VC和GCC静态变量析构顺序不同】的更多相关文章

VC和GCC静态变量析构顺序不同(金庆的专栏)静态变量析构顺序正常情况下是构造的反序.但是VC对DLL中的静态变量好像是需等待DLL卸载时再析构,表现为主程序中的静态变量先析构,DLL中的静态变量后析构.VC测试版本为VC2010Express.例如:class A {};static A s_a;int main(){    extern B & getB();  // defined in b.dll    B & rb = getB();    return 0;}b.dll中有个静…
1. 静态方法: 成员变量分为实例变量和静态变量.其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量.而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在. 方法也可分为实例方法和静态方法.其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用.与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法. 实例方法的调用: ClassA a = new ClassA();  …
一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类再到基类: 3.构造函数初始化先从基类再到子类: 4.静态成员初始化优先于实例成员初始化: 二.对类型静态成员构造的大致过程 1.分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0: 2.执行类的静态成员的初始化语句: 3.执行类的静态构造函数. 三.对类型实例成员构造的大致过程 1.分配实例成员的内存空间,此时空间存储数据为0: 2.执行子类实例成员初始化语句: 3.执行基类实例化成员初始化语句: 4.执行基类构造函数…
上篇 是基本语法基础下的执行顺序,包括继承这个维度下的执行顺序,我们可以依照的规律顺下来,下面我们看下一些摸不到头脑的情况 我们实验 一个 类中的方法 去调用另一个非继承类的情况,  我们主要看下  静态构造函数 和没有静态构造函数执行顺序上的差别 class Program { static void Main(string[] args) { //执行顺序5 var de = new People("2"); //执行顺序6 People.Instance.OutDemo(); /…
直接上代码: 代码1: public class ConstroctTest { private static ConstroctTest test = new ConstroctTest(); //静态变量sta1 未赋予初始值 public static int sta1; //静态变量sta1 赋予初始值20 public static int sta2 = 20; //构造方法中对于静态变量赋值 private ConstroctTest() { sta1 ++ ; sta2 ++ ;…
静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. C.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束.但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束. 静…
class Program { static int i = getNum(); int j = getNum(); ; static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("i={0}", i); Console.WriteLine("j={0}", new Program().j); Console.Read(); } }//输出值为i=0…
VC和gcc不同,不能保证静态变量的线程安全性.这就给我们的程序带来了非常大的安全隐患和诸多不便.这一点应该引起我们的重视!尤其是在构造函数耗时比較长的时候.非常可能给程序带来意想不到的结果.本文从測试代码開始,逐步分析原理,最后给出解决方式. 多线程状态下.VC不能保证在使用函数的静态变量的时候,它的构造函数已经被运行完成,以下是一段測试代码: class TestStatic { public: TestStatic() { Sleep(1000*10); m_num = 999; } pu…
第一次用博客,第一篇随笔,就写今天遇到的一个问题吧. 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构.未在其他模式下测试. class A { public: A() { MessageBox(NULL,"A 构造", "A", MB_OK); } ~A() { MessageBox(NULL,"A 析构", "A", MB_OK);//并不会显示对话框 }…
//据说这是一道阿里巴巴面试题,先以这道题为例分析下 public class Text { public static int k = 0; public static Text t1 = new Text("t1"); public static Text t2 = new Text("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j…
public class Test { //1.第一步,准备加载类 public static void main(String[] args) { new Test(); //4.第四步,new一个类,但在new之前要处理匿名代码块 } static int num = 4; //2.第二步,静态变量和静态代码块的加载顺序由编写先后决定 { num += 3; System.out.println("b"); //5.第五步,按照顺序加载匿名代码块,代码块中有打印 } int a =…
执行顺序: 类的静态变量 ↓ 类的静态构造函数 ↓ 类的普通变量 ↓ 基类的静态变量 ↓ 基类的静态构造函数 ↓ 基类的普通变量 ↓ 基类的构造函数 ↓ 类的构造函数…
一个类中执行顺序: 静态变量静态代码块代码块构造方法 子类和父类执行顺序: 父类静态变量父类静态代码块子类静态变量子类静态代码块父类代码块父类构造方法子类代码块子类构造方法 直接看代码,一目了然. public class Test { public static void main(String[] args) { new A(); /* 结果: * A静态变量 A静态代码块 A代码块 A构造方法 * */ new B(); /* * 结果: * A静态变量 A静态代码块 B静态变量 B静态代…
在网上看了一个这样的题目 public class StaticTest { public static void main(String[] args) { staticFunction(); } static StaticTest st = new StaticTest(); static { System.out.println("1"); } { System.out.println("2"); } StaticTest() { System.out.pri…
