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public class Queue { //队首指针 private int front; //队尾指针 private int rear; //数组 private int[] arr; //数组最大长度 private int maxSize; //初始化队列长度 public Queue(int maxSize){ this.maxSize = maxSize; arr = new int[maxSize]; } //是否为空 public boolean isEmpty(){ if (…
队列概念 队列(Queue)是限定只能在一端插入.另一端删除的线性表.允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear),没有元素的队列称为“空队列”. 队列具有先进先出(FIFO)的特性. 普通顺序队列存在的问题 在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况: 尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==Ma…
传统数组实现的队列有缺陷,当多次入队出队后,队头指针会后移,当队尾指针达到数组末尾时,会提示队列已满,导致数组前部分空间被浪费.如果当队尾和队头指针到达数组末尾时能从数组[0]继续添加数据,可以提升数组空间利用率. 循环数组也包含队头,队尾指针.每次入队/出队 都利用+1取模的方法(加一后如果大于数组长度,则会从0开始计算),让队头.队尾指针不会超出数组长度,实现循环的效果. (head+1)%arr.length 代码如下(源自LeetCode): package ABAB; class My…
#include <ros/ros.h> #include <string> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <sys/msg.h> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <unistd.…
什么是队列 我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍.在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头.和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列. 普通队列所存在的问题 在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头…
java 数据结构队列的代码实现,可以简单的进行入队列和出队列的操作 /** * java数据结构之队列的实现 * 2016/4/27 **/ package cn.Link; import java.util.*; public class Queue{ Node tail = new Node(); Node nowNode = new Node(); //永远指向队首 int size; Queue(){}; Queue(String date){ this.tail.date = dat…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
用java实现循环队列的方法: 1.添加一个属性size用来记录眼下的元素个数. 目的是当head=rear的时候.通过size=0还是size=数组长度.来区分队列为空,或者队列已满. 2.数组中仅仅存储数组大小-1个元素,保证rear转一圈之后不会和head相等.也就是队列满的时候.rear+1=head,中间刚好空一个元素. 当rear=head的时候.一定是队列空了. 队列(Queue)两端同意操作的类型不一样: 能够进行删除的一端称为队头,这样的操作也叫出队dequeue: 能够进行插…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的循环队列.链队列. 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 1.循环队列 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,引入front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 当执行入队操作时,若数组尾部已满,而数组前部因有元素出队而有空位时,我们把新插入的元素从头开始入队,这样就类似于头尾相接的结构. 队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列,如下图所示.…
循环队列 我们再用队列得时候不知道发没发现这样一个问题. 这是一个只有三个位置得队列,在进行三次加入(addqueue)操作和三次取出(get)操作之后再进行加入操作时候的样子.明显可以看到,队列已经无法使用了.队列是靠rear和front指针来进行操作的.这两个指针只能向后运动,并不能向前移动,所以他们走过的数组元素就再也不能利用了. 也就是说队列只能用一次.加入,退出,然后就结束了. 当然了,着对于很多问题是不被原谅的. 所以这就要引用一个全新的概念,环形队列. 看一下这个吧,一看就知道这个…