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Qt5OpenGL.术语01
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Qt5OpenGL.术语01
来自:QT 5.4+ OpenGL编程 - brain2004的专栏 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/brain2004/article/details/70768411?utm_source=blogxgwz8) 1.OpenGL可编程管线 1.1 VAO,VBO,EBO编程路线 VAO顶点数组对象 顶点数组对象(Vertex Array Object, VAO) 可以像 顶点缓冲对象 那样被绑定,任何随后的顶点属性调用都会储存在这个VAO中.这样的好处…
CTO也糊涂的常用术语:功能模块、业务架构、用户需求、文档……
功能模块.业务架构.需求分析.用户需求.系统分析.功能设计.详细设计.文档.业务.技术--很多被随口使用的名词,其实是含糊甚至错误的. 到底含糊在哪里,错误在哪里,不仅仅是新手软件开发人员糊涂,许多入行多年的老手也一样.虽然很多老手功成名就,挂着CTO.总架构师等研发线的最高头衔,但是心里对这些概念也是一团浆糊. 可能有的人会说,不会吧,这些牛人带团队做出了让公司赚钱的系统,怎么会不清楚呢,只不过表达出来和你的表达不同而已吧?我只能很诚恳地再说一遍:很多"牛人"真的不清楚.当然,搞不清…
初始Spring 文档 完整版
初始Spring 1.Spring官网 spring.io 01. IOC(Inverse of Control)控制反转 02. AOP(Aspect Oritend Programming)面向切面编程 03. OOP(Object Oritend Programming)面向对象编程 四大核心 抽象 封装 继承 多态 04. OOD(Object Oritend Programming)面向对象设计 工程师 架构师 05. OOA(Object Oritend Analesis) 面向对象…
Node.js 教程 01 - 简介、安装及配置
系列目录: Node.js 教程 01 - 简介.安装及配置 Node.js 教程 02 - 经典的Hello World Node.js 教程 03 - 创建HTTP服务器 Node.js 教程 04 - 模块系统 Node.js 教程 05 - EventEmitter(事件监听/发射器) Node.js 教程 06 - 函数 ▁▃▅ Node.js 教程 01 - 简介.安装及配置 ▅▃▁ 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Ch…
引用、引用和术语定义<abbr><acronym><address><bdo><blockquote><q><cite><dfn>
<abbr>-缩写 <acronym>-首字母缩写 <address>-地址 <bdo>-文字方向 <blockquote>-长的引用 <q>-短的引用语 <cite>-引用.引证 <dfn>-定义项目 <abbr> 标签 定义和用法: <abbr> 标签指示简称或缩写,比如 "WWW" 或 "NATO". 通过对缩写进行标记,您能够为浏览器.拼…
无废话SharePoint入门教程二[SharePoint发展、工具及术语]
一.前言 1.由于上一篇文章的标题命名失误,此篇标题写给百度搜索”什么是SharePoint”. 2.关于什么是SharePoint,请参见本人的第一篇文章:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/p/3026332.html 二.目录 1.SharePoint2013环境安装 2.SharePoint发展过程 3.SharePoint使用工具 4.SharePoint内部使用术语 1.SharePoint2013环境安装 SharePoint2013安装图解,这…
戴文的Linux内核专题:01介绍
转自Linux中国 译者按:本文作者戴文.科利尔.约翰逊(Devyn Collier Johnson)今年才19岁,但是他在Linux内核.人工智能.编程语言方面拥有丰富的经验,本文是其在linux.org上连载的一系列关于内核的文章.文章写的深入浅出,本站不揣浅陋,由LCTT成员geekpi进行了系列翻译,以分享给广大Linux爱好者. 在1991年,一个叫林纳斯·本纳第克特·托瓦兹的芬兰学生制作了一个现在非常流行的操作系统的内核.他于1991年9月发布了Linux 0.01,并且于1992年…
java 反射机制01
// */ // ]]> java反射机制01 Table of Contents 1 反射机制 2 反射成员 2.1 java.lang.Class 2.2 Constructor 2.3 Field 2.4 Method 3 待续:实际的例子 1 反射机制 反射的概念是由Smith 在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本 身状态或行为的一种能力.这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性 的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp 和面向对象方…
博弈论(Game Theory) - 01 - 前传之占优战略均衡
博弈论(Game Theory) - 01 - 前传之占优战略均衡 开始 我们现在准备攀爬博弈论的几座高峰. 我们先看看在纳什均衡产生之前,博弈论的发展情况. 我们的第一座高峰是占优战略均衡. 囚徒困境(prisoner's dilemma)和占优战略均衡 囚徒困境 经典的囚徒困境如下: 警方逮捕甲.乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪.于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择: 若一人认罪并作证检控对方(相关术语称"背叛"对方),而对方保持抵赖,此人将即…
可满足性模块理论(SMT)基础 - 01 - 自动机和斯皮尔伯格算术
可满足性模块理论(SMT)基础 - 01 - 自动机和斯皮尔伯格算术 前言 如果,我们只给出一个数学问题的(比如一道数独题)约束条件,是否有程序可以自动求出一个解? 可满足性模理论(SMT - Satisfiability Modulo Theories)已经可以实现这个需求. 因此,最近想搞明白z3的实现原理.源代码没有读两句,还是找了本教材来看. Vijay Ganesh (PhD. Thesis 2007), Decision Procedures for Bit-Vectors, Arr…