/** * 获取屏幕分辨率 */ private void getResolution() { // TODO Auto-generated method stub Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); display.getMetrics(displayMetrics); float density = dis…
无意中打开了一年前做过的一个android应用的代码,看到里面实现的一个小功能点(如题),现写篇文章做个笔记.当时面临的问题是,在旋转屏幕的时候需要让gridview的列数与宽度能自适应屏幕宽度,每个单元格之间还需要保留一定的间距.因为每款手机的屏幕宽度不都相同,我们在指定了单元格的宽度与间距之后,并不能确定每行中所能容纳的单元格数量,这个数量必须在运行时通过计算得出,同样,我们设置的单元格宽度和间距不能保证刚好容纳在屏幕宽度内,为了解决这个问题,设计了一个简单的算法,首先需要预先指定单元格的宽…
IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 FireFox中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.b…
因为vue有自己的生命周期,初始化数据的时候,可以在钩子函数created()函数里初始化数据,也可以在mounted()函数里获取,但是两者是不同的,获取浏览器和屏幕分辨率的时候,不能在created()里获取,因为此时window和document都还没有生成,所以在mounted()里或者生成之通过其他触发的方法来获取 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.…
1.图片在xxhdpi,手机是hdpi的 我们有一个手机是hdpi的.我们还有一个图片,我们把他放在xxhdpi下.当手机显示的时候,系统会去hdpi中找,发现没有图片,最终在xxhpi中找到.终于找到图片后,系统会觉得xxhdpi中的图片一定很大,而我要把它显示在hdpi的手机中的话就应该压缩下图片,最终成为了原图的1/4,而压缩后的图片会损失一些东西,就会造成模糊的情况.这样的坏处也是显而易见的,显示到手机的图片资源清晰度下降,模糊了很多. 2.图片在dpi,手机是hdpi的 系统先去hdp…
两种解决方法: 一. 1.首先根据不同分辨率获取不同字体大小. 在RES里创建values-480x320/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen>和 values-800x400/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen> 分别代表480X320 和 800X400分辨率情况下 字号为30px…
在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率.在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320.然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resourc…
//获取分辨率 int m_nWindwMetricsX   =   ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);     int m_nWindwMetricsY   =   ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //修改分辨率 DEVMODE lpDevMode;lpDevMode.dmBitsPerPel=32;lpDevMode.dmPelsWidth=1024;lpDevMode.dmPelsHeight=768;lpDevMode.dm…
//检测当前分辨率 int Width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int Height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); DEVMODE lpDevMode0; lpDevMode0.dmBitsPerPel=; lpDevMode0.dmPelsWidth=Width; lpDevMode0.dmPelsHeight=Height; lpDevMode0.dmSize=sizeof(lpDevMode0); lpDevMo…