本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式--解释器模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式.先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模 式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困 难,所以就放在最后来说,先从名称上来看这个模式.“解释器”和Google的…
设计模式之第5章-解释器模式(Java实现) “开个商店好麻烦,做个收单的系统,发现类的方法好多.”“真是的,不就是简单的四则运算,这都不会!”你说你会啊.来来来,你把以下的方法用代码写出来: a+b+c+d a+b-c a-b+c a+b a-e ... 这个就是最简单的一些商店的系统,当然了,这里仅仅包含加减,这个时候就需要我-解释器出马了. 解释器模式之自我介绍 在你被给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个一个解释器,用来解释语言中的句子.简单的说就是按照规定语法进行解析的方案,…
概述: 未来机器智能化已然成为趋势,现在手机都能听懂英语和普通话,那我大中华几万种方言的被智能化也许也是趋势,我们的方言虽然和普通话相似,但是还是不一样的.这可能需要一个新的语法分析器来帮助我们. 我们的解释器模式就是描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子. 但是解释一门自然语言是复杂的过程,我们以加减运算为例子来详细解释解释器模式. 类图和实例: 抽象表达式角色(AbstractExpression): 声明一个抽象的解释操作,这个接口为所有具体表…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题, 但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销. 此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产.这就是抽象工厂模式的基本思想. 2. 模拟业务 开发一套界面皮肤库,用户在使用时可以通过菜单来选择皮肤…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 解释器模式 解释器模式,给定一个语言,定一个它的文法的一种表示,并定一个一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的橘子. 解释其模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的橘子.这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些橘子来解决该问题. 比如说,我们常常会在字符串中搜索匹配的字符或者判断一个字符串是否…
  解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式应用场景比较小,也没有固定的DEMO,中心思想就是自定义解释器用来解释固定的对象. 定义:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子.     DEMO的话随便转载了一个写的比较清晰的博主的博客,博主信息如下(代码做了微小修改):   @Author      风一样的码农  @HomePageUrl http://www.cnblogs.com/chenpi/  @Copyrigh…
1 四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求 1) 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e,  要求表达式的字母不能重复 2) 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值 3) 最后求出结果:如图 2 传统方案解决四则运算问题分析 1) 编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果 2) 问题分析:如果加入新的运算符,比如 * / ( 等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱, 不够清晰. 3) 解决方案:…
一.职责链的定义和使用场景 职责链模式的定义是,职责链模式将一系列可能会处理请求的对象连接成一条链,请求在这些对象之间一次传递,直到遇到一个可以处理它的对象.从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 职责链模式的优点是:请求发送者只需要直到链中的第一个节点,从而解耦了发送者和一组接收者之间的强联系.此外,使用了职责链模式之后,链中的节点对象可以灵活地拆分重组,增加或者删除 一个节点,以及改变节点在链中的位置都是轻而易举的. 职责链模式的缺点是:首先不能保证某个请求一定会被链中的某个节点处理,…