基于.net的Socket异步编程总结】的更多相关文章

最近在为公司的分布式服务框架做支持异步调用的开发,这种新特性的上线需要进行各种严格的测试.在并发性能测试时,性能一直非常差,而且非常的不稳定.经过不断的分析调优,发现Socket通信和多线程异步回调存在较为严重的性能问题.经过多方优化,性能终于达标.下面是原版本.支持异步最初版本和优化后版本的性能比较.差异还是非常巨大的.另外说明一下,总耗时是指10000次请求累计执行时间. 从上图可以看到,支持异步的版本,在单线程模式下,性能的表现与老版本差异并不明显,但是10线程下差异就非常巨大,而100线…
.Net Core WebAPI 基于Task的同步&异步编程快速入门 Task.Result async & await 总结 并行任务(Task)以及基于Task的异步编程(asynchronously)在.NET Framework早已使用多年,而在微软新推出的.NET Core 平台下也有相同功能的实现,本文将通过.NET Core WebAPI,介绍使用Task.result的同步编程以及使用await的异步编程模型. Task.Result Result方法可以返回Task执行…
使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-libev/ libevent实现http client http://blog.csdn.net/foruok/article/details/8936298 libevent多线程使用事项 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html http://ww…
这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用.在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续 做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口进行.异步编程会给一些程序猿带来一些理解和编写上的困难,因为我们通常写的一些 简单的程序都是顺序执行的,而异步编程将程序的执行顺序打乱了,有些代码什么情况…
简述 这里使用的API和同步编程的API是差不多的,只多了一个ioctlsocket和select函数.这里面涉及一个很重要的结构体fd_set.这里用到的API大部分都是windows和linux通用的. 1. ioctlsocket控制socket的IO模型 int ioctlsocket( _In_ SOCKET s, _In_ long cmd, _Inout_ u_long *argp ); s:需要设置的socket cmd:想要对socket执行的命令,异步编程需要FIONBIO命…
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1)Socket通信分类 (一)基于TCP的Socket通信:使用流式套接字,提供可靠.面向连接的通信流. (二)基于UDP的Socket通信:使用数据报套接字,定义一种无连接服务,数据之间通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠.无差错. 2)Socket概念理解 金山词霸中对Socke…
看了上篇socket入门,相信你已经对socket有一定的了解了http://www.cnblogs.com/nsky/p/4501782.html 现在来回顾一下.上篇在循环接收客户端连接和循环接收消息的两个方法.都使用了多线程,因为Accept()方法是同步的,所有用了多线程异步执行. static void Main(string[] args) { string ip = "192.168.1.2"; ; Socket socket = new Socket(AddressFa…
我创建的是一个winform测试项目:界面如下: 设置: 下面是代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; usin…
一.课程介绍 1. 课程来源 本课程核心部分来自<500 lines or less>项目,作者是来自 MongoDB 的工程师 A. Jesse Jiryu Davis 与 Python 之父 Guido van Rossum.项目代码使用 MIT 协议,项目文档使用 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/legalcode 协议. 课程内容在原文档基础上做了稍许修改,增加了部分原理介绍,步骤的拆解分析及源代码注释. 2. 内容简介 传统计算机…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:"命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定."计算机历史博物馆补充 道:"这比BSD的套接字接口定义早了大约12年." socket起源…