Netty源码—8.编解码原理】的更多相关文章

前面文章说了PoolChunk如何管理Normal内存块,本文分享PoolSubpage如何管理Small内存块. 源码分析基于Netty 4.1.52 内存管理算法 PoolSubpage负责管理Small内存块.一个PoolSubpage中的内存块size都相同,该size对应SizeClasses#sizeClasses表格的一个索引index. 新创建的PoolSubpage都必须加入到PoolArena#smallSubpagePools[index]链表中. PoolArena#sm…
本文主要分享Netty中PoolChunk如何管理内存. 源码分析基于Netty 4.1.52 内存管理算法 首先说明PoolChunk内存组织方式. PoolChunk的内存大小默认是16M,Netty将它划分为2048个page,每个page为8K. PoolChunk上可以分配Normal内存块. Normal内存块大小必须是page的倍数. PoolChunk通过runsAvail字段管理内存块. PoolChunk#runsAvail是PriorityQueue数组,其中Priorit…
前面文章已经分享了Netty如何实现jemalloc 4算法管理内存. 本文主要分享Netty 4.1.52之前版本中,PoolChunk如何使用jemalloc 3算法管理内存. 感兴趣的同学可以对比两种算法. 源码分析基于Netty 4.1.29 首先说明PoolChunk内存组织方式. PoolChunk的内存大小默认是16M,它将内存组织成为一颗完美二叉树. 二叉树的每一层每个节点所代表的内存大小都是均等的,并且每一层节点所代表的内存大小总和加起来都是16M. 每一层节点可分配内存是父节…
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流.TCP 并不知道所传送的字节流的含义. 因此 TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有…
编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中. 编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化.不类型数据之间的转换. 下图是编解码框架的类继承体系: 其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架. MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架. 序列化抽象实现: MessageToByteEncoder<I> 序列化是把 I 类型的数据转换…
前言 这里普及一下,每个公司都有职别定级系统,阿里也是,技术岗以 P 定级,一般校招 P5, 社招 P6 起.其实阅读源码也是有很多诀窍的,这里分享几点心得: 首先要会用.你要知道这个库是干什么的,掌握它基本的使用方法: 有目的性.针对某个功能有目的的去挖掘,这样就不会在茫茫源码中迷失方向: 不需要看完所有细节.有的人阅读源码爱钻牛角尖,非要把每一个小细节都搞清楚,以至于看了一天可能都没看明白主干是什么. 阅读源码确实不简单,但是不要着急,从简单的源码开始,慢慢提升,学会抽丝剥茧,层层递进,逐渐…
Netty 源码(一)Netty 组件简介 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Netty 架构 Core:核心部分,是底层的⽹网络通⽤用抽象和部分实现. Extensible Event Model :可拓拓展的事件模型.Netty 是基于事件模型的⽹网络应⽤用框架. Universal Communication API :通⽤用的通信 API 层.Netty 定义了了⼀一套抽象的通⽤用通信 层的 A…
原文:https://www.jianshu.com/p/a0a51fd79f62 拆包的原理 关于拆包原理的上一篇博文 netty源码分析之拆包器的奥秘 中已详细阐述,这里简单总结下:netty的拆包过程和自己写手工拆包并没有什么不同,都是将字节累加到一个容器里面,判断当前累加的字节数据是否达到了一个包的大小,达到一个包大小就拆开,进而传递到上层业务解码handler 之所以netty的拆包能做到如此强大,就是因为netty将具体如何拆包抽象出一个decode方法,不同的拆包器实现不同的dec…
Netty源码分析第六章: 解码器 第二节: 固定长度解码器 上一小节我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ByteToMessageDecoder中可以将解析出来的对象向下进行传播, 这一小节带大家剖析一个最简单的解码器FixedLengthFrameDecoder, 从它入手了解码器的相关原理 FixedLengthFrameDecoder是一个固定长度的解码器, 功能就是根据固定长度, 截取固定大…
本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决的一些关键问题. 本周章涉及到的代码可以从github上下载: https://github.com/brandonlyg/tinytransport.git. 设计协议 本章要设计的协议是基于TCP的应用层协议.在设计一个协议之前需要先回答以下几个问题: 使用场景是什么? 这个协议有哪些功能? 性…