驱动开发:PE导出函数与RVA转换】的更多相关文章

今天要尝试的导出表相关编程内容是:覆盖函数地址部分的指令代码. 这种覆盖技术,是将AddressOfFunctions指向的地址空间指令字节码实施覆盖,这种技术又繁衍出两种: 暴力覆盖,即将所有的代码全部替换为新代码.新代码可能含有原来代码的全部功能,也可能不包含原有代码功能. 完美覆盖,通过构造指令,实施新代码与源代码的共存和无遗漏运行.因为完美覆盖涉及代码的重定位,相对复杂一些,今天尝试暴力覆盖.目标是我自己写了一个dll导出一个加法函数,然后我要用另一个自定义函数替换这个函数,让他直接返回…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核特征码搜索函数封装>中为了定位特征的方便我们封装实现了一个可以传入数组实现的SearchSpecialCode定位函数,该定位函数其实还不能算的上简单,本章LyShark将对特征码定位进行简化,让定位变得更简单,并运用定位代码实现扫描内核PE的.text代码段,并从代码段中得到某个特征所在内存位置. 老样子为了后续教程能够继续,先来定义一个lyshark.h头文件,该头文件中包含了我们本篇文章所必须要使用到的结构体定义,这些定义的函数如果不懂请去看LyShark…
在上一章<驱动开发:内核LDE64引擎计算汇编长度>中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函数挂钩其实与应用层一致,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同的是内核Hook只针对内核API函数,但由于其身处在最底层所以一旦被挂钩其整个应用层都将会受到影响,这就直接决定了在内核层挂钩的效果是应用层无法比拟的,对于安全从业者来说学会使用内核挂钩也是很重要. 挂钩的原理可以总结为,通…
C#如何去遍历一个由C++或E语言编写的本地DLL导出函数呢 不过在这里我建议对PE一无所知的人 你或许应先补补这方面的知识,我不知道为什么PE方面的 应用在C#中怎么这么少,我查阅过相关 C#的知识大概只见一个人写过关于PE的应用 还只是从PE信息中判断执行文件是X86还是X64方式 编译,难道C#程序员真的很差 真的只能会点Asp.Net / MVC?想想看雪论坛那些玩inline-asm / inline-hook的牛牛 真是感到有很大差距 不过不论什么语言 在我看来其实都差不多 重点在于…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
C# 需要调用C++东西,但是有不想做成COM,就只好先导出类中的函数处理. 不能直接调用,需单独导出函数 参考:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/9097043 c# 调用c++导出类的一个示例 参考:http://blog.csdn.net/huiyouyongdeyu2011/article/details/6547931 还没测试此例子 以下是VS2010 C#调用C++ DLL文件的例子 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举IoTimer定时器>中我们通过IoInitializeTimer这个API函数为跳板,向下扫描特征码获取到了IopTimerQueueHead也就是IO定时器的队列头,本章学习的枚举DPC定时器依然使用特征码扫描,唯一不同的是在新版系统中DPC是被异或加密的,想要找到正确的地址,只是需要在找到DPC表头时进行解密操作即可. DPC定时器的作用: 在内核中可以使用DPC定时器设置任意定时任务,当到达某个节点时自动触发定时回调,定时器的内部使用KTIMER对象…
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4722563.html Linux设备分类 设备的驱动程序也要像裸机程序那样进行一些硬件操作,不同的是驱动程序需要"融合进内核里",因此需要在驱动程序中加入操作系统规定的接口,这些接口都是独立于设备的.虽然操作系统为驱动程序设计者带来了"麻烦",却为应用程序设计者带来了"便利". Linux下设备分为三类:字符设备.块设备.网络设备. 字符设备是指必须以串行顺序访问的设备…
编写基于V4L2视频驱动主要涉及到以下几个知识点:1> 摄像头方面的知识 要了解选用的摄像头的特性,包括访问控制方法.各种参数的配置方法.信号输出类型等.2> Camera解码器.控制器 如果摄像头是模拟量输出的,要熟悉解码器的配置.最后数字视频信号进入camera控制器后,还要熟悉camera控制器的操作.3> V4L2的API和数据结构 编写驱动前要熟悉应用程序访问V4L2的方法及设计到的数据结构.4> V4L2的驱动架构 最后编写出符合V4L2规范的视频驱动. 本文介绍基于S…
曾经,调试时跟进HeapAlloc,结果发现直接进入到ntdll的RtlAllocateHeap中,感到很有趣,就使用Dependency Walker查看kernel32.dll的导出函数,结果发现HeapAlloc的地址直接显示的就是NTDLL.RtlAllocateHeap.于是反汇编查看kernel32.dll文件,发现本以为是汇编代码的HeapAlloc的函数体就是字符串NTDLL.RtlAllocateHeap. 想想以前也曾经自己实现过GetProcAddress,就是直接从导出表…