Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
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网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/10/2952616.html 使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信 套接字Socket的引入 为了能够方便地开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统用调用socket(套接字). socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序. 随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及.后来,…
之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. [TCP]服务器端代码: import socket…
下面代码是利用Java mail包封装了一个发送邮件的类 import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Properties; import javax.activation.DataHandler; import javax.activation.FileDataSource; import javax.mail.Me…
一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头                      udp头                            数据                                            2.udp协议的特点 (1)传输数据以数据报的形式传送.因为数据以数据包的形式发送,所以没发送一次就会接收一次 from socket…
基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头                      udp头                            数据                                            tcp协议(流式协议) 2.udp协议的特点 (1)传输数据以数据报的形式传送.因…
引言 在Android应用开发:网络工具--Volley(一)中结合Cloudant服务介绍了Volley的一般使用方法.当中包括了两种请求类型StringRequest和JsonObjectRequest.一般的请求任务相信都能够通过他们完毕了,只是在千变万化的网络编程中,我们还是希望能够对请求类型.过程等步骤进行全然的把控.本文就从Volley源代码角度来分析一下.一个网络请求在Volley中是怎样运作的.也能够看作网络请求在Volley中的生命周期. 源头RequestQueue 在使用V…
Android学习开发中如何保持API的兼容: 1,采用良好的设计思路 在设计过程中,如果能按照下面的方式来进行设计,会让这个API生命更长久 面向用例的设计,收集用户建议,把自己模拟成用户,保证API设计的易用和合理 保证后续的需求可以通过扩展的形式完成 第一版做尽量少的内容,由于新需求可以通过扩展的形式完成,因此尽量少做事情是抑制API设计错误的一个有效方案 对外提供清晰的API和文档规范,避免用户错误的使用API,尤其是避免API(见第一节)靠后级别的API被用户知晓与误用 除此之外,下面…
https://www.jianshu.com/p/c29bb20908da Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记 Super_圣代 关注 2017.08.19 00:55* 字数 663 阅读 608评论 0喜欢 2 最近手头的项目接近尾声,时间也稍微宽裕了些,所以抽空准备再深入学习Android,为即将到来的实习期做准备. 1.NDK 首先,什么是NDK? NDK全称:Native Development Kit,顾名思义是Android的原生开发工具,Android平台从诞…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
前言:使用NSURLSessionDownloadTask满足不这个需要离线断点续传的下载需求,所以这里就需要使用NSURLSessionDataTask的代理方法来处理下载大文件,并且实现离线断点续传. 关于NSURLSessionDownloadTask的知识,可以请读者阅读本人的前篇:<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>. 另外呢,因为NSURLSessionDownloadTask和NSURLSessionDataTask分别都是NS…
本文内容大纲: 1.回顾NSURLSessionTask 2.NSURLSessionDownloadTask大文件之block下载 3.NSURLSessionDownloadTask大文件之代理方法下载 4.NSURLSessionDownloadTask大文件之代理方法实现断点续传下载 前言:如果读者是第一次阅读或者是学习关于本篇要介绍的NSURLSession的知识,最好先阅读本人前篇<iOS开发之网络编程--1.NSURLSession的基本使用>然后再学习本篇比较好. 1.回顾NS…
前言:本篇讲解,在前篇iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的基础上,使用输出流代替文件句柄实现大文件断点续传.    在实际开发中,输入输出流用的比较少,但是用起来也是很方便的.iOS开发用到的输入输出流和在Java中的输入输出流是几乎一样的,本质也是一个意思:将网络返回的数据当做流来处理.    输入输出的理解:输入到哪里?输出到哪里?这个问题不难理解,输入输出是要站着服务器角度来思考的,下面用图来解释:    代码关键词: 1.在接收到响应头的代理…
