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原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 在程序中经常需要访问对象中的成员.访问对象中的成员可以有3种方法: 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员: 通过指向对象的指针访问对象中的成员: 通过对象的引用变量访问对象中的成员. 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 例如在程序中可以写出以下语句: stud1.num=; //假设num已定义为公用的整型数据成员 表示将整数1001赋给对象stud1中的数据成员num.其中“.”是成员运算符,…
公共控件:1.Button:按钮 用户点击时触发事件 行为属性 Enabled -是否启用 Visible -是否隐藏2.CheckBox .CheckListBox - 复选框 复选框组 3.ComboBox:下拉列表框 1.数据填进去 可以在后台 将要填进去的内容放到 Items集合中去 comboBox1.Items.Add() 2.如何取到选中的数据 comboBox1.SelectedItem.ToString() 只允许选择 外观属性DropDownStyle DroDownList…
可以有3种方法: 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员; 通过指向对象的指针访问对象中的成员; 通过对象的引用变量访问对象中的成员. 一.通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 例如在程序中可以写出以下语句:    stud1.num=1001;//假设num已定义为公用的整型数据成员 表示将整数1001赋给对象stud1中的数据成员num.其中“.”是成员运算符,用来对成员进行限定,指明所访问的是哪一个对象中的成员. 注意不能只写成员名而忽略对象名. 访问对象中成员的一般形式为     对象…
[摘要: 本文以linux3.5--Exynos4412仄台,剖析触摸屏驱动焦点内容.Linux下触摸屏驱动(以ft5x06_ts为例)须要懂得以下学问: 1. I2C协定 2. Exynos4412处置惩罚器的I2C接心 3. I2]  本文以Linux3.5--Exynos4412平台,分析触摸屏驱动核心内容.Linux下触摸屏驱动(以ft5x06_ts为例)需要了解如下知识: 1.  I2C协议 2.  Exynos4412处理器的I2C接口 3.  I2C接口触摸屏基本知识 4.  bu…
Redis总共支持五种数据类型:string,hash,list,set及zset.这里介绍字符串类型的实现 首先了解字符串对象的结构 // redis对象内存分配,列出主要相关的属性 redisObject { // 对于字符串对象,type = REDIS_STRING type // 字符串的底层编码,有三种:int.raw.embstr,后文介绍 encoding // 指向实际保存字符串内容的空间 ptr // 还有其他属性 ...... } 上面的redisObject不实际保存字符…
一.Bash Shell概述 1.什么是bash         bash是Bourne Again Shell的简称,是从unix系统中的sh发展而来的,是用户和Linux内核交互的工具,用户通过bash操作内核完成系统的使用和管理. 2.shell的种类         /bin/sh(已经被/bin/bash替代)         /bin/bash(默认的shell)         /bin/ksh(源自贝尔实验室,兼容bash)         /bin/tcsh(整合C shell…
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数…
前面介绍了指向文件的输入流和输出流.随机流是既能读文件也能写文件. RandomAccessFile类创建的流称做随机流,与前面的输入.输出流不同的是,RandomAccessFile类既不是InputStream类的子类,也不是OutputStream类的子类.但是RandomAccessFile类创建的流既可以作为流的源,也可以作为流的目的地,换句话说,当准备对一个文件进行读写操作时,创建一个指向该文件的随机流即可,这样既可以从这个流中读取文件中的数据,也可以通过这个流写入数据到文件. 以下…
类和对象 8.1 面向对象程序设计方法概述 到目前为止,我们介绍的是C++在面向过程的程序设计中的应用.对于规模比较小的程序,编程者可以直接编写出一个面向过程的程序,详细地描述每一瞬时的数据结构及对其的操作过程.但是当程序规模较大时,就显得力不从心了.C++就是为了解决编写大程序过程中的困难而产生的. 8.1.1 什么是面向对象的程序设计 面向对象的程序设计的思路和人们日常生活中处理问题的思路是相似的.在自然世界和社会生活中,一个复杂的事物总是由许多部分组成的.当人们生产汽车时,分别设计和制造发…
本系列文章,主要是学习c++内存管理这一块的学习笔记. 时间:6.7-21 之下以技术内幕的开头语,带入到学习C++内存管理的技术中吧: 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的! 笔记汇总: 1.C++内存管理学习笔记(1) 2.C++内存管理学习笔记(2) 3.C++内存管理学习笔记(3) 4.C++内存管理学习笔记(4) 5.C++内存管理学习笔记(5) 6.C++内存管理学习笔记(6) 7.C++内存管理学习笔记(7…