转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20797562-id-99311.html strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法好多人已经知道利用strncpy替代strcpy来防止缓冲区越界.但是如果还要考虑运行效率的话,也许strlcpy是一个更好的方式.1. strcpy 我们知道,strcpy 是依据 \0 作为结束判断的,如果 to 的空间不够,则会引起 buffer overflow.strcpy 常规的实现代码如下(来自 OpenBSD 3.9…
strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法 好多人已经知道利用strncpy替代strcpy来防止缓冲区越界. 但是如果还要考虑运行效率的话,也许strlcpy是一个更好的方式. 1. strcpy strcpy 是依据 /0 作为结束判断的,如果 to 的空间不够,则会引起 buffer overflow.strcpy 常规的实现代码如下(来自 OpenBSD 3.9): char * strcpy(char *to, const char *from) { char *save…
C语言中函数返回字符串的4中方法 函数的构成部分:返回类型.函数名称.参数.函数主体 参数:函数调用时传入的参数称为实参,函数定义时出现的参数为形参 形参的作用在于接收实参传入的值,形参和函数内部的其他局部变量相同,在进入函数创建,退出函数销毁 值传递:实参的实际值复制给形式参数.修改形参不会改变实际参数 引用传递:指针传递,将实参地址复制给形参,修改形参指向的值时,实参也会发生改变 由此,可以得知无论是形式结合还是return语句返回时,都存在一个拷贝的过程.值传递的过程是将这个值拷贝一份在函…
c语言中函数的介绍: 函数,简单的说就是代码的打包.存放在一个地方,当需要的时候调用. 函数分类: 1.无参无返回值函数 void func() 2.无参有返回值函数  int func() 3.有参无返回值函数  void func(int num) 4.有参有返回值函数  int func(int num ) 此处讲解有参函数和无参函数的定义: 无参函数的定义: 无参函数定义的一般形式如下:     类型标识符  函数名(){         声明部分         语句     } 其中…
看到面试题C语言中函数参数的入栈顺序如何? 自己不知道,边上网找资料.下面是详细解释 #include <stdio.h> void foo(int x, int y, int z){        printf("x = %d at [%X]/n", x, &x);        printf("y = %d at [%X]/n", y, &y);        printf("z = %d at [%X]/n",…
近期写二叉树的数据结构实验.想用一个没有返回值的函数来创建一个树,发现这个树就是建立不起来,那么我就用这个样例讨论一下c语言中指针作为形參的函数中传递中隐藏的东西. 大家知道C++中有引用的概念,两个数据引用同一个数据,那么更改随意的一个都相当于更改了本体,那么还有一个数据所相应的值也会改变.但是C中是没有这个概念的.所以就产生了一些东西.和我们本来想的有区别. 一.明白C语言中函数的入口: C语言中函数的形參负责接收外部数据.那么数据到底怎么进入函数的呢.事实上我们在函数体内操作的形參仅仅是传…
C语言中函数参数传递的三种方式 (1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值.(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值.(3)引用传递,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值.说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会…
第一眼看到这样一个题目的我,心想除了如下的直接调用还能怎么调用呢? 1 void fun(void) 2 { 3 ...... 4 //你的代码 5 ..... 6 } 7 int main(void) 8 { 9 ....... 10 fun(); 11 ..... 12 } 可是高深的C会这么简单吗?当然不可能,随即查阅(百度)一下发现还有如下两种方式: 函数指针 void fun(void) { printf("OK!\n"); } int main(void) { void (…
Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1.Painc用法是:用于抛出错误.Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调用此defer的东西(让系统方法域结束时,有代码要执行.)当程序遇到panic的时候(当然,也可以正常的调用出现的异常情况),系统将跳过后面的代码,进入defer,如果defer函数中recover(),则返回捕获到的panic的值. 2.代码: package main import "fmt&q…
1 首先介绍几个常用到的转义符 (1)     换行符“\n”, ASCII值为10: (2)     回车符“\r”, ASCII值为13: (3)     水平制表符“\t”, ASCII值为 9: (4)     空字符“\0” ,ASCII值为0: (5)     空:NULL (即为0): (6)     空格键space, ASCII值为32: 2 常用输入输出函数 scanf() , 从缓冲区读入数据,以空格,制表符,换行等作为分隔.成功——返回成功转换并存入参数中的值的个数,出错…
