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java线程 同步与异步 线程池 1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线 程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理.显然这是由于全局资源造成的,有时为了解 决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲 系统处理性能,加在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制 同步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求 不到,怎么办,A线程只能等待下…
Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入该同步块的线程将…
我们首先来说一下多线程: 多线程很形象的例子就是:在一个时刻下,一个班级的学生有人在拖地,有人在擦窗户,有人在擦桌子 按照单线程程序,肯定是先去拖地,再去擦窗户,再去擦桌子.但是在多线程就好像他们在一个时间点同时发生了. 为什么要说好像?是因为在单核系统下,CPU不可能同时进行两个事件.它只是完成这个事件之后迅速切换到另外一个事件而造成两个事件好像是同时发生的一样的假象. 接下来说一下怎么写多线程程序: 写多线程程序有两种方法: 1.继承于Thread类(这个类就是实现了Runnable接口)…
同步和异步通常用来描述一次方法调用.一旦开始调用同步方法,调用者必须等到方法调用返回后,才能执行后续操作.一旦开始调用异步方法,方法调用会立即返回,调用者可以执行后续操作.异步方法会在另外一个线程中真实地执行,整个过程不会阻碍调用者的工作.对于调用者来说,异步调用似乎是瞬间完成的.如果异步调用需要返回结果,那么当这个异步调用真实完成时会通知调用者. 同步和异步方法调用示意图如下: 举例:我去商场买一台空调.当我看中了一款空调后就让售货员下单,售货员去仓库取件,炎热的天气使我催着商家赶紧送货.于是…
同步,异步概念 1.同步就是发生调用时,一定等待结果返回,整个调用才结束: 2.异步就是发生调用后,立即返回,不等待结果返回.被调用者通过状态.通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用. 查询 1.同步查询 2.异步查询 同步异步与阻塞,非阻塞区别 1.阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态: 2.同步/异步,是程序获得关注消息通知的机制. 同步异步与阻塞,非阻塞组合 1.同步阻塞 效率最低(日志程序). 2.同步非阻塞 效率也不高(需要轮询). 3.异步阻塞 一…
精彩理解:  https://www.jianshu.com/p/21be831e851e ;  https://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/19975665 ; 备选参考:https://blog.csdn.net/tanga842428/article/details/52742698: https://www.cnblogs.com/yitong0768/p/4555445.html : CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修…
要求 必备知识 本文要求基本了解JAVA编程知识. 开发环境 windows 7/EditPlus 演示地址 源文件   进程与线程 进程是程序在处理机中的一次运行.一个进程既包括其所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立.所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销. 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源.所以线程是轻量…
为什么要使用多线程: 单线程只能干一件事  而多线程可以同时干好多事(将任务放到线程里执行  效率高) 而所谓同时干并不是真正意义上的同时   只是(这里就叫CPU)cpu在每个线程中随机切换来执行 线程中要干的活 多线程编写: 1)第一种:(线程类) class Stu1 extends Thread{ //重写 run方法 } 调用:Stu1 su = new Stu1(); su.start()//内部会自动调用run方法    把run方法放到线程上调用 2)第二种:普通任务类(由于第一…
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行(如果多个线程调用同一个线程,只能有一个线程得到执行).另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中…
Abstract 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患.本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法.(作者numberzero,参考IBM文章<Double-checked locking and the Singleton pattern>…