信号基础知识--FFT DFT】的更多相关文章

clc;close all;clear all; f0=10; fs=100;     %采样率 t=1/fs:1/fs:2;         %共两秒钟,共200个采样点.采样间隔T=1/100 y1=sin(2*pi*f0*t); y2=square(2*pi*f0*t); noise=rand(1,200); z1=y1+noise; z2=y2+noise; fft_y1=fft(y1); dft200_y1=fft(y1,200); dft100_y1=fft(y1,100); fig…
%关于线性调频信号(LFM) %参考书目:声呐技术,第二章P33 clc;close all;clear all;%参数----------------------------------f0=1000;T=5;%时宽,时间总长B=10;%带宽fs=100;%采样频率Ts=1/fs;%采样时间间隔N=T/Ts;%采样点个数k=B/T;%调频斜率t=linspace(0,T,N);y=exp(1i*(2*pi*f0*t+pi*k*t.^2));             %线性调频信号(LFM)的时…
Django中提供了“信号调度”,用于在框架执行操作时解耦.通俗来讲,就是一些动作发生的时候,信号允许特定的发送者去提醒一些接受者. 1.Django内置信号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Model signals     pre_init                           # django的modal执行其构造方法前,自动触发     post_init                     …
%CW%参考:声呐技术 P27,31clc;close all;clear all;%参数-------------------------f0=50;T=0.1;%时宽B=1/T;fs=1000;%采样频率Ts=1/fs;%采样时间N=T/Ts;%采样点个数t=linspace(0,T,N);y=exp(1i*2*pi*f0*t);%画图--------------------------------------------------------figure(1);subplot(2,1,1…
前言 在工程的实际应用场景中,往往是需要最省资源量.而DSP资源和BRAM资源对FPGA来说弥足珍贵. 对于同时存在多个通道的实信号需要做FFT而言,常规做法是每个通道用一个FFT IP,FFT IP的输入为RE+0*j.即输入FFT IP的虚部直接置0. 那有没有可能把这个虚部浪费掉的资源用起来呢,答案是肯定的. 参考文档 http://www.doc88.com/p-0394736871727.html https://wenku.baidu.com/view/e89895af9ec3d5b…
前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局 前言 楼主的蛮多朋友最近都在学习html5,他们都会问到同一个问题 浮动是什么东西?  为什么这个浮动没有效果?  这个问题楼主已经回答了n遍.今天则是把它写到我的博客中,想知道自己过来翻就好啦 ^_^  下面楼主把当前的自己对css的基础认知一一给大家道来...... 盒模型 谈到盒模型,有经验的小伙伴一定滚瓜烂熟,无非就是 内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin): 这些属性我们可以把它转移到我们…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…
本文记录一些关于学习ReactiveCocoa基础知识内容,对于ReactiveCocoa相关的概念如果不了解可以网上搜索:RACSignal有很多方法可以来订阅不同的事件类型,ReactiveCocoa框架使用category来为很多基本UIKit控件添加signal.本文有收集一些网上其它文章的实例跟内容: 一:先创建页面布局(准备阶段) @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UITextField *nameText…
TCP/IP基础知识 网络 TCP/IP 引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处: 1.用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑: 2.层次化结构独立性强:可扩展性强: 3.统一标准可以方便学习: TCP/IP模型 TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示: 注释 1.应用层:与OSI…
Linux信号基础   作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Linux进程基础一文中已经提到,Linux以进程为单位来执行程序.我们可以将计算机看作一个大楼,内核(kernel)是大楼的管理员,进程是大楼的房客.每个进程拥有一个独立的房间(属于进程的内存空间),而每个房间都是不允许该进程之外的人进入.这样,每个进程都只专注于自己干的事情,而不考虑其他进程,同时也不让别的进程看到自己的房间内部.这对于每个进程来说是一…
