第一章 Windows编程基础(1~4课)】的更多相关文章

第一课:从main到WinMain 第二课:窗口和消息 第三课:MFC编程 第四课:MFC应用程序框架 概括: Win32的两种编程框架:SDK方式.MFC方式 1. SDK方式:使用WinMain入口函数和窗口过程函数分别来管理窗口和处理消息 2. MFC方式:使用应用程序类对象的构造,自动运行用户版本的虚函数InitInstance进行初始化,最后运行Run函数进入消息循环处理 小结: SDK方式相对简单一些,而MFC方式由于涉及可视化编程,所以代码中添加了许多C/C++标准语言中没有的扩展…
第一章 C++编程基础 1.1 如何撰写C++程序 赋值 assignment复合赋值 (compound assignment) += 函数(function)是一块独立的程序代码序列(code sequence),能够执行一些运算,包含4个部分:返回值类型(return type).函数名称.参数列表(parameter list),以及函数体(function body)函数的返回值:通常用来返回运算结果 习惯上,令main()返回零,若返回一个非零值,表示程序在执行过程中发生了错误.函数…
前言 Stanley B.Lippman 先生所著的<C++ Primer>是学习C++的一本非常优秀的教科书,但<C++ Primer>作为一本大部头书,显然不适合所有的初学者.所以Lippman先生又返璞归真地写了这本短小轻薄的<Essentia C++>.这本书以简短的章节篇幅,帮助初学者快速学习C++的语法,了解C++语言特性,理解C++的设计目的和基本原理.笔者阅读的是<Essential C++>中文版,其译者为侯捷老师,他也是<C++ P…
第一章 Windows内核概述 这一章节描述了Windows内核知识中最重要的几个概念,这些话题在这本书之后会有更详细的描述,那些会与当前的主题密切相关.要确保你理解这个章节的概念,因为这些概念构成了任何驱动甚至用户底层模式的基础. 在这章中: 进程(processes) 虚拟内存(Virtual Memory) 线程(Threads) 系统服务(System Services) 系统架构(System Architecture) 句柄与对象(句柄和对象) 进程 进程是一个正在运行程序的容器和管…
目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC面向对象 术语 0x04 OC语言中的OOP @interface @implementation instantiation(实例化对象) 0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 书中的这章节主要是对零基础的人介绍面向对象编程的基础知识,一…
第一章. ActionScript 语言基础 1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述 1.1. 新建一个 ActionScript project 1.2. 自己定义应用程序属性 1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢 1.4. 怎样跟踪信息 1.5. 处理事件 1.6. 响应鼠标和键盘事件 1.7. 算术运算 1.8. 逻辑运算 1.9. 运行条件语句 1.10. 运行复杂的条件语句 1.11. 某段时间反复运行一种操作 1.12. 长时间运行一个任务…
第一章   oracle数据库基础 1.oracle简介-->数据库管理系统    1.1:数据库    1.2:全局数据库名    1.3:数据库实例    1.4:表空间    1.5:数据文件(扩展名:.dbf)    1.6:控制文件(扩展名:.ctl)    1.7:日志文件(扩展名:.log)    1.8:模式和模式对象2.连接oracle数据库    2.1 SQL*Plus工具    2.2 PL/SQL Developer工具3.配置oracle数据库    3.1 配置监听…
第一章:PHP基础语法 一.常量: 1.1.define()函数:define(‘R’,’5’,’true’); //R:常量名,5:常量值,true:常量名对大小写不敏感,为false时表示对常量名敏感. 1.2 const关键字:const关键字在定义常量时,只需要在后面跟上一个常量名称. 并且使用“=”赋值.Const R=6; phpinfo(); //phpinfo是一个函数(功能),这个函数(功能)会显示一个当前电脑(服务器)的详细的PHP信息 二.变量: 变量的几个特点: 1.x…
本人初学java 博客分享记录一下自己的学习历程 java我的初步学习分为六章,有c和c++的基础学起来也简便了很多. 第一章 语法基础 第二章 面向对象 第三章 常用工具类 第四章 文件操纵 第五章 网络与多线程 第六章 数据操作 第一章简略分为6小节配上一道综合的练习题. 1:java开发环境搭建和eclipse的安装 2:java中的变量和常量 3:java常用运算符 4:java流程控制语句 5:使用Arrays类操作数组 和foreach 6:java中的方法和重载 根据这个学习思路…
主要内容:介绍Windows编程的一些基础概念 1.窗口的概念 <1>一个应用程序的窗口通常包括控制菜单框.下拉菜单. 工作区以及最大化按钮.最小化按钮, 还有垂直滚动条.水平滚动条 <2>窗口是系统管理应用程序的基本单位 <3>窗口是应用程序与用户之间交互的接口环境 <4>是Win应用程序的基本操作单元 2.事件驱动的概念 <1>所谓事件驱动,简单地说就是点击什么对象(即产生什么事件), 电脑就执行什么操作(即调用什么函数) <2>…
