之前已经讲解了Beetle简单地构建网络通讯程序,那程序紧紧是讲述了如何发送和接收数据:这一章将更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,协议分析包括消息接管处理等常用的功能.为了更好的描述所以通过创建一个聊天室程序来体现以上功能的易用性. 在实现功能之前先想好通讯上的协议需要什么功能,总结一下有:登陆,登陆成功返回,登陆和退出通过,获取现有其他用户和发送聊天信息等.需要的基础功能已经明确那就制定消息了. 通过Beetle处理消息对象必须实现IMessage接口,主要目的是由组件更好地管…
一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,…
一.前面bb两句 因为自惭(自残)webpack配置还不够熟悉,想折腾着做一个小实例熟悉.想着七夕快到了,做一个聊天室自己和自己聊天吧哈哈.好了,可以停止bb了,说一下干货. 二. 这个项目能学到啥? 为了减少秒关文章的冲动.我得把好话放在前头.做了这个项目,我学会了....(对于我). Webpack的配置以及各个参数概念都有一定的熟悉. React+Webpack+Express的配合使用 熟悉React的JSX语法.生命周期等的熟悉 Socket.io(入门) localStorage(入…
网络多人聊天室 文件结构: chatroom ├── client.py  # 客户端代码 ├── language.py  # 语言文件 ├── server.py  # 服务端代码 └── settings.py  # 设置文件 0 directories, 4 files 使用模块: os sys socket select 思路: settings.py,定义HOST.PORT.ADDR.buffersize.language.curuser等变量. server.py,服务器代码,使用…
What is SignalR ASP.NET SignalR is a new library for ASP.NET developers that simplifies the process of adding real-time web functionality to your applications. Real-time web functionality is the ability to have server-side code push content to connec…
百行go代码构建p2p聊天室 百行go代码构建p2p聊天室 1. 上手使用 2. whisper 原理 3. 源码解读 3.1 参数说明 3.1 连接主节点 3.2 我的标识 3.2 配置我的节点 3.3 哪个聊天室 3.3 加入聊天室 3.4 群发消息 3.5 接收消息 4. 再次使用p2pmessage 只需百行代码,就可以构建一个完整的p2p聊天室,并且消息加密,无法被追踪;并且不需要服务器,永不停机,是不是很酷. 系统实际上基于以太坊的whisper,它本来是为以太坊上的DAPPS通信构…
一般在dotnet core下构建使用web服务应用都使用asp.net core,但通过FastHttpApi组建也可以方便地构建web服务应用,在FastHttpApi功能的支持下构建多人聊天室是件非常简单的事情,通过组件并不需要了解WebSocket知识即可简单构建,以下讲解一下通过FastHttpApi如何构建一个简单的多人聊室. 创建项目 使用FastHttpApi构建一个WEB服务只需要创建一个普通ConsoleApp( 控制台应用) 创建项目后需要在Nuget中添加引用FastHt…
百行go代码构建p2p聊天室 百行go代码构建p2p聊天室 1. 上手使用 2. whisper 原理 3. 源码解读 3.1 参数说明 3.1 连接主节点 3.2 我的标识 3.2 配置我的节点 3.3 哪个聊天室 3.3 加入聊天室 3.4 群发消息 3.5 接收消息 4. 再次使用p2pmessage 只需百行代码,就可以构建一个完整的p2p聊天室,并且消息加密,无法被追踪;并且不需要服务器,永不停机,是不是很酷. 系统实际上基于以太坊的whisper,它本来是为以太坊上的DAPPS通信构…
利用socket.io来构建一个聊天室,输入自己的id和消息,所有的访问用户都可以看到,类似于群聊. socket.io 这里只用来做一个简单的聊天室,官网也有例子,很容易就做出来了.其实主要用的东西就是事件监听和触发,on和emit.当socket.io连接成功之后,后台就可以跟浏览器互相通信了. let io = socket(app); io.on('connection', socket => { socket.on('reseive', data => { io.emit('news…
其实构建一个Web多房间聊天室也并不是什么困难的技术,借助于websocket就可以轻松实现多用户在线实时通讯交互:在这里主要介绍一下在BeetleX和BeetleXjs的支持下如何让这个功能实现的更简单和高效.接下来通过使用BeetleX来一步步讲解Web多房间聊天室的具体实现. 信息逻辑 既然是多房间聊天室那它具备两个主要元素,分别是用户和房间;下面通过类来描述这两个元素: 用户 public class User { public string Name { get; set; } pub…