2018-2-13-C#-动态加载卸载-DLL】的更多相关文章

这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载dll程序集的方法.在.net 中,加入了应用程序域的概念,应用程序域是可以卸载的.也就是说,如果需要对动态加载的dll程序集进行更新,可以通过以下方法解决: 新建一个应用程序域,在该应用程序域中动态加载DLL,然后可以卸载掉该应用程序域.该应用程序域被卸载的时候,相关资源也会被回收. 要想这样实现,就要让你程序的cur…
title author date CreateTime categories C# 动态加载卸载 DLL lindexi 2018-2-13 17:23:3 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL.于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载. 我在写一个WPF 程序,发现可以通过 Assembly.Load 加载 DLL,但是如何卸载DL…
我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL.于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载. 我在写一个WPF 程序,发现可以通过 Assembly.Load 加载 DLL,但是如何卸载DLL?下面就来说下如何卸载. 看到 Assembly.Load 是把 DLL 加载到当前程序集,这句话,我就想到了我们的主程序集和当前的不同,那么可以加载到当前不会影响主程序.那么如何新建一个程序集?他是否可以卸载,答案是可以的…
前段时间工作的时候遇到一个问题.就是需要每次启动程序的时候动态替换掉某个dll,所以就百度了这方面的资料.这次记录下来让自己以后可以看. 根据自己的理解,动态卸载dll需要有以下条件: 1:dll在加载在Appdomin(应用程序域)中,从而通过卸载Appdomin来动态卸载dll. 以下代码从网上抄过来的,加上了一些注释. --------------------------------------------------------------------------------------…
1.  Assembly中的类要从MarshalByRefObject继承,如果你想从你自己的类来继承,那么请选用interface或者继续研究其他解决方案. namespace Library { public class MyClass : MarshalByRefObject { } } 其中MyClass的方法的返回值和参数必须是简单类型或者可序列化的.2. 调用程序中,实现一个加载Assembly的辅助类,比如叫做LoadHelper,它也从MarshalByRefObject继承.在…
一.程序集(接口程序集):LyhInterface.Dll namespace LyhInterface { public interface ILyhInterface { void Run(); } } 二.程序集(实现接口的程序集):LyhClassLibrary1.dll, LyhClassLibrary2.dll,LyhClassLibrary3.dll,所有程序集引用:LyhInterface.dll namespace LyhClassLibrary1 { public class…
原文:https://www.cnblogs.com/DasonKwok/p/10510218.html 在这篇文章的底部,有提供示例的Demo,可以参考一下哦,拿来直接就可以运行. 说明: 编译类库的时候,除了生成dll文件,还会一起生成pdb文件 pdb文件包含了编译后程序指向源代码的位置信息,用于调试的时候定位到源代码,主要是用来方便调试的.(原文:https://zhidao.baidu.com/question/350744050.html) 核心代码大概就下面这句: 动态加载DLL文…
加载: #define DEV_KEY TEXT("Drivers\\Builtin\\WCDMA") BOOL CGPRSCTRLDlg::Load() { //DWORD dwParam = 89; //HANDLE hd = ActivateDeviceEx(DEV_KEY,NULL,0,&dwParam); HANDLE hd = ActivateDeviceEx(DEV_KEY,NULL,,NULL); if(INVALID_HANDLE_VALUE==hd) { r…
反射的作用:1. 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型 2. 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射.3. 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能. 1 需要反射的DLLusing System;namespace Webtest{public class ReflectTest{public ReflectTest(){}public string WriteStrin…