1.3程序语言简介 我们经常会听到一些名词:低级语言.高级语言.编译型.解释型.面向过程.面向对象等.这些到底是啥意思呢?在正式进入Java世界前,笔者也尝试简单的聊一聊这块东西. 1.3.1低级语言和高级语言 我们中国人之间,想要沟通,一般就是通过汉语.那么想要和计算机沟通用啥呢?我们都知道,计算机内部存储的是0和1组成的二进制数字串,计算机指令也是0和1组成的二进制数字串,因此想让计算机干活,只能编写由0和1组成的程序.我们把由二进制代码组成的程序叫做机器语言程序,把由0和1表示的语言叫做机…
第三节 简单的Python数据类型.变量赋值及输入输出 Python是一门解释性语言,它的执行依赖于Python提供的执行环境,前面一章介绍了Python环境安装.WINDOWS系列Python编辑和运行界面等内,这节就开始真正的语言学习了.本节介绍的内容是为了大家尽快开始使用Python编写简单的代码,是Python编程最基本的内容. 一. Python的基础数据类型 学语言首先要知道语言的数据类型,Python数据类型比较多,本节只引入最基础的字符串(str)和整数(int).浮点数(flo…
一个操作系统外壳的不错的定义是它是一个系统提供的用户界面,它允许用户执行公共的任务,如访问文件系统,导出执行程序,改变系统设置等.MS-DOS有一个Command.COM扮演着这个角色.然而Windows已经有了图形界面环境,他的外壳程序也就必然是图形方式的.在Windows95以前,默认的Windows Shell就是程序管理器. 程序管理器是一个中央控制台,从那里你可以启动应用程序,重排和重组图标,执行新任务.换句话说,程序管理器就像他的名字提示的那样管理所有集中在Windows大伞之下的程…
面向对象编程: 面向对象顾名思义,就是把组织代码的粒度从函数级别抽象到对象级别,对象是通过类来生成的,类可以想象为模板或进本框架而对象是在原有模板或框架的基础上增加详细信息的实体,类,有分类.聚类的含义,也就是说把世间万物进行区分,有相同特点的找到这些相同点构成一个模板,以备今后使用.实例化就是从类生成对象的过程. 类的三大特性: 封装.继承和多态 封装:编程的根本结果是实现了数据的组织.传递.转换与呈现,面向对象编程中,对数据的存放和传递进行了抽象,数据不再以单点存在,而是保存在对象中,传递的…
本章重点 ·Java的基本语法形式 ·Java语言中的常量与变量 ·Java语言运算符的使用 ·Java程序的流程控制 ·Java中方法的定义与使用 ·Java中数组的定义与使用 2.1 Java的基础语法 2.1.1 Java代码的基本格式 Java中的程序代码都必须放在一个类中.类需要使用class关键字定义: (1)    Java中的程序代码可分为结构定义语句和功能执行语句:其中,结构定义语句用于声明一个类或方法,功能执行语句用于实现具体的功能每条功能执行语句的最后都必须用分号(;)结束…
1.spring概述 1.1.spring的简史 第一阶段:XML配置spring 1.x时代, 第二阶段:注解配置spring 2.x时代, @Controller @Service @Component @Repository 第三阶段:java配置spring 3.x到现在, @Confirguration 相当于spring的配置文件XML @Bean 用到方法上,表示当前方法的返回值是一个bean 1.2.spring 基础配置spring框架本身有四大原则:1)使用POJO进行轻量级…
0 前言 最近7年来的高强度工作和不规律的饮食作息,压得我有些喘不过气,身体也陆续报警.2018年下半年的一场病,让我意识到了这个问题的严重性,于是开始强制自己有规律饮食和作息,并辅以健身锻炼,不到2年的时间,长期的腰痛和左肩膀痛竟然无药自愈,慢性胃炎也得到了缓解,于是我下定决心要坚持下去. 2020年一场突如其来的疫情,打乱了我的生活节奏.再由于公司发生了一些事情以及自身的某些原因,终于在37周岁这样一个尴尬的年龄,光荣的失业了.刚开始的十来天,觉得挺美,天天睡到自然醒,顿顿都自己做健身餐,上…
1.2计算机组成及基本原理 1.2.1硬件组成 这里说的计算机主要指微型计算机,俗称电脑.一般我们见到的有台式机.笔记本等,另外智能手机.平板也算.有了一台计算机,我们就能做很多事情了,比如我在写这篇博客.那么一台计算机内部构造是什么样的?是怎么工作的呢?下面我就简单的阐述一下,尽量让大家能够快速.简单的了解. 记得笔者第一台电脑,是大学二年级的时候自己攒的,清楚的记得CPU是赛扬766,15寸的纯平显示器,整个宿舍只有我一台电脑,每天都可以玩拳皇97,无限怀念啊……,对不起,有点跑题了.那么问…
本章内容主要是为了学习UNIX的基本知识和一些最基本的系统函数. 学习的关键就是跟随者书本敲代码.本节遇到的第一个问题就死本书的apue.h这个文件:一开始没有注意这个文件,盲目的去百度,一番百度之后发现,其实这个文件的源码就在书的附录里面.这个给我一个教训,学习还是静下心来学习,没有一颗安定的心无法学习好,这是个教训啊,以后再也不能犯了. 关于apue.h这个文件的源码先贴在本章中便于复制 /* Our own header, to be included before all standar…
Page 3. The focus(焦点) of this book is Windows NT file system and the interaction(交互) of the file system with the other core(核心) operating system components(组件,部分).If you are interested   in providing(提供) value-added(增值) software for the Windows NT pl…