在讨论着四种方法之前,首先要对函数有一个简单的认识,无论是在形实结合时,还是在return语句返回时,都有一个拷贝的过程.你传进来的参数是个值,自然函数在工作之前要把这个值拷贝一份供自己使用,你传进来的是个地址,函数也就会拷贝该地址供自己使用.同样return返回时,如果返回一个值,函数会将该值拷贝一份以提供给主调函数使用,返回的是一个指针(也就是地址),自然拷贝的就是一个地址,供主调函数使用. 先给出一个错误的例子: #include <stdio.h> #include <strin…
在学习C语言的时候我遇到了这么个事情,因为之前先学习的C#,在C#编译器中,函数的声明位置不会影响编译的结果,但是在C语言中却发生了错误 先看一段代码: #include <stdio.h> int main() { fun1(); fun1(); fun1(); fun2(); ; } /*方法1.用于输出消息1*/ void fun1() { printf("For he's a jolly good fellow!\n"); } /*方法2,用于输出消息2*/ voi…
Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数. Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数.例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度.如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数. 函数定义 Go 语言函数定义格式如下: func function_name( [pa…
数组名做函数参数进行传递时,实际上是是一份该指针的拷贝. 给形参赋予其他值,并不影响实参的值. 类似于: int *p = a;    //a为数组名 p = b;          //b为数组名 当然,如果你传递了一个指向某个变量的指针,而函数对该指针执行了间接访问操作,那么函数就可以改变那个变量,但参数还是传值方式传递的,这是两个概念,不矛盾. 对于字符串复制函数strcpy: void strcpy(char *buffer, char const *string) { while((*…
1.同一个函数内,可以使用goto语句: eg: void  text_1( void ) { char i=0; a : i++; printf ( " text_1 = %d \r\n" , i); goto a ; } 2.不同函数之间的跳转,可以使用 setjmp / longjmp 函数: eg: #include "string.h" #include <setjmp.h> jmp_buf   jb; char i=0; void   tex…
目录 函数 C语言中的变参函数 函数的本质是什么 内存区域的区分技巧 函数的调用过程 栈帧的概念 调用过程细节 按照约定传参 函数 如果一个函数有声明没实现,那么就会出现链接错误: 以上代码会出现链接错误. 函数实现 int MyTest(int x, int y) { return x + y; } 以上是函数实现,函数实现可以与声明放在同一个文件中,也可以不在同一个文件 中. 函数调用 在运行过程中,函数名+括号+实参,可以实现函数调用. 实参与形参的概念 所谓的形参,就是在函数实现过程中,…
1.strcpy函数 函数原型:char *strcpy(char *dst,char const *src)            必须保证dst字符的空间足以保存src字符,否则多余的字符仍然被复制,覆盖原先存储在数组后面的内存空间的数值,strcpy无法判断这个问题因为他无法判断字符数组的长度. #include <stdio.h> #include<string.h> int main() { ]; ; strcpy(message,"Adiffent"…
看到一个函数的原型后,怎么样一眼看出来哪个参数做输入哪个做输出? 函数传参如果传的是普通变量(不是指针)那肯定是输入型参数: 如果传指针就有 2 种可能性了,为了区别,经常的做法是: 如果这个参数是做输入的(通常做输入的在函数内部只需要读取这个参数而不会需要更改它)就在指针前面加 const 来修饰: 如果函数形参是指针变量并且还没加 const,那么就表示这个参数是用来做输出型参数的. 譬如 C 库函数中 strcpy 函数 char *strcpy( char *to, const char…
大多数时候,函数中形式参数的数目通常是确定的,在调用时要依次给出与形式参数对应的所有实际参数.但在某些情况下希望函数的参数个数可以根据需要确定.典型的例子有 大家熟悉的函数printf().scanf() 可变参数的实现: C语言头文件stdarg.h提供了一个数据类型va-list和三个宏(va-start.va-arg和va-end),va-start使vp指向第一个可选参数.va-arg返回参数列表中的当前参数并使vp指向参数列表中的下一个参数.va   -end把vp指针清为NULL.函…
今天在看一段c代码的时候看到一个函数的形参是(int *&a)居然是这个东西,这让我好生疑惑啊,不知道用这么多的地址符号用意何在呢?传址么? 那也不必这样,只需要用指针完全能够达到这样的效果啊,交换两个整形变量的数据,只要定义一个函数 swap(int* a,int *b) 在函数里面交换*a和*b的值即可了,这样便达到了修改形参而且改变实参的作用呀. 于是我去图书馆拿了一本c语言语法的书籍,发现&符号是取地址的作用,那么*&是个啥东西呢,一直没有看见. 最后在c++的一本书上也看…
