Java面向对象----接口概念】的更多相关文章

接口语法 interface 接口名{ //静态常量,抽象方法 } 特点 接口中只能存放静态常量和抽象方法 java接口是对功能的扩展 通过实现接口,java类可以实现多实现 一个类可以同时继承(extends)一个父类并且实现(implements)多个接口 接口与接口之间可以通过extends来继承 接口与抽象类的区别 抽象类和具体实现类之间是一种继承关系,父类和子类在概念上相同 接口和实现类在概念上不要求相同,不关注类之间的关系,只是抽取相互之间没有关系的类的共同特征 抽象类用于一组相关的…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
Java中一切皆是对象! 注意:8种基本数据类型不支持面向对象的编程机制,基本数据类型的数据也不具备“对象”的特性:没有成员变量.方法可以被调用. 为解决8种基本数据类型不能当成Object类型(所有类的父类)变量使用的问题,Java提供了包装类的概念,为8种基本数据类型分别定义了相应的引用类型,例如:int的包装类是Integer,包装类可以把8种基本数据类型的值包装成对象使用.包装类是java自带类,位于java.lang包下. Integer i = new Integer(10); 上面…
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类.另外,在 Java 中,接口类型可用来…
一.接口的概念 JAVA是只支持单继承的,但现实之中存在多重继承这种现象,如“金丝猴是一种动物”,金丝猴从动物这个类继承,同时“金丝猴是一种值钱的东西”,金丝猴从“值钱的东西”这个类继承,同时“金丝猴是一种应该受到保护的东西”,金丝猴从“应该受到保护的东西”这个类继承.这样金丝猴可以同时从 “动物类”.“值钱的东西类”.“应该受到保护的东西” 这三个类继承,但由于JAVA只支持单继承,因此金丝猴只能从这三个类中的一个来继承,不能同时继承这三个类.因此为了封装现实生活中存在的多重继承现象,为了实现…
接口的概述 **接口(interface):**usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点. class Pencil { String name; Pencil() { } Pencil(String name) { this.name = name; } void write() { System.out.println("写字"); } } interface Eraser { public sta…
1.面向对象与面向过程 (1).都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式. (2).解决简单问题可以使用面向过程 (3).解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程. 2.面向对象思考方式 遇到复杂问题,先从问题中找名词,然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定类的属性和方法,确定类之间的关系. 一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭.面向过程是蛋炒饭.盖浇饭的好处就是“菜”“饭”分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性.饭不满意就换饭,菜不满意换菜.用软件工程的专业术语就是…
概念:同一操作作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果 多态存在的三个必要条件 需要存在继承和实现关系 同样的 方法调用而执行不同操作,运行不同的代码(重写操作) 在运行时父类或者接口的引用变量可以引用其子类的 对象 package com.tanlei.newer; public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { Animal animal=new Dogg("哈哈"); Animal…
继承概念: 继承需要符合的关系  is-a  , 父类通用更抽象,子类更特殊更具体 类之间的关系 继承体现 组合体现 实现接口体现 继承的意义 代码重用 体现不同抽象层次 extends关键字 Super关键字 代表的是父类的对象的引用 package com.tanlei.newer; public class TeachersDemo { public static void main(String[] args) { B b=new B(); b.showB(); } } class A{…
传统面向过程程序设计的思路: 先设计一组函数用来解决一个问题,然后确定函数中需要处理的数据以及存储位置. 面向对象的设计的思路: 先确定处理的数据,然后确定处理数据的算法,最后将数据和算法封装在一起构造成类和对象. 不管如何程序设计的核心是数据的处理. 面向对象程序设计(OOP)优点: 1.更接近人们对客观事物的认识 2.对数据和算法封装更有利于数据的安全 3.使程序设计更简单,更易于维护…