重载输入输出操作符 本篇博客主要介绍两个操作符重载.一个是 <<(输出操作符).一个是 >> (输入操作符) 现在就使用实例来学习:如何重载输入和输出操作符. #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ cout << "hello" << endl; system("pause"); return…
操作符也是可以重载的,先总结一下操作符的性质: 如我们所知,操作符在不同的情况下有不同的语义,具体取决于它所操作的类型.例如,操作符“+”在操作数值类型的时候意味着“加”,在操作字符串时意味着“连接”. 每个操作符都有一个优先级.例如,操作符“*”具有比操作符“+”更高的优先级.意味着表达式 a+b*c 等同于 a+(b*c). 每个操作符还具有一个结合性. 是它定义了操作符从左向右求值还是从右向左求值.例如,操作符“=”具有右结合性.所以 a=b=c 等同于 a=(b=c) . 操作符又分为一…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
基本概念: 1. 操作符重载:C++支持对某个操作符赋予不同的语义 2. new操作符:申请内存,调用构造函数 关于c++ new操作符的重载 你知道c++ 的new 操作符和operator new 的区别么?也许你还会问,他们有区别吗? 当你写下面这样的代码时, string *pa = new string("memory managerment"); 你使用的是new 操作符,这个操作符和sizeof 一样,是c++ 语言级别支持的.你不能改变它的语义,它做的事情总是不变的:分…
1,C 语言中讨论了原生含义,C++ 中有必要考虑前置.后置操作符能够重载,有何问题: 2,值得思考的问题: 1,下面的代码有没有区别?为什么? 1,i++  // i 的值作为返回值,i 自增 1: 2,++i  // i 自增 1,i 的值作为返回值: 3,没有使用返回值,由于编译器(不同的编译器都是一样的)的优化,在工程上面,这两行代码没有区别: 2,真的有区别吗?编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
cc22a_demo_c++重载自增自减操作符-代码示范 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class String { public: String(char const *chars=""); String(String const &str); ~String(); void display() const; String &operator…
重载运算符和重载函数C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载.重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同.当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数…
前置操作符和后置操作符 单独的"++i"和"i++"是否有区别 对于基本类型: 二者没有区别,因为编译器会对代码进行优化,二者的汇编代码完全相同 对于类类型: 二者有区别 前置的效率更高,建议使用 重载"++i"和"i++" 重载前置操作符:classname& operator ++() 重载后置操作符:classname operator ++(int) #include <iostream> #inc…
有这么一种常见的语句: var a = a || 4; 那赋值语句中的"&&"操作符和"||"操作符是什么意思?如何知道这两个逻辑操作符两旁的数据哪个会被赋值到等号左边的变量里面?其实,会被赋值到等号左边的变量里面的一定是起决定性因素的那个变量.其实这就是if...else的变种,要么a=a,要么a=4.虽然没那么直接,不过也省了不少代码. 什么是起决定性因素的变量? 我们知道,两个bool型变量a和b进行与操作,只有a和b的值都为true时,返回结…