主要思路(实现下载数据分段写入缓存中) 1.使用NSURLConnectionDataDelegate以及代理方法.2.在成功获取响应的代理方法中,获得沙盒全路径,并在该路径下创建空文件和文件句柄.3.在获取data的代理方法中,先设置句柄在沙盒全路径文件末尾,然后通过句柄写入data数据.4.在文件下载完的代理方法中,关闭句柄同时设置句柄引用为nil释放句柄和指针. 使用句柄的思路图(红色的箭头表示句柄,灰色的箭头表示移动的路径): 代码关键词: 类:NSFileHandle的方法 1.fil…
文件下载方式: 如果下载的文件比较小,下载方式: 直接用NSData的 +(id)dataWithContentsOfURL:(NSURL*)url; 利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架(本文这里不描述) 如果下载的文件比较大,下载方式: 使用NSConnectionDataDelegate代理方法(本文这里描述下载15M左右的文件,也算是小文件) 建议使用NSURLSession或者第三方框架(本文这里不描述) 代码…
前言:关于NSURLSession的主要内容快到尾声了,这里就讲讲文件上传.关于文件上传当然就要使用NSURLSessionUploadTask,这里直接讲解常用的会和代理NSURLSessionDataDelegate一起搭配实现文件上传功能.另外,下面使用的文件上传思路是和NSURLConnection中本人之前的随笔<iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现文件上传>提到的上传思路是一样的,都是要将请求信息拼接起来,然后传入到请求里进行上传.这个拼接过程是必要的,但…
前言:根据前篇<iOS开发之网络编程--2.NSURLSessionDownloadTask文件下载>或者<iOS开发之网络编程--3.NSURLSessionDataTask实现文件下载(离线断点续传下载)>,都遗留了一个细节未处理的问题,那就是在离线断点下载的过程中,当应用程序重新启动之后,进度条的进度值默认没有设置为之前已经下载的进度,根据基本公式"当前进度值 = 已经下载的数据长度 ÷ 最终下载完的数据总长度",已经下载的数据长度可以由沙盒中已经下载的那…
前言:使用NSURLConnection实现文件上传有点繁琐.    本文并没有介绍使用第三方框架上传文件. 正文: 这里先提供用于编码测试的接口:http://120.25.226.186:32812  点击进去你会发现到下面: 最好该链接用Google浏览器打开,因为Google浏览器开启开发者模式用起来方便些. 然后可以选择一个图片,然后点击上传,链接就会变成:http://120.25.226.186:32812/upload ,这个链接后面编码上传文件就要用到. 浏览器呈现的请求信息,…
http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7259675 [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 不管在Windows平台下面还是在Linux平台下面,网络编程都是少不了的.在互联网发达的今天,我们的生活基本上已经离不开网络了.我们可以用网络干很多的事情,比如说IM聊天.FTP下载.电子银行.网络购物.在线游戏.电子邮件的收发等等.所以说,对于一个软件的开发者来说,如果说他不…
引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有. 作者: haifeiWu 出处: http://www.hchstudio.cn/ 关于作者:专注大后端,分布式,高并发等领域,请多多赐教! 原文链接:https://www.cnblog…
csapp网络编程初学笔记 客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型,服务器管理某种资源,并且通过操作来为它的客户提供某种服务 客户端-服务器模型中的基本操作是transaction,由以下四步组成: 1.当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求. 2.服务器接收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 3.服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 4.客户端接收响应并处理响应. 网络 客户端和服务器通常运行在不同的主机上,并借通过计算机网络的硬件和软件资…
本篇主干内容是TCP/IP网络编程1-9章学习笔记 1. linux文件描述符 描述符从3开始以由小到大的顺序编号,0,1,2,分配给标准I/O用作标准输入.标准输出和标准错误. 2. 协议族与套接字类型(socket函数第一.二个参数) domain常用 : IPv4协议族 PF_INET: type: SOCK_STREAM(面向连接,TCP), SOCK_DRGAM(面向消息, UDP) 选用TCP时,第三个参数可以为0. 3.地址族与数据序列 4字节IP地址分类: A类地址: 首字节范围…
一.异常处理 异常就是程序运行时发生错误的信号(在程序出现错误时,则会产生一个异常,若程序没有处理它,则会抛出该异常,程序的运行也随之终止),在python中,错误触发的异常如下 而错误分为两种: 1.语法错误 语法错误即为SB错误 2.逻辑错误 逻辑错误有数据类型错误,取值错误等,都是自己逻辑混乱导致. 在python中不同的异常可以用不同的类型(python中统一了类与类型,类型即类)去标识,一个异常标识一种错误 常用异常 AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo…
标题有点晃眼,本次分享是002期博文的实践故事,不会有任何代码.也不会教别人android 如何开发,类似博文已经有大批大批,而且还会有陆陆续续的人写,我写的文章,主要是经验之谈,希望总结出的一些方法论能够给你哪怕是一丢丢的启发,我也是成就感爆棚. 这个项目大约是我2016年做过的第一个Android客户端,对于Android客户端我个人不太喜欢开发,在2014年那时候我有接触过类似项目,但是没有去做. 业务场景是这样的,当时公司做健康福利的方面的产品,具体就是跟上游大厂谈他们的渠道,然后打包服…