下代码所示: fn main() { let x = 5; let y = &mut x; } 会产生编译错误: error[E0596]: cannot borrow immutable local variable `x` as mutable --> src/main.rs:…
原文标题:Understanding Futures In Rust -- Part 1 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-in-rust-part-1/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 Rust 中的 Futures 类似于 Javascript 中的promise[1],它们是对 Rust 中并发原语的强大抽象.这也是通往async/await[2]的基石,async/await…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
repr(Rust) 首先,所有类型都有一个以字节为单位的对齐方式,一个类型的对齐方式指定了哪些地址可以用来存储该值.一个具有对齐方式n的值只能存储在n的倍数的地址上.所以对齐方式 2 意味着你必须存储在一个偶数地址,而 1 意味着你可以存储在任何地方.对齐至少是 1,而且总是 2 的幂. 基础类型通常按照其大小对齐,尽管这是特定平台的行为.例如,在 x86 上u64和f64通常被对齐到 4 字节(32 位). 一个类型的大小必须始终是其对齐方式的倍数(零是任何对齐方式的有效大小),这就保证了该…
1. Rust中的derive是什么? 在Rust语言中,derive是一个属性,它可以让编译器为一些特性提供基本的实现.这些特性仍然可以手动实现,以获得更复杂的行为. 2. derive的出现解决了什么问题? derive属性的出现解决了手动实现一些特性时需要编写大量重复代码的问题.它可以让编译器自动生成这些特性的基本实现,从而减少了程序员需要编写的代码量. 3. derive如何使用? 要使用derive属性,只需在类型定义(如结构体或枚举)上添加#[derive(...)]即可.其中,..…
Rust中的声明宏和过程宏 宏是Rust语言中的一个重要特性,它允许开发人员编写可重用的代码,以便在编译时扩展和生成新的代码.宏可以帮助开发人员减少重复代码,并提高代码的可读性和可维护性.Rust中有两种类型的宏:声明宏和过程宏. 声明宏: 声明宏是一种用于定义新的宏的语法.它使用macro_rules!关键字定义,并遵循特定的语法规则.声明宏通常用于定义简单的宏,例如计算两个数字之和或打印一条消息. 例如,下面是一个简单的声明宏,用于计算两个数字之和: macro_rules! add { (…
之前的几条都不断地重复着for...in循环,它便利好用,但又容易被原型污染.for...in循环最常见的用法是枚举字典中的元素.这里就是从侧面提出不要在共享的Object.prototype中增加可枚举的属性.这就导致,我们在开发的时候,不能在Object.prototype中添加有用的方法.如,我们想增加一个产生对象属性名数组的allKeys方法将会怎么样? Object.prototype.allKeys=function(){ var res=[]; for(var key in thi…