在日K线图中一般白线.黄线.紫线.绿线依次分别表示:5.10.20.60日移动平均线,但这并不是固定的,会根据设置的不同而不同,比如你也可以在系统里把它们设为5.15.30.60均线. 你看K线图的上方有黄色PMA5=几的字样,就是五日均线等于几的意思.其他的有紫色的10日均线PMA10=什么的.设定的话双击数字就行!数字是几就是几日均线,颜色和线的颜色一样! 那是移动平均线,在日K线图中一般白线.黄线.紫线.绿线依次分别表示:5.10.20.60日移动平均线,但这并不是固定的,会根据设置的不同…
本文转自迅为电子论坛:http://www.topeetboard.com 1.Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux经常使用命令 Linux启动过程具体解释 熟悉Linux服务可以独立安装Linux操作系统 可以熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的经常使用服务安装Linux操作系统 Linux基本命令实践 设置Linux环境变量 定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件 使用Emacs编辑文件 使用其它编辑器 2.Shell…
CAN总线基础知识(一) 1.1 CAN总线是什么? CAN(Controller Area Network)是ISO国际标准化的串行通信协议.广泛应用于汽车.船舶等.具有已经被大家认可的高性能和可靠性. 根线(CAN-H和CAN-L)的电位差来确定总线的电平,在任一时刻,总线上有2种电平:显性电平和隐性电平. "显性"具有"优先"的意味,只要有一个单元输出显性电平,总线上即为显性电平,并且,"隐性"具有"包容"的意味,只有所…
接触网络编程一年多了,最近在系统的学习vnp两本书,对基础知识做一些总结,希望理解的更透彻清晰,希望能有更多的沉淀. 1.套接口地址 针对IPv4和IPv6地址族,分别定义了两种类型的套接口地址:sockaddr_in和sockaddr_in6,两种套接口地址结构如下所示: /* IPv4地址族套接口地址结构 */ struct in_addr { in_addr_t s_addr; /* IPv4地址,网络序存储 */ } struct sockaddr_in { uint8_t sin_le…
   OSI Open Source Initiative(简称OSI,有译作开放源代码促进会.开放原始码组织)是一个旨在推动开源软件发展的非盈利组织.OSI参考模型(OSI/RM)的全称是开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它是由国际标准化组织ISO提出的一个网络系统互连模型.它是网络技术的基础,也是分析.评判各种网络技术的依据,它揭开了网络的神秘面纱,让其有理可依,有据可循. 一. OSI参考模型知识要…
源:USB入门基础知识 相关名词: 主机(Host) 设备(Device) 接口(Interface) 管道(Pipe) 管道是主机与设备端点数据传输的连接通道,代表了主机的数据缓冲区与设备端点之间交换数据的能力.管道包括数据流管道和消息管道. Such associations between the host software and a USB device endpoint are called pipes. 端点(Endpoint) 端点,实际上是设备硬件上具有一定大小的数据缓冲区.U…
FPGA学习的一些误区 FPGA入门必看资源 FPGA百度百科 FPGA基础知识及其工作原理 高端设计工具为少有甚是没有硬件设计技术的工程师和科学家提供现场可编程门阵列(FPGA).无论你使用图形化设计程序,ANSIC语言还是VHDL语言,如此复杂的合成工艺会不禁让人去想FPGA真实的运作情况.在这个芯片中的程序在这些可设置硅片间到底是如何工作的.本文会使非数字化设计人员明白FPGA(现场可编程门阵列)的基础知识及其工作原理.此信息在使用高端设计工具时同样十分有用,希望可以为理解这一特别技术提供…
概述 Flash名称的由来,Flash的擦除操作是以block块为单位的,与此相对应的是其他很多存储设备,是以bit位为最小读取/写入的单位,Flash是一次性地擦除整个块:在发送一个擦除命令后,一次性地将一个block,常见的块的大小是128KB/256KB,全部擦除为1,也就是里面的内容全部都是0xFF了,由于是一下子就擦除了,相对来说,擦除用的时间很短,可以用一闪而过来形容,所以,叫做Flash Memory.所以一般将Flash翻译为 (快速)闪存. NAND Flash 在嵌入式系统中…
引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以存在OSI互联参考模型主要有以下几点好处: 1.用于解决不同厂商的设备互联问题:即兼容性考虑; 2.层次化结构独立性强;可扩展性强; 3.统一标准可以方便学习; TCP/IP模型 TCP/IP模型与OSI模型的相互关系如下图所示: 注释 1.应用层:与OSI的应用层.表示层.会话层相对应,主要作用是…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
转:http://www.cnblogs.com/wzh206/archive/2010/05/13/1734901.html DBUS基础知识 1.  进程间使用D-Bus通信 D-Bus是一种高级的进程间通信机制,它由freedesktop.org项目提供,使用GPL许可证发行.D-Bus最主要的用途是在Linux桌面环境为进程提供通信,同时能将Linux桌面环境和Linux内核事件作为消息传递到进程.D-Bus的主要概率为总线,注册后的进程可通过总线接收或传递消息,进程也可注册后等待内核事…