本課主題 第一个 Hello World 程序实战 用户输入实战 模块介紹 变量介绍 格式化介紹 条件判断介紹和操作实战 for 循环介紹和操作实战 作业需求 Python 第一个 Hello World 程序实战 Python是一门动态解释性的强类型定义语言,在 Python 的世界裡,打印出 Hello World 是一種很簡單的語法 print(x, y, z, sep='...', end='!\n') print (最简单例子) print("Hello World") #H…
1.编程语言介绍 编程就是写代码,让计算机帮你做事情.计算机底层是电路,只认识二进制0和1.机器语言&汇编语言语言进化历史:机器.汇编.高级.机器语言只接受二进制代码:汇编语言是采用英文缩写的标识符,更容易识别和记忆,只是对0和1进行代替:高级语言,把好多机器指令变成一句话了,如C\C++.java.PHP.python.GO等.它们的区别:在于转换二进制的方式不同.C\C++运行速度快,python.Java.php运行速度比较慢. 编译类:先翻译成二进制,产生两个文件,运行的时候是二进制文件…
1.动态网页:在服务端运行的使用程序语言设计的交互网页 : ●动态网站并不是指具有动画功能的网站,而是指网站内容可根据不同情况动态变更的网站(股票网站),一般情况下动态网站通过数据库进行架构. ●动态网站除了要设计网页外,还要通过数据库和编程序来使网站具有更多自动的和高级的功能. ●动态网站体现在网页一般是以asp,jsp,php,aspx等结束(mvc,.action),但也可以使用URL静态化技术,使网页后缀显示为HTML.所以不能以页面文件的后缀作为判断网站的动态和静态的唯一标准.而静态网…
十.PHP常量和变量——用常量限制用户跳过某些文件(重要) 十.1常量在代码中定义.书写方式: define(常量名,常量值) 注:1.常量值只能为标量 2.常量名可以小写,但是通常大写 3.常量名可以不加引号,但是通常加上引号 4.在字符串中调用常量的时候,必须在引号外面 5.常量名建议只用字母和下划线 系统的内置常量: 常量名 说明 LINE 当前所在的行 FILE 当前文件在服务器的路径 FUNCTIOIN 当前函数名 CLASS 当前类名 METHOD 当前成员方法名 PHP_OS PH…
——大道至简之编程的精义读后感(JAVA伪代码) import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ 愚公 = {项目组织者.团队经理.编程人员.技术分析师}: //概况如下: //原始的需求:“惩山北之塞,出入之迂” //项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰” //项目的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴” //技术方案:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾” //参与项目的人员:“(愚公)率子孙荷担者三夫” //外协一名…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…
在使用Windows窗体时,就是使用System.Windows.Forms名称空间. .NET中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类.…
都是一些最基础的知识点. 一:软件测试分类 1)单元测试:单元测试(或模块测试)是对程序中的单个子程序或具有独立功能的代码段进行测试的过程.2)集成测试:集成测试是在单元测试的基础上,先通过单元模块组装成系统或子系统,再进行测试.重点是检查模块之间的接口是否正确.3)系统测试:系统测试是针对整个产品系统进行的测试,验证系统是否满足需求规格的定义,以及软件系统的正确性和性能等是否满足其需求规格的要求. 4)验收测试:验收测试是部署软件之前的最后一个测试阶段.验收测试的目的是确保软件准备就绪,向软件…
并发编程的术语 并发 同时做多件事情 多线程 并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序. 多线程是并发的一种形式,但不是唯一的形式. 并行处理 把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程. 并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种. 异步编程 并发的一种形式,它采用future模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的线程. 一个 future(或 promise)类型代表一些即将完成的操作.在 .NET 中,新版 future 类型有 Task 和 Task .…
目录 · 行为参数化 · Lambda表达式 · 概况 · 函数式接口 · 类型推断 · 使用外层变量 · 方法引用 · 复合Lambda表达式 行为参数化 1. 理解函数式编程要先理解行为参数化. 2. 行为参数化:一个方法接受多个不同的行为作为参数,并在内部使用它们,完成不同行为的能力. 3. 行为参数化优点:可让代码更好地适应不断变化的需求,减轻未来的工作量. 4. 实现方式 a) Java 8以前:通过接口实现类或接口匿名类实现. b) Java 8及以后:通过Lambda表达式实现.…