C/C++ Qt 常用数据结构】的更多相关文章

JAVA常用数据结构及原理分析 http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html 前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balabala讲了一堆,现在总结一下. java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表).Set(保证集合中元素唯一).Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一).其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全).是否有序.常用类继承树: 以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之间的…
博文都写在了云笔记里面了,见谅,不想维护两个版本. QT 常用设置…
第二章 Qt常用工具的介绍 (1)No.1 qmake 相信编写过Makefile的开发人员,随着工程中源码的级数递增和以类型.功能.模块组织源码的子目录的增多,都不愿意重复机械地手工编写这个工程管理文件.手写Makefile比较困难也容易出错.还没有编写过Makefile,甚至还不知道Makefile为何物的开发人员,也不用为此烦心,qmake可以方便地基于一个工程文件,生成不同平台下的Makefile.qmake关注编译器和处理器平台的依赖性,开发人员不用再手写针对不同编译器和不同处理器平台…
Qt常用类 向控制台输出文本 第一个例子,我们采用STL的方式: console.cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "console application\n"; } 第二个例子我们用QT4编程库 console2.cpp #include <QTextStream> int main() { QTextStream out(stdout); out << "c…
原文地址:http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/data_structures_and_asymptotic_analysis.html  常用数据结构的时间复杂度 Data Structure Add Find Delete GetByIndex Array (T[]) O(n) O(n) O(n) O(1) Linked list (LinkedList<T>) O(1) O(n) O(n) O(n) Resizable array list (List…
# 常用数据结构--------------------------------------------------------------------------------## 树(Tree)- 概念:树是n(n>=0)个节点的有限集T,T为空时称为空树,否则他满足如下两个条件:  - 有且仅有一个特定的根(root)节点  - 其余的节点可以分为m(m>=0)个互不相交的子集T1,T2,T3...Tm,其中每个子集本身又是一棵树,称之为子树(SubTree)- 特性:一棵非空树是由若干棵…
Redis常用数据结构包括字符串(strings),列表(lists),哈希(hashes),集合(sets),有序集合(sorted sets). redis的key最大不能超过512M,可通过redis-cli config get xxx获取某个参数配置,如获取redis最大内存,redis-cli config get maxmemory.可通过redis-cli config set xxx来设置某个参数的值,如:redis-cli config set maxmemory 400M…
Java中的集合包括三大类,它们是Set.List和Map, 它们都处于java.util包中,Set.List和Map都是接口,它们有各自的实现类. List.Set都继承自Collection接口,Collection (所有集合类的接口) Set(集) 实现类主要有HashSet和TreeSet List(列表) 实现类主要有ArrayList,LinkedList,Vector Map(映射)实现类主要有HashMap和TreeMap,HashTable Collection 和 Map…
JAVA常用数据结构及原理分析  http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html 前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balabala讲了一堆,现在总结一下. java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表).Set(保证集合中元素唯一).Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一). 其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全).是否有序.常用类继承树: 以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之…
常用数据结构及算法C#实现 1.冒泡排序.选择排序.插入排序(三种简单非递归排序) ,, , , , , , , , , }; //冒泡排序 int length = waitSort.Length; ; i < length; i++) { ; j < length; j++) { if (waitSort[j] > waitSort[i]) { int temp = waitSort[j]; waitSort[j] = waitSort[i]; waitSort[i] = temp;…