规则 除局部变量的内存地址不能作为函数的返回值外,其他类型的局部变量都能作为函数的返回值. 我总结出下面这些规则: int.char等数据类型的局部变量可以作为函数返回值. 在函数中声明的指针可以作为函数返回值.指针可以是执行int等数据类型的指针,也可以是指向结构体的指针. 在函数中声明的结构体也可以作为函数返回值. 在函数中声明的数组不能作为函数返回值. 函数中的局部变量的内存地址不能作为函数返回值. 代码 对上面的每条规则列举一段代码,然后观察执行结果. int类型局部变量 int f2(…
1.函数指针声明的格式及简单的使用 (1)格式:(返回值)(*函数指针名)(参数列表)    例如:声明一个无参数无返回值的函数指针(void)(*p)(void). (2)将函数指针指向某个无参数无返回值的函数fun();(注:fun函数我就不在这里声明了)  形如:p = fun;(注意的是:fun后面不用加括号) ,这句话就是表示将函    数指针p指向名为fun的函数. (3)使用函数指针调用fun函数,形如:p();(等价于直接调用fun()). 所以完整的使用应该为三个步骤:1.声明…
函数: 完成特定功能代码段 特点:函数只有调用的时候才会执行 定义格式:返回值类型 函数名称(形参类型 形参名称,...){ 语句; ...  } 函数参数 形式参数:在定义函数的时候,函数名后面小括号中的参数 实际参数:在函数调用的时候,函数名后面小括号中的参数 注意点: 形参与实参必须一一对应 实参与形参的类型必须一致 基本数据类型作为函数参数传递是值传递 组作为函数参数传递是地址传递 指针作为函数参数传递是地址传递 结构体作为函数参数传递是值传递 返回值: return 作用: 1.结束函…
有时候会用R语言写一下简单的脚本处理函数,加入需要调试的话可以按照下面的步骤进行: fun <- function(x , y){ x + y x - y x * y x / y } debug(fun) 先创建一个简单的函数,然后用debug() 函数对创建的fun()函数进行debug.这时控制台没有任何变化,但是当再次运行创建函数时会进入debug状态: fun( + ) debugging + ) debug at #: { x + y x - y x * y x/y } Browse[…
一.C语言可以很容易将一个数组传递给一个自定义函数,格式如下: main() { adb(float a[],int n); } float adb(float a[],int n) { …… return ^ ; } 二.下面是C语言如何将一个数组从自定义函数返回 1.一维数组 #include<stdio.h> int *arry ( int a[]); int main () { ,,,,,,,}; int *b =arry(a) ; int i; ;i<;i++){ printf…
函数原型: 原型prototype是函数的声明:描述了函数的返回值与参数: 函数原型说明了两点: 1.该函数的返回值 2.该函数的参数及其类型 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 函数的参数: 参数到底是什么:传递给函数的信息称为参数. 如果一个函数不接受任何参数的话,函数头的圆括号中应该写关键字void. 如果函数接受一个int类型的变量,则可以如下声明一个函数原型: void func (int n) 函数返回值类…
题目:用递归法把一个整数转换成字符串输出. 比较下面两种方法的不同: putchar(n%10+'0')的位置不同,造成输出结果的不同. 方法一: #include <stdio.h> void convert(int n) { int i; )!=) convert(i); putchar(n%+'); } main() { int n; printf("请输入一个整数n:\n"); scanf("%d",&n); ) { n=-n; putc…
#include "stdio.h"void set(int *ch,int a,int *c,int *d){ c[0]=12; c[1]=133; c[2]=14; ch[0]=ch[0]+1; ch[2]=ch[2]+1; ch[1]=ch[1]+1; *d=10; }void main(){ int a[]={3,4,5}; int c[3]; int i=0; int k; set(&a,3,&c,&k); for(i=0;i<3;i++) {…
函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率.Python提供了许多内建函数,比如print().input(),也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数. 一:定义函数 可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号(). 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间.圆括号之间可以用于定义参数. 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明. 函数…
strncpy的用法:它与strcpy的不同之处就在于复制n个字符,而不是把所有字符拷贝(包括结尾'\0'). 函数原型:char * strncpy(char *dst,const char * src, int n)   当src的长度小于n时,dst内的未复制空间用'\0'填充.否则,复制n个字符到dst,没有加'\0'.这里就要注意在字符串dst结尾处理加'\0'的情况了 strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法好多人已经知道利用strncpy替代strcpy来防止缓冲区越…