实现目的:动态加载dll,执行完毕之后可以随时卸载掉,并可以替换这些dll,以在运行中更新dll中的类. 其实就是通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集. 在这方面微软有篇文章http://www.microsoft.com/china/msdn/archives/library/dncscol/html/csharp05162002.asp介绍的比较详细:Wayfarer's Prattle同志也有一篇http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2…
c#实现动态加载Dll 分类: .net2009-12-28 13:54 3652人阅读 评论(1) 收藏 举报 dllc#assemblynullexceptionclass 原理如下: 1.利用反射进行动态加载和调用. Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dllAssembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无…
github地址:https://github.com/dearplain/goloader 这里有以前的一些思路:http://www.cnblogs.com/dearplain/p/8145985.html,不过改了好多,具体还是要看代码. 这个动态加载库是很有意思的项目,它直接重用了golang编译器的输出,不需要自己写编译器,就能支持所有golang的语言特征,免费使用编译器的优化. 因为这个库只进行符号重定位,和提供runtime信息,所有这些逻辑是很少改动的,这样使得这个库兼容能力特…
windows下LoadLibrary函数的搜索顺序是先搜索system32等系统环境变量path下注册过的路径,然后是当前路径. 这里的相对路径是指的主exe所在路径,并且相对路径在程序运行过程中可能会发生变化. 所以,这里就有一个坑: 1,对于普通的x.dll,一般都是和x.exe在同一个目录下,x.exe直接LoadLibrary x.dll 即可: 2,对于普通的x.dll依赖的xdep.dll,一般两个dll也是与x.exe在同一个目录下,x.dll直接LoadLibrary xdep…
C#调用C++ 链接库的方式分为静态调用和动态调用这两种方式.静态调用之前的文章里面都有介绍,使用.net 提供的DllImport 导入相关的C++ 库即可.请看之前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/8119340.html. 今天介绍动态调用的方法.很多时候,Dll库的目录可能是变化的,或是有些场景,需要根据具体的情况,来动态加载这些Dll库.这样使用静态调用的方式就很不方便,C#中我们经常通过配置动态的调用托管Dll,那么是不是也可以这…
原文:https://blog.csdn.net/pengdayong77/article/details/47622235 在.Net 中,程序集(Assembly)中保存了元数据(MetaData)信息,因此就可以通过分析元数据来获取程序集中的内容,比如类,方法,属性等,这大大方便了在运行时去动态创建实例. 反射提供了封装程序集.模块和类型的对象(Type 类型).可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性.如果代码中使用了属性,…
问题: 这个问题居然也郁闷了我一段时间. 我们假设在EVC里建立了一个project, 里面有SubProject_1(以下简称SB1,嘿嘿), 编译生成一个EXE; SubProject_2(以下简称SB2)编译生成一个DLL:并且已经设置好SB1 "depend on" SB2,  在SB1运行的时候, 使用LoadLibrary函数动态加载SB2.DLL. 那么, 如果我在SB1和SB22里面各加断点若干, 然后按下F5(GO), 就会出现这样的警告框 这时候如果程序停在SB1里…
在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载.在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 这引发了一个问题,用Assembly加载的DLL可能只在程序结束的时候才会被释放,这也意味着在程序运行期间…
本博客中以“C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)”开头的都是引用莫问奴归处 微软装配车的大门似乎只为货物装载敞开大门,却将卸载工人拒之门外.车门的钥匙只有一把,若要获得还需要你费一些心思.我在学习Remoting的时候,就遇到一个扰人的问题,就是Remoting为远程对象仅提供Register的方法,如果你要注销时,只有另辟蹊径.细心的开发员,会发现Visual Studio.Net中的反射机制,同样面临这个问题.你可以找遍MSDN的所有文档,在Assembly类中,你…
最近在对AppDomain编程时遇到了一个问题,卸载AppDomain后,在内存中还保留它加载的DLL的数据,所以即使卸载掉AppDomain,还是无法更新它加载的DLL.看来只有关闭整个进程来更新DLL了. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我们知道,进程是操作系统用于隔离众多正在运行的应用程序的机制.在.N…
下载 supergraphfiles.exe 示例文件. 应用程序体系结构 在我专攻代码之前,我想谈谈我尝试做的事.您可能记得,SuperGraph 让您从函数列表中进行选择.我希望能够在具体的目录中放置外接程序程序集,让 SuperGraph 检测它们,加载它们,并找到它们中包含的所有函数. 如果 SuperGraph 自己能完成此操作则不需要单独的 AppDomain.Assembly.Load() 通常运行良好,但程序集无法独立卸载(只有 AppDomain 可以卸载).这意味着如果您正在…
