CDialog上使用CToolBar+CReBar】的更多相关文章

最经在做一些用户界面的东西,对话框上有很多按钮和组合框,全部加起来差不多有20多个吧,界面非常凌乱,最后决定用CToolBar + CReBar来重新设计界面,为什么选用这个呢?一是因为看到IE用的也是这个,二是用CReBar+透明的CToolBar可以实现漂亮的换肤效果. 1.在对话框类中添加成员变量: CStatic m_static; CButton m_btn; CComboBox m_combo; CToolBar m_toolBar; CReBar m_reBar; 在OnInitD…
1.在ResourceView里加入Toolbar资源,命名IDR_TOOLBAR1 2.在主程序的.h文件中加入变量:           CToolBar m_toolbar;CImageList img; 3.在主程序中.h文件中的BEGIN_MESSAGE_MAP(CDetectorDlg,CDialog)函数中加入:         ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT,0,OnToolTipText) 3.在主程序中.h文件中添加消息函数: afx_msg BOOL…
一.工具栏 工具栏控件在控件面板里没有对应的选项(图标),但有一个工具栏控件类CToolBar,所以我们如果要创建一个工具栏控件并显示在窗口里的话,只能用代码来完成,事实上任何一种控件,都可以用代码创建,如CButton按钮类,现举一个用代码创建按钮控件并显示在窗口里的例子. CButton类的Create成员函数可以创建一个按钮控件,这个函数的格式如下:BOOL CButton::Create(LPCTSTR lpszCaption,//按钮显示的文本DWORD dwStyle,//按钮样式c…
工具栏 工具栏控件在控件面板里没有对应的选项(图标),但有一个工具栏控件类CToolBar,所以我们如果要创建一个工具栏控件并显示在窗口里的话,只能用代码来完成,事实上任何一种控件,都可以用代码创建,如CButton按钮类,现举一个用代码创建按钮控件并显示在窗口里的例子. CButton类的Create成员函数可以创建一个按钮控件,这个函数的格式如下:BOOL CButton::Create(     LPCTSTR lpszCaption,//按钮显示的文本     DWORD dwStyle…
引言 工具条作为大多数标准的Windows应用程序的 一个重要组成部分,使其成为促进人机界面友好的一个重要工具.通过工具条极大方便了用户对程序的操作,但是在由Microsoft Visual C++开发环境所创建的应用程序框架中的工具条只是一个简单的按钮的集合,在功能上也仅仅是起到了菜单快捷方式的作用,而没有做到象VC.Word等软件的 工具条那样,提供多种不同类型的标准控件如组合框.编辑框等.尤其是组合框在添加到工具条上后,可将原本需要在弹出对话框中完成的交互操作在工具条上就可 以进行,从而在…
对话条是工具栏和无模式对话框相结合的产物,对话条和对话框类似,包含有标准的Windows控件,并且可以通过创建对话框模板来表示对话条. 伸缩条功能很强大,我们可以在伸缩条中直接增加CToolBar,CStatusBar和CDialogBar等类创建的控制条,如下: CReBar rb: rb.Create(....); CToolBar tb; tb.Create(...); tb.LoadToolBar(...); //将工具栏加入到伸缩条 rb.AddBar(&tb,...): 如果需要在伸…
引言 工具条作为大多数标准的Windows应用程序的一个重要组成部分,使其成为促进人机界面友好的一个重要工具.通过工具条极大方便了用户对程序的操作,但是在由Microsoft Visual C++开发环境所创建的应用程序框架中的工具条只是一个简单的按钮的集合,在功能上也仅仅是起到了菜单快捷方式的作用,而没有做到象VC.Word等软件的工具条那样,提供多种不同类型的标准控件如组合框.编辑框等.尤其是组合框在添加到工具条上后,可将原本需要在弹出对话框中完成的交互操作在工具条上就可以进行,从而在很大程…
从PCI上读取数据 线程和定时器效率 线程: mythread=AfxBeginThread(StartContinuous,(LPVOID)1,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED);  mythread->ResumeThread(); UINT StartContinuous(LPVOID pParam) { HWND hWnd=(HWND) pParam;  int len=0;  FILE *fp; i=0;  while(threaden…
上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后,会弹出一个小窗口显示提示信息. 一般工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项中,即点击工具栏按钮与点击菜单项的效果相同.但工具栏中的按钮都显式的排列出来,操作很方便,而且按钮上的图片描述功能更直观,所以工具栏作为用户操作接口来说比菜单…
对话框和对话框类CDialog 对话框经常被使用,因为对话框可以从模板创建,而对话框模板是可以使用资源编辑器方便地进行编辑的. 模式和无模式对话框 对话框分两种类型,模式对话框和无模式对话框. 模式对话框 一个模式对话框是一个有系统菜单.标题栏.边线等的弹出式窗口.在创建对话框时指定WS_POPUP, WS_SYSMENU, WS_CAPTION和 DS_MODALFRAME风格.即使没有指定WS_VISIBLE风格,模式对话框也会被显示. 创建对话框窗口时,将发送WM_INITDIALOG消息…