  我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
1.执行顺序 1.1.一个类中的初始化顺序 类内容(静态变量.静态初始化块) => 实例内容(变量.初始化块.构造器) 1.2.两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)=> 子类的(静态变量.静态初始化块)=> 父类的(变量.初始化块.构造器)=> 子类的(变量.初始化块.构造器) 示例如下:(结果见注释) class A { public A() { System.out.println("Constructor A."); } { S…
转自:http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一.在Java中,使用”{}”括起来的代码称为代码块,代码块可以分为以下四种: 1.普通代码块:就是类中方法的方法体   public void xxx(){       //code   } 2.构造块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行. 构造块中定义的变量是局部变量.  {      //code   } 3.…
http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一般顺序:静态块(静态变量)——>成员变量——>构造方法——>静态方法…
在研究单例设计模式的时候,用到了静态变量和静态方法的内容,出于兴趣,这里简单了解一下这四个模块在类初始化的时候的加载顺序. 经过研究发现,它们的加载顺序为: 1.非静态代码块 2.静态变量或者静态代码块…
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块->父类构造方法->子类变量初始化->子类变量初始化块->子类构造方法 --------------------------------------------------我是copy分割线---------…
实例化子类时,父类与子类中的静态代码块.实例代码块.静态变量.实例变量.构造函数的执行顺序是怎样的? 代码执行的优先级为: firest:静态部分 second:实例化过程 详细顺序为: 1.父类静态代码块与父类静态变量(取决于代码书写顺序) 2.子类静态代码块与子类静态变量(取决于代码书写顺序) 3.父类实例变量与父类代码块(取决于代码书写顺序) 4.父类构造函数 5.子类实例变量与父类代码块(取决于代码书写顺序) 6.子类构造函数 在JVM加载完类以后,类在被使用的时候初始化,静态部分只在类…
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点: (1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载: (2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态变量和静态块(如果有的话). 2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点: (1)调用父类的构造函数: (2)按照在代码中出现顺序初始化实例数据域和实行实例块: (3)执行其构造函数体. 总结: JAVA类首次装入时(包括类点静态方法和点静态变量或者new一个对象点实例方法和点实例变量…
为了弄清这个代码,写了个测试,但是测试的结果和往上的代码有所差别,仁者见仁,智者见智了.如果我的测试用例用问题,欢迎指出. 首先,方法的是在被调用时执行,但是静态方法在所有地方都可以调用,应该在很早的时候就被编译了.这个测试依赖静态方法来输出顺序. public class WhenCodeThread : ITestSample { public class Test : TestBase { int instanceParam2 = staticFunction("子类实体变量")…
1. 开始吧! 今天,我们来探讨交流下静态变量初始化过程.Java虚拟机在类加载期间也同样遵循这个过程. 2. 初始化过程 在较高的层次上,JVM执行以下步骤: 首先,加载并链接类.然后,这个过程的"初始化"阶段处理静态变量初始化.最后,调用与类关联的main方法. 在接下来的讨论中,我们来探索下类变量初始化. 3. 类变量 在Java中,静态变量也称为类变量.也就是说,它们属于一个类,而不是一个特定的实例.因此,类初始化的时候也将初始化静态变量 相反,类的实例 初始化的时候也将初始化…
封装: 1.目的:保证对象中的实例变量无法随意修改/访问,只能通过我们自己设定的入口,出口(set / get)来间接操作:屏蔽类中复杂的结构,使我们程序员在主方法中关联对象写代码时,思路/代码格式更加清晰: 2.操作:将某些属性私有化(private修饰),再声明相应的 set ,get 方法,这样我们就可以通过 set / get 方法来 修改 / 访问 相应的私有属性了: 嘴上说不如举栗子: class tool{ private int a; private String b; priv…
测试代码 public class SingleTest { public static String v = "StaticValue"; static { System.out.println("static静态变量:" + v); System.out.println("static静态块"); } { System.out.println("构造块"); } public SingleTest() { System.o…
logitechyan原文关于C#中static静态变量 C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.…
继承中构造和析构的顺序 先父母,后客人,最后自己 静态变量和全局变量在最开始 析构和构造的顺序完全相反 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Global { public: Global() { cout<< "Global()" << endl; } ~Global() { cout<< "~Global()"…
动态库内容分析 文章目录 动态库内容分析 1. 动态库编译 1.1 第一个C文件:basic.c 1.2第二个C文件:demo.c 1.3第三个C文件:main.c 2.动态库编译 3.二进制内容分析 3.1 libbasic.so分析 3.1.1 basic.c内容汇总 3.1.2 libbasic.so符号表 3.1.3 小结 3.2 libdemo.so分析 3.2.1 demo.c内容汇总 3.2.2 demo.so符号表 3.2.3 小结 3.3 可执行文件a.out分析 3.3.1…
静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                                        非静态对象      拥有属性:                是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的 内存分配:               内存空间上是固定的 …