1.从计算机CPU与I/O设备的交互方式谈起 计算机CPU与I/O设备的交互方式有最早的程序查询(也叫轮询)方式,发展到后来的程序中断方式,DMA方式等.简单来说,最早的程序查询方式的机制是,CPU若想和I/O设备交互,首先向I/O设备发出命令,查询并读取设备的状态,如果此时设备可用,则设备开始进行准备工作:CPU每隔一段时间便向设备发出命令,以查询并读取设备的当前状态:当设备准备好后,开始进行数据的传输,在传输过程中CPU同样要每隔一段时间就查询设备发送数据的情况,以防止存储I/O交互数据的寄…
学习一下对Socket与系统调用的分析分析 一.介绍 我们都知道高级语言的网络编程最终的实现都是调用了系统的Socket API编程接口,在操作系统提供的socket系统接口之上可以建立不同端口之间的网络连接,从而使我们可以编写各基于不同网络协议的应用程序.而用户程序一般都是运行在用户态,依靠的Socket接口也是在在用户态,我们都知道socket接口是通过系统调用机制进入内核,从而从内核的层面提高服务.本次实验主要需要分析出socketAPI函数是如何进行系统调用的. 首先我们再明确一下系统调…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201002842553382/ 首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器,其WinSDK调用分别为: 1 WSAStartup() -> socket() -> htons() / htonl() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv() / send() -> closesocket() -…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201002842553382/ 首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器,其WinSDK调用分别为: WSAStartup() -> socket() -> htons() / htonl() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv() / send() -> closesocket() -&g…
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目.放眼今天的WAP业务.银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于L…
http://blog.csdn.net/cloudtech/article/details/1823531 Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到,Linux和Windows这样的傻瓜操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是Linux强大的网络功能更是…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行.该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR.这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用. 在这里,我们必须区分系统调用和函数.当捕捉到某个信号时,被中断的是内核中的执行的系统调用. 为了支持这种特性,将系统调用分成两类:低速系统调用和其他系统调用.低速系统调用是可能会使进程永远阻塞的一类系统调用,…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:“创建套接字”和“为套接字绑定文件句柄”. socket{}结构定义如下:  struct socket { socket_state       …
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览…