C#中FolderBrowserDialog类打开文件夹使用说明   作用:打开文件选择窗口获取文件夹路径.   导入的命名空间为: System.Windows.Forms; 属性:   Description:打开文件框的标题.   ShowNewFolderButton:是否显示新建文件夹按钮.   SelectedPath:选择的路径.   RootFolder:表示根目录的位置. folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.Special…
题目补充: 在存放源程序的文件夹中建立一个子文件夹 myPackage.例如,在“D:\java”文件夹之中创建一个与包同名的子文件夹 myPackage(D:\java\myPackage).在 myPackage 包中创建一个YMD类,该类具有计算今年的年份.可以输出一个带有年月日的字符串的功能.设计程序SY31.java,给定某人姓名和出生日期,计算该人年龄,并输出该人姓名.年龄.出生日期.程序使用YMD的方法来计算年龄. 主要考包的运用 用到java.util.Calendar;求时间日…
在ASP.NET开发网站的过程中,有时候会涉及到文件夹相关操作,如判断文件夹目录是否存在.删除文件夹目录.创建文件.删除文件.复制文件夹等等.这一批有关文件目录的操作可以通过Directory类.File类的方法进行,因此为了我们自己操作的方便,可以封装出一个工具类,专门用于操作文件目录以及文件目录里面的文件. Directory类:MSDN上的定义为目录类,开用于创建,移动和枚举目录和子目录的静态方法.这个类不能被继承. File类:提供用于创建.复制.删除.移动和打开单一文件的静态方法,并协…
用VS15 preview 5打开文件夹(详情查看博客http://www.cnblogs.com/zsy/p/5962242.html中配置),文件夹下多一个slnx.VC.db文件,如下图: 本文件是SQLite文件,通过Navicat Premium打开,配置如下: 打开如下: 一共有14张数据表.其中以下3张表有数据: 各个表与字段含义,从官网也没有找到相关解释,还有待考证:其中个别表可以从命名来理解,例如properties,表示属性.有知情者请告诉一二,如向本人获取Navicat P…
'显示打开文件夹对话框 With Application.FileDialog(msoFileDialogFolderPicker) .Show Then Exit Sub '未选择文件夹 strFolder = .SelectedItems() End With '获取文件夹中的所有文件列表 varFileList = fcnGetFileList(strFolder) If Not IsArray(varFileList) Then MsgBox "未找到文件", vbInform…
细心的朋友会发现,在Win10此电脑(计算机)中,除了我们最熟悉的磁盘外,还新增了视频.图片.文档.下载.音乐.桌面这6个文件夹.不少网友举觉得这6个文件夹其实并没什么用,想要去除删掉.那么Win10怎么去掉文件夹?目前唯一的方法就是通过修改注册表来去掉计算机中的6个文件夹. Win10删除6个文件夹方法1).使用Win+R组合快捷键打开“运行”对话框,然后键入注册表命令 regedit ,回车,打开注册表. 2).打开注册表后,依次展开:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\…
默认情况下,CentOS双击文件夹会打开一个新窗口.这对于习惯Windows的用户会感觉非常别扭.其实,如果用鼠标中键双击文件夹,就不会打开新窗口了.当然,也可以按照如下设置: 1.  打开任意一个文件夹,在 "菜单栏" 选择 "编辑" --> "首选项". 2.  在弹出的对话框中选择 "行为" 选项卡,在行为设置中 勾选 "总是在浏览器中打开". 这样,当你再打开文件夹时,就会发现窗口已经改变成同…
JAVA文件操作类和文件夹的操作代码实例,包括读取文本文件内容, 新建目录,多级目录创建,新建文件,有编码方式的文件创建, 删除文件,删除文件夹,删除指定文件夹下所有文件, 复制单个文件,复制整个文件夹的内容,移动文件,移动目录等...非常不错的哟! package com.gamvan.tools;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.Fil…
一.常规方法 给定一个文件路径,打开文件夹并定位到文件,通常所用shell命令为:explorer.exe /select,filepath. c#以进程启动之为: if (File.Exists(fileName)) { Process.Start("explorer", "/select,\"" + fileName + "\""); } 此命令对于一般文件名是适用的,是最为简便的方法. 但项目中碰到特殊文件名,explo…
1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略.在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译.也不会出现在Project视图中.2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译.这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中,依语言而定. 参考http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma…