原文链接:https://www.cnblogs.com/hua66/p/9670639.html Unity作为Microsoft推出IOC容器,其功能是非常丰富的,其中需要注意的地方也不少.以下是个人在项目中使用Unity的场景并附实例. 一.封装数据访问层 1.定义对象与DB交互接口 public interface IBaseService : IDisposable { T FindEntity<T>(int id) where T : class; void AddEntity&l…
一步一步造个Ioc轮子目录 一步一步造个IoC轮子(一):Ioc是什么 一步一步造个IoC轮子(二):详解泛型工厂 一步一步造个IoC轮子(三):构造基本的IoC容器 详解泛型工厂 既然我说IoC容器就是一个豪华版工厂,自动化装配的工厂,那我们就从工厂入手吧,先造个工厂,然后升级成IoC容器 首先我们来写一个最最最简单的抽象工厂类,还是以前一篇的短信为例 public class SMSFactory { public static ISMS Get() { return new XSMS();…
这次主要讨论Unity自带的Shader中Transparent Shader Family 这个家族的Shader一共7种,原理和类型与Normal中的上差不多,只不过这些Shader是用在半透明或者全透明的物体上面的.他们的主纹理接受RGBA4个通道.如果你的模型一部分是半透明,一部分是不透明的.请分开使用两张材质,半透明的材质这个家族的Shader.这个家族的Shader的内容和Normal中同名的几乎一样,只是添加了半透明效果,因此不再做重复介绍. 通过读取纹理中的alpha值,这个Tr…
IOC 是英文inversion of control的缩写,意思是控制反转DI 是英文Dependency Injection的缩写,意思是依赖注入 下面用一个简单的例子来描述一下IOC和DI的关系 先看下总结: 依赖注入(DI)和控制反转(IOC)是从不同的角度的描述的同一件事情,就是指通过引入IOC容器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间的解耦.ioc 控制反转,指将对象的创建权,反转到Spring容器 , DI 依赖注入,指Spring创建对象的过程中,将对象依赖属性通过配置进行注…
一.什么是IOC 引用 Spring 官方原文:This chapter covers the Spring Framework implementation of the Inversion of Control (IoC) [1] principle. IoC is also known as dependency injection (DI). It is a process whereby objects define their dependencies, that is, the o…
原文:C#依赖注入控制反转IOC实现详解 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 举个例子,组件A中有类ClassA,组件B中有接口IB和其对应的实现类B1和B2. 那么,现在ClassA需要利用IB接口来做一些事情,例如: public class ClassA { public void DoSomething() { IB b = ??? b.DoWork(); }} 现…
前言 本篇文章主要介绍 Spring IoC 容器 getBean() 方法. 下图是一个大致的流程图: 正文 首先定义一个简单的 POJO,如下: public class User { private Long id; private String name; public Long getId() { return id; } public void setId(Long id) { this.id = id; } public String getName() { return name…