在Java世界里,有一个古老而神秘的家族——Map.从底层架构到上层应用,他们活跃于世界的每一个角落.但是,每次出现时,他们都戴着一张冷硬的面具(接口),深深隐藏着自己的内心.所有人都认识他们,却并非每个人都理解他们.在这个热闹的世界中,Map们活得光荣却孤独……这个系列博文,就将尝试透过接口的伪装,走进每个家族成员的内心世界,聆听家族内部的动人传说…… 注:各种Map在不同的JDK中有不同的实现.如无特别声明,本文只针对当前(2019年3月)最新的OpenJDK(13-ea)的实现 一.从Ha…
https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-principle-of-hashmap.html 为什么Map桶中个数超过8才转为红黑树: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzY1OTU1NQ==&mid=2247485820&idx=1&sn=c1369ba4235fd546c76ccd56eb770…
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collection里面有什么子类?(list和set是实现了collection接口的.) List: 1.可以允许重复的对象(可重复,有序集合).2.可以插入多个null元素.3.常用的实现类有 ArrayList.LinkedList 和 Vector.ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适. list去重:方法一:使用java8新特性stream进行List去重 .方法二:双重for循…
这一章节我们通过讨论装载因子与性能,再来介绍HashMap的工作原理. 1.什么是装载因子?他有什么作用? 以下的代码就是装载因子 /** * The load factor used when none specified in constructor. */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 作用:就是控制什么时候map须要通过resize方法扩容.然后通过rehash方法把原有的元素拷贝到新的容器里面 2.装载因子与性能 /**…
这一章节我们来讨论一下hash碰撞. 1.什么是hash碰撞? 就是两个对象的key的hashcode是一样的,这个时候怎么get他的value呢? 答案是通过equals遍历table那个位置上面的Entry链表. 2.样例 正常的样例: package com.ray.ch14; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<Person, Dog>…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap是java中相当重要的数据结构,使用HashMap的场景非常之多,因此,了解HashMap实现的过程和原理,是非常有必要的,在一些面试中也会经常被问到.好了,我们赶紧来研究java内部是怎么实现HashMap的吧! 首先,我们都知道,数组的元素查找的效率是不错的,但是涉及到插入操作和删除操作,效率低下,因为可能会涉及到后续元素位置的迁移.而另外一个数据结构链表则很好的解决了这个问题,插入和删除操作都只需要改变节点的指针就行,但是链表的检索的效率就很低了,试想一下,要检索的元素在链表…
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效…
1.为什么用HashMap? HashMap是一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对(key-value)映射HashMap采用了数组和链表的数据结构,能在查询和修改方便继承了数组的线性查找和链表的寻址修改HashMap是非synchronized,所以HashMap很快HashMap可以接受null键和值,而Hashtable则不能(原因就是equlas()方法需要对象,因为HashMap是后出的API经过处理才可以)2.HashMap的工作原理是什么? HashMap是基于hashi…