我们知道在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载. 在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机 制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 但是我们可以通过应用程序域(AppDomain)来实现加载域卸载,如下会演示如何使用的.当Ap…
原文:c# 动态加载和卸载DLL程序集 在 C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载.在 C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方 法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 当AppDomain被卸载的时候,在该环境中的所有资源也将被…
聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿. 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅只是为了点缀场景,让画面更丰富,当然也可以被打碎之类的.那么基于手机平台内存等限制,如果我们在场景加载时就把所有的物件都加载进去,就会导致几个问题:1.游戏场景进入过慢,因为要加载完所有物件,2.游戏手机可能内存不够,直接崩溃,没办法,你加载的物件实在是太多了.而且更重要的是我们没必要都加载进去这些…
动态加载,本质上是通过JVM类加载机制将插件模块加载到宿主apk中,并通过android的相关运行机制,实现插件apk的运行.因此熟悉JVM类加载的机制非常重要. 类加载机制:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析.初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型 从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,类的生命周期包括加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(In…
最近项目比较忙额,白天要上班,晚上回来还需要做Angular知识点的ppt给同事,毕竟年底要辞职了,项目的后续开发还是需要有人接手的,所以就占用了晚上学习的时间.本来一直不打算写这些第三方插件的学习笔记,不过觉得按需加载模块并且成功使用这个确实是个好处,还是记录下来吧.基于本兽没怎么深入的使用requireJs,所以本兽不知道这个和requireJs有什么区别,也不能清晰的说明这到底算不算Angular的按需加载. 为了实现这篇学习笔记知识点的效果,我们需要用到: angular:https:/…
什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式,也就是说整个项目只有一个scene,资源全部都是以AssetBundle的形式动态加载. 资源全部由自己来加载和卸载.加载出来的资源,需要设置LightmapIndex和LightmapScaleOffset. 2.根据时间变换,游戏中需要切换白天,黑夜的效果.也就是动态切换两张烘焙贴图. 网上的…
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js.以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新.同时也避免了每次都去更新. 3.boot.js里面根据…
对于append的元素,原有的方法不生效 解决:用on方法 找到的:http://www.zhidao91.com/jquery-html-live-on/ 解决使用jQuery采用append添加的元素事件无效的方法 2014年09月22日 | jQuery | 浏览: 1,118 当我们使用jQuery动态加载html元素,但是元素上面又绑定了Click等事件,针对新添加的元素这些事件是无效的,那么应该怎样解决呢? live方法 live( type, fn )jQuery 1.3中新增的方…
Linux中mod相关的命令 内核模块化   mod相关命令都是用来动态加载内核模块/驱动程序模块 http://baike.baidu.com/link?url=lxiKxFvYm-UfJIxMjzMvMcGkzCwlxrj5L7YGKGd90hKX0iVU1Du5fa-6GvG0sw_hIoxwNh9rvwM9C2y3NN1RRa  鸟哥私房菜 module-init-tools:Linux内核可加载模块管理工具 rpm -ql module-init-tools/etc/depmod.d/…
我们有时会通过ajax动态获取一段Html代码,并且将这段代码通过javascript放到页面的Dom结构中去. 而很多时候通过ajax动态获取的Html代码中也包含javascript代码,有一点需要注意的是 通过ajax动态加载Html元素到页面Dom 和 浏览器访问页面时加载页面Dom 时javascript的执行顺序是有所不同的. 我们先来看一个Html页面的代码,这个页面会通过ajax去Web服务器获取一段Html代码片段并通过javascript加载到页面的Dom结构中去,我们把这个…