前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大部分内容参照自这一篇文章,有一些自己补充的,也算是重新学习一下 Java 吧. (一)Java 基础知识点 1)面向对象的特性有哪些? 答:封装.继承和多态(应要多算一个那就是抽象) 封装是指将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露出该对象的功能. 但封装不仅仅是 private +…
第2章        嵌入式网络协议栈基础知识 本章教程为大家介绍嵌入式网络协议栈基础知识,本章先让大家有一个全面的认识,后面章节中会为大家逐一讲解用到的协议. 基础知识整理自百度百科,wiki百科等. 2.1   初学者重要提示 2.2   TCP/IP协议栈简介 2.3   TCP/IP参考模型 2.4   OSI参考模型 2.5   RL-TCPnet和参考模型的对应关系 2.6   网络协议收录文件RFC 2.7   以太网和IEEE 802.3 2.8   网线相关知识 2.9   总…
第29章      NTP网络时间协议基础知识 本章节为大家讲解NTP (Network Time Protocol,网络时间协议)和SNTP(简单网络时间协议,Simple Network Time Protocol)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 29.1  初学者重要提示 29.2  NTP基础知识参考资料 29.3  NTP基础知识点 29.4  SNTP基础知识点 29.5  总结 29.1  初学者重要提示 NTP网络时间协议在实际项目中有比较重…
第18章      BSD Sockets基础知识 本章节为大家讲解BSD Sockets,需要大家对BSD Sockets有个基础的认识,方便后面章节Socket实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 18.1  初学者重要提示 18.2  Socket基础知识参考资料 18.3  Socket基础知识点 18.4  BSD Sockets简介 18.5  BSD Sockets的API说明 18.6  总结 18.1  初学者重要提示 初学者务必要对Socket的基础知识点有个认识,不是…
第12章      TCP传输控制协议基础知识 本章节为大家讲解TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),通过本章节的学习,需要大家对TCP有个基本的认识,方便后面章节TCP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 12.1  初学者重要提示 12.2  TCP基础知识参考资料 12.3  TCP基础知识点 12.4  TCP可靠性实现 12.5  TCP端口号 12.6  总结 12.1  初学者重要提示 磨刀不误砍柴工,初学者务必要对TCP的基础知…
目前FPGA用于图像采集 传输 处理 显示应用越来越多,主要原因是图像处理领域的火热以及FPGA强大的并行处理能力.本文以OV7725为例,对摄像头使用方面的基础知识做个小的总结,为后续做个铺垫. 下图是OV7725 datasheet中摄像头传感器内部结构视图.我们主要关注常用的用户接口——DVP(数字视频端口).  XCLK:工作时钟输入,由主控器产生,频率为24MHz: HREF:行参考信号输出: PCLK:像素时钟输出,由XCLK产生,用于控制器采样图像数据: VSYNC:场同步信号输出…
Matlab R2016a完全自学一本通 记在前面: (1)函数中:dim=1 按列:dim=2 按行 (2)这本书很垃圾,不建议买. (3)在数据库连接中,用两个单引号表示字符串,千万不能用双引号 第2章 Matlab基础知识 2.1 数据类型 数值,逻辑,字符串,函数句柄,结构体,单元数组 2.1.1 数值类型 int8,uint8:int16,uint16:int32,uint32:int64,uint64 整数型 single 单精度 double 双精度 (默认) 示例:int32(8…
关于DDS的基础知识 声明:这篇博客是我抄别人的,为什么想抄呢,因为他把DDS中的核心部件,相位累加器以及正弦ROM查找表寻址讲得明明白白,我真的好想把这篇文章据为己有. DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写,是一项关键的数字化技术.与传统的频率合成器相比,DDS具有低成本.低功耗.高分辨率和快速转换时间等优点,广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设备全数字化的一个关键技术. 上图所示是一个基本的DDS结构,主要由相位累加器.相位调制器.…
转载:http://www.cnblogs.com/imyalost/p/6086808.html 参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:“20世纪最伟大的发明就是计算机”,自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电…