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以前的老文章了,搬到cnblog 更小的安装包意味着更快的下载安装速度,也往往意味着更快的加载运行速度,是优化ios应用的一个重要方面,本文主要参考<减小iOS应用程序的大小>,在实际测试的基础上,给出了优化ios安装包大小的更全面.更具体的建议. 开发者在Xcode里,可以做一个archive(Product->Archive,注意要build realse版),然后在Organizer界面,可以通过Estimate Size来估计大小,本人尝试了一下,这个大小比实际appstore的…
在我们提交安装包到App Store的时候,如果安装包过大,有可能会收到类似如下内容的一封邮件: 收到这封邮件的时候,意味着安装包在App Store上下载的时候,有的设备下载的安装包大小会超过100M.对于超过100M的安装包,只能在WIFI环境下下载,不能直接通过4G网络进行下载. 在这里,我们提交App Store的安装包大小为67.6MB,在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小…
iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs/80466716.html  多谢作者分享!其中 deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包.进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(sauri…
在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小 iPhone6 10.2.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 10.1.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 9.3.5 91.5MB 84.8MB iPhone 5 9.2 91.5MB 84.8MB iPhone6 plus 10.0.2 95.7MB 93.2MB iPhone7 plus 10.3.0 95.7MB…
安装包优化大小方法: <资源优化> 1.去除无用资源 通过几次项目的升级后,项目中会出现一些没有用到的图片.这些图片在我们导入到项目中后,之后项目升级过程后并没有再次用到. 那这些图片我们是需要给他删除掉.那么一张一张排查图片比较麻烦.在这里给大家推荐一款工具-LSUnusedResources. 这款工具可以检索到项目中没有用到的资源.并且给出路径地址.我们这个时候就可以根据路径去删除无用的资源. 2压缩资源 使用工具去压缩图片 其实在我们使用这些图片的时候,我们其实是用的一些图片,但是像图…
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 1. 安装包组成 谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构,了解其每一部分的来源.解压一个 ipa 包,拿到其 payload 中 app 文件的数据,整理归类后其大致如下: Exectutable: 可执行文件 Resources:资源文件 图片资源:Assets.car/bundle/png/jpg 等 视频/音频资源:mp4/mp3 等 静态网页资源:html/css/js 等 视图资源:xib/storyboard 等 其他:文本/字…
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 2.4. 清理无用代码 2.4.1. Dead Code Stripping Activating this setting causes the -dead_strip flag to be passed to ld(1) via cc(1) to turn on dead code stripping. Remove functions and data that are unreachable by the entry point or exported…
Xamarin 配置手册和离线包下载 http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8a 具体操作: 安装前提条件 1. 安装Visual Studio 2013,安装过程省略,我这里安装的windows10 + vs2013 with update 4. 2. 安装Java SDK,按照Next一步步安装,此处省略,如下图: 3. 安装Android SDK:因为在线安装的访问google存在问题,而且速度慢,这里采用离线安装包,拷贝Android SDK到指定目录 我这里拷贝到C…
首先,感谢微信android团队的分享 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆为r/s/a.png),同时利用7z深度压缩,大大减少了安装包体积,同时也增加了逼格,提升了反破解难度.本文主要是对此做一个简单分析. 写在前言 资源混淆工具大约是在2014年4月实现,并在微信5.4中使用,减少了大约1M的空间.然后在8月在公司内部开源,现以推广到QQ邮箱.QQ空间.手机管家等多个产品中使用. 具体源码与使用方法详细在github中:…
官方学习文档:http://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/ 官方学习例子:http://developer.xamarin.com/samples/android/all/ Xamarin 配置手册和离线包下载 http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8a 具体操作: 安装前提条件(在这里演示通过的是vs2013+up4) 1. 安装Visual Studio 2013,安装过程省略,我这里安装的win…