1.安装windows media service 实现 流媒体服务器功能   2.windows media编码器 实现 直播推流   3.使用 vlc 将 mms://127.0.0.1/live 直播流转换为  http://127.0.0.1:8899/stream.flv   4.使用 ffmpeg 将http://127.0.0.1:8899/stream.flv 转换编码 给 segmenter 喂流 生成 m3u8   5.阿炬为解决并发问题,将生成的 文件实时同步至 阿里云 o…
1.MySQL数据库安装与配置 1.1 数据库安装和配置 安装需要注意的地方: 典型安装:安装最常用的特性组件,会默认安装至C盘目录下,适合大部分开发者. 自定义安装:可以自定义安装目录,自定义选择安装所需要的组件,安装过程可控. 完全安装:会安装MySQL所有服务及特性,占用磁盘空间大. 配置需要注意的地方: 配置确认勾选界面: 配置类型: 选择第一个详细配置. 选择模式: 选择数据库引擎 InnoDB:支持事务的引擎(安全) MyISAM:不支持事务的引擎(速度更快) 选择连接数据 TCP/…
Windows平台安装Beautiful Soup 2013-04-01 09:31:23|  分类: Python|举报|字号 订阅     Beautiful Soup是一个Python的一个库,主要为一些短周期项目比如屏幕抓取而设计.有三个特性使得它非常强大: 1.Beautiful Soup提供了一些简单的方法和Python术语,用于检索和修改语法树:一个用于解析文档并提取相关信息的工具包.这样你写一个应用不需要写很多代码.   2.Beautiful Soup自动将输入文档转换为Uni…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段..NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件.Mono 3.2也有这个类来操作Linux下的内存映射文件,<MemoryMappedFile 在 Mono in Linux 的开发笔记>详细的介绍了Mono和.NET 4的实现区别,为了让代码能…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
LLVM 是一个开源的编译器架构,它已经被成功应用到多个应用领域.Clang是 LLVM 的一个编译器前端,它目前支持 C, C++, Objective-C 以及 Objective-C++ 等编程语言.Clang 对源程序进行词法分析和语义分析,并将分析结果转换为 AST ( 抽象语法树 ) ,最后使用 LLVM 作为后端代码的生成器. Clang 的开发目标是提供一个可以替代 GCC 的前端编译器.与 GCC 相比,Clang 是一个重新设计的编译器前端,具有一系列优点,例如模块化,代码简…
原文链接:[MongoDB]windows平台搭建Mongo数据库复制集(类似集群)(一) Replica  Sets(复制集)是在mongodDB1.6版本开始新增的功能,它可以实现故障自动切换和自动修复功能成员节点的功能,各个DB之间的数据完全一致,大大降低了单点故障的风险. [] 以上图示是三个节点的Replica Set架构.该图来源于红丸编写的<Mongodb管理与开发精要>这本书.从上图可以看出,结构类似与一个集群,其实完全可以当做一个集群.因为它确实和集群实现的作用是相同的. 一…
cocos2d-x的大致开发流程是,首先使用win32版进行代码编写并完成游戏,然后将代码迁移到对应的开发环境上进行交叉编译完成游戏打包,如iphone上是mac+xcode,android是eclipse+ADK+NDK.实现一处编码,到处编译. 因为主要开发都是在win32环境下进行的,所以首先研究如何配置win32开发环境.只讨论在windows7下,用Visual Studio(以下简称:vs)开发的环境,其他交叉编译需要的环境,后面讲到. 第一部分:如何运行helloworld #1.…
在windows平台上安装python c extension的扩展包是件很痛苦的事情,一般通过安装vc/vs系列来编译C扩展,不过安装包都比较大.或者通过mingw编译,不过有时会在兼容性上出现点问题. 有个好消息就是微软为Python提供了专用的编译器Microsoft Visual C++ Compiler for Python 2.7(包含32位和64位) 下载地址: http://aka.ms/vcpython27 提示:在此感谢@ThunderEX的提醒,setuptools 6.0…