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一.硬件知识 1. 摄像头硬件结构和工作原理,如图1&图2 外部光线穿过lens镜头,经过红外滤光片后光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理, 再被送到接收端进行处理,最终转换成屏幕上能够看到的图像. 其中: 1)滤光片作用: a. 滤除红外线,滤除对可见光有干扰的红外光,使成像效果更清晰. b. 修整进来的光线,感光芯片由感光体(CELL)构成,最好的光线是直射进来,但为了怕干扰到邻近感光体 就需要对光线加以修整,因此那…
Linux V4L2驱动架构解析与开发导引 Andrew按:众所周知,linux中可以采用灵活的多层次的驱动架构来对接口进行统一与抽象,最低层次的驱动总是直接面向硬件的,而最高层次的驱动在linux中被划分为"面向字符设备.面向块设备.面向网络接口"三大类来进行处理,前两类驱动在文件系统中形成类似文件的"虚拟文件",又称为"节点node",这些节点拥有不同的名称代表不同的设备,在目录/dev下进行统一管理,系统调用函数如open.close.re…
基于Linux3.4.2,自己做一点儿视频信息采集及网络传输的小实验,边做边学,一些基础知识同步整理..... 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口.V4L2 的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h> 中. 2. 工作流程: 打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备. 3.设备打开和关闭 /…
背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本:4.14 ARM64处理器,Contex-A53,双核 使用工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 V4L2(Video for Linux 2):Linux内核中关于视频设备驱动的框架,对上向应用层提供统一的接口,对下支持各类复杂硬件的灵活扩展: V4L2框架,主要包…
总体介绍 Android Camera 框架从整体上看是一个 client/service 的架构,有两个进程:一个是 client 进 程,可以看成是 AP 端,主要包括 JAVA 代码与一些 native c/c++代码;另一个是 service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代码,主要负责和 linux kernel 中的 camera driver 交互,搜 集 linux kernel 中 camera driver 传上来的数据,并交给显示系统(surface)显示…
转自:http://blog.csdn.net/michaelcao1980/article/details/53008418 大部分所需的信息都在这里.作为一个驱动作者,当挖掘头文件的时候,你可能也得看看include/media/v4l2-dev.h,它定义了许多你将来要打交道的结构体. 一个视频驱动很可能要有处理PCI总线,或USB总线的部分.这里我们不会花什么时间还接触这些东西.通常会有一个内部一I2C接口,我们在这一系列的后续文章中会接触到它.然后还有一个V4L2的子系统接口.这个子系…
linux自带驱动只支持一些型号的camera,具体型号见http://www.ideasonboard.org/uvc/ 所以有些购买的webcam不能够在linux中被点亮,而且有些厂家只为了在Windows中使用,并没有开发linux下的camera驱动,所以购买camera时请慎重.…
Linux Bootup Time 英文原文地址:http://elinux.org/Boot_Time 1.   简介 启动时间这一话题包括很多子话题,比如启动时间的衡量.启动时间的分析.人为因素分析.初始化技术和还原技术等等. 在消费类领域,无论电子设备设计是多么的精心,多么的吸引人,这个产品品所需的启动时间始终是直接影响最终用户体验的第一感知.移动设备达到一个互动的.可用的状态是至关重要的用户体验.因此开机时第一个用户用例. 启动一个设备,包括多个步骤和有序的事件.为了使用一致的术语,CE…
 针对DAVINCI DM6446平台,网络上也有很多网友写了V4L2的驱动,但只是解析Montavista linux-2.6.10 V4L2的原理.结构和函数,深度不够.本文决定把Montavista 的Linux-2.6.18 V4L2好好分析一下,顺便讲解在产品中的应用,满足一些客户提出要求,毕竟V4L2是LINUX一个很重要的视频驱动,适合很多嵌入式芯片平台.本文首先讲解DM6446 DAVINCI视频处理技术的硬件工作原理,然后讲解DM6446 V4L2采集驱动和输出驱动,然